曾在暑期开端引爆国内院线的魔幻电影《魔兽》近日正式下映,这部由暴雪、传奇影业联手制作的同名游戏改变电影在中国最终票房也正式出炉——14.7亿,总观影数近4000万人次。对于这个票房,可能很多人会认为是一个很高的数字,但其实距离预期值仍有不小差距,其中体现的正是粉丝对影片质量的不认可。
由于《魔兽》开局票房猛增,因此业内最初预计该片最终将在中国斩获超过20亿的票房收入,但最终尚不足15亿。
说到底,《魔兽》更多的是“卖情怀”,但恰恰影片的剧情故事安排成为粉丝们诟病的主要短板。
当影片开始,熟悉的暴雪LOGO亮相时,放映厅内会听到魔兽粉丝的欢呼,但随后的2个小时里,大家越看越不是味儿。剧情展开突兀、故事情节单薄,反正就是没有《魔兽世界》游戏那样史诗般的感觉,看完只会觉得“嗯,特效不错”。
对此,暴雪也有话说。其官方制作团队曾表示,毕竟《魔兽》是一部商业电影,这就注定其不能仅局限于原作当中,需要让更多没有接触过游戏的人也能看得懂。而且,魔兽世界观庞大,甚至连一个名不见经传的NPC身上都有一大堆的故事,因此短短2小时是无论如何都不可能把所有事情都交代清楚的。
按计划,暴雪随后还会继续拍摄《魔兽》系列的新电影,我们期待其能够成为可以令广大粉丝满意的作品。
《魔兽》成游戏改编电影第一 要拍三部曲
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数据
《魔兽》中国最终票房14.7亿 与预期有差距
《魔兽》中国最终票房