为期四天的第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于7月31日在上海闭幕。据官方数据统计,本届展览共计入场人次32.55万,比去年增加约5.25万人次,创历史新高。其中,7月30日入场人次10.8万,创历届ChinaJoy单日入场人次之最。
今年ChinaJoy展会规模创历年之最,展馆总面积达到14万平米,比去年增加17%;参展企业超过900家,参展的游戏作品超过4000款,现场体验机突破4000台。BtoB平台效益明显,经初步统计,BtoB商务洽谈交易金额超4亿美元。
ChinaJoy再度蜕变 领航泛娱乐浪潮
多年来,ChinaJoy一直在关注游戏产业发展紧跟游戏产业步伐,历经十三年的发展,正在走向成熟,逐渐实现从游戏到泛娱乐的“跨界”升级。ChinaJoy主办方汉威公司总经理韩志海表示:“从最初的网游时代,历经页游、手游、家用机、数字家庭娱乐到今天我们高度关注的VR\AR(虚拟现实\增强现实)时代的到来,我们感受到了高速发展的全球数字娱乐产业,也看到了目前企业的泛娱乐发展趋势和VR\AR技术发展趋势,给产业和企业所带来的新商机和发展前景。”
今年,ChinaJoy以中国国际数码互动娱乐展览会(含BTOC互动娱乐展示区和BTOB综合商务洽谈区)为核心,涵盖了PC网络游戏、移动游戏、主机游戏、电子竞技、动漫二次元娱乐、影视及音乐、网络文学等多种泛娱乐业态,从而形成了全球规模最大的围绕数字化泛娱乐跨界融合、涵盖数字娱乐全态的产业交流和展示平台。
此外,ChinaJoy重新规划了展会期间的各项国际性会议活动,将原先的首日数字娱乐产业高峰论坛升级为中国国际数字娱乐产业大会,下设全球游戏产业峰会、二次元产业峰会和全球电子竞技峰会。
VR受追捧直播、电子竞技风头正盛
毫无疑问,VR是今年ChinaJoy的热门话题之一。VR展台在各个场馆中都十分火热,前来试玩的玩家络绎不绝。在索尼PSVR、暴风魔镜等热门展台,体验VR的观众排队数十米,即便被告知需等候数个小时,观众们也表示心甘情愿。电子竞技展台也非常火爆。电竞比赛如WCA、校园电竞大赛,游戏如《星际争霸》《英雄联盟》,都拥有超高的人气,展台前里三层外三层围满观众,紧盯着比赛战况。据《2016年1-6月中国游戏产业报告》分析,游戏用户分化将促使游戏产业的多元快速发展,电子竞技将保持高速发展,VR游戏将成为继移动游戏后的新一个细分市场。
除了VR,直播也成了2016ChinaJoy的大热门。包括斗鱼、熊猫TV、花椒等直播平台都亮相ChinaJoy。直播的内容五花八门:有的请来网红主播上台表演,与粉丝互动;有的主播穿Cosplay的服裝,拿著自拍杆,一遍逛CJ展台一遍手机直播;有的通过直播游戏吸引众多观众驻足。据了解,目前中国在线直播平台接近200家,用户达到2亿人,市场规模达到约90亿元。
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数据
2016ChinaJoy 4天入场32.55万人次