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索尼收入预期:明年PS4总销量或破6000万

  • 2018-04-07 20:29
  • 来源:8765游戏
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索尼今天正式公布新财年的各业务部门及综合收入预测,预测营业收入将达3000亿日元,而PS4软硬件销售的增加将带动游戏与网络服务部门的营业收入提升至1350亿日元,占公司预期总收入的45%。

由于2016年4月14日在熊本地区发生了一系列连环地震,位于熊本县菊池市的索尼半导体制造公司的熊本技术中心暂时停止了运作,这个技术中心主要负责数码相机、监控摄像头以及微型显示设备的图像传感器的生产制造。位于熊本技术中心大楼低层的芯片处理部门,在2016年5月21日就开始正常工作,工作能力也在不断提升。而位于大楼高层的测试部门和装配部门,则在五月中旬逐步恢复工作。

2016年4月28日,索尼在发布2016年3月31日结束的财年全年财报的时候,由于地震的缘故,公司并未能对将在2017年3月31日结束的新财年做出涵盖移动通讯业务(MC)、游戏与网络服务业务(G&NS)、图像产品与方案(IP&S)、家庭娱乐与音乐唱片(HE&S)以及设备装置在内的全年综合性收入进行预测。直至2016年5月24日,索尼才正式公布新财年的各业务部门及综合收入预测。

索尼各部门收入预测:游戏与网络服务业务销售额同比上个财年增加8.3%,为预期增长最多部门

移动通讯

由于总体上中端智能手机销售数量的减少,该业务的预期收入将会同比降低。在非盈利地区智能手机销售数量同样也在减少,并且已经因此在2016财年中进行了人员精简。

运营收入预期将同比出现增值,重组计划带来的好处是改善了产品结构,并降低了成本,从而给营业利润带来积极影响,而销量的降低则部分抵消了因重组计划产生的费用。预计2016年的熊本地震并不会给财务表现带来重大影响。

核心硬件产品销量预期:智能手机预期销售数量减少490万部,而PS4主机新财年预计总销量则为两千万台,去年PS4主机销量为1770万台

游戏与网络服务

由于PS4软件——包括通过网络平台的数字软件和PS4硬件捆绑的软件——销售的增加,新财年中游戏与网络服务业务的销售收入有望同比增加。虽然部分因PS3软件销售减弱而被抵消,但PS4硬件与软件销售的增加足以让该项业务的营业收入同比大幅提升。2016年熊本地震对这项业务的影响同样也不明显。

游戏与网络服务部门的销售与收入预期:销售额增加8.3%,营业收入增加463亿日元,或归功于增加的主机销量及强劲的软件及游戏业务销售。

索尼财报扭亏为盈 今天没倒闭!


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