原神日本人怎么看稻妻城?稻妻地图的质量确实很高,这是被海内外的网友集体认可的,在风土人情上跟日本的习俗很是相像,那么最近网传的该地图讽刺日本是怎么回事呢,接下来就让本站小编给大家带来原神稻妻地图讽刺日本全面解析,感兴趣的朋友可以了解一下哦!对小编就不用感恩言谢了,只要你能在游戏里所向无敌的话,就是对小编最好的嘉奖。
原神稻妻地图讽刺日本全面解析
一、稻妻讽刺日本内容
1.稻妻的整体氛围有点压抑,可能也是结合眼狩令和锁国令的背景。不过更讨厌一些自带debuff的地区,核废水区简直比雪山还难受,反应了日本排放辐射水事件
2.游戏中接近辐射岛核心的时候,如果你在里面时间待的久了吃食物是回不了血的,而且盖革计数器的声音非常刺耳且洗脑
3.支线绯木村活人祭祀那些剧情属实让不少玩家背后发凉
二、稻妻地图鉴赏
目前开放的稻妻地图你说不上好,也说不上坏,这事得具体到人。
一个较为中肯的总体评价就是。
稻妻是一个纵深幅度大,地图层次多,以探索解密为主,从细节上刻画着人文背景。
稻妻的主题是永恒,稻妻的哲学思想是反战。
要做一个地图的鉴赏,而不是一个地图的分析,那就和前瞻节目里一样我把整个稻妻的组成元素都讲讲吧。这期以它的哲学思想,画面,音乐,地貌为主。
很多年前,我们认为游戏只是一个娱乐的方式,随着时间的发展,我们开始用它讲述故事。
一个又一个故事,在游戏史上被人传颂。渐渐的,游戏已经不再满足于讲述个人的故事,开始讲述时代的故事,开始有了教育意义。
游戏成为了第九艺术。
小小的游戏往往会在一瞬间击破成年人的心理防线,长这么大,竟然被游戏教育了。
任何一款成功的游戏,它都不是一款单纯的娱乐软件,一个商业工具,它会在世界观内融入哲学,以自己的方式讲述那些在普通不过的道理。
可是这远远比单纯的说教要好。
比如《undertale》以自己独有的方式重新讲述了爱与和平,梦想与希望的定义。
大家也可以在评论区留下关于让人印象深刻的游戏。
蒙德的哲学思想在大地图上体现的非常少,关于蒙德的故事多是书籍和主线。
璃月的哲学思想是人与自然和谐相处,但也是浅尝辄止。
到了稻妻,是真真正正的把“战争与和平”这种哲学讨论融入了大地图中,从上到下,稻妻的每一处刻画都是战争的可怕,以及人们对和平的渴望。
鸣神岛你能看到的所有能被称为美好的事物,都是让你在后面的战场感到强烈的对比。
流浪的武士,无归属的浪人,人们落草为寇,战火引起雷祸,天空都不现阳光。
水被雷祸沾染,树木也成了放雷的枯木,生物群落少的可怜。
破败的战船,满目疮痍,直接把战争的残酷放在你的面前。
这还不算完,仅从外观展示思想还是过于肤浅,世界任务才是真的让人感到压抑喘不过气。
战争带来的悲剧,是那样的直接,是一个生活在和平地区的人不能接受的。
可是当我去看中东地区,非洲地区,那些过于真实而有极度魔幻的现实,这世界任务的描述竟是由实实在在的案例参考。
每一把刀,都代表了一个武士,这些废弃的刀插在地上,其背后是多少个家庭梦想的破碎。
刀就是武器,也对应了每一个现实中参战的士兵。
稻妻所探讨的问题是深刻而又严肃的,理念不同而引发战争,难道不能用和平的方式去解决吗?
无辜的百姓受害,无数的家庭分离,用来种植作物的沃土沦为焦土,妻离子散,孑然一身、
这就是战争,在战争中没有绝对的胜利方。
希望原神这个面向全世界的游戏能向霓虹国的青年们宣传一下和平的宝贵与战争的可怕。
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