采访对象: 游族产品经理—红风
相关游戏:大侠传
《大侠传》是上海游族最新出品的回合制武侠RPG网页游戏。游戏有着深厚的世界观背景,金庸、古龙等武侠作品中的经典角色,将在游戏中引领玩家感受扑朔迷离的任务剧情。游戏内有新颖的“侠兽组合式”战斗模式、“装备锻造保值-炼体”等多种系统。
独家专访游族《大侠传》产品经理红风
【游族产品经理—红风】
07073记者:《大侠传》游戏定位是什么呢?是一款什么风格的游戏呢?
红风:事实上《大侠传》的研发团队和我本人都是很传统的武侠迷,从小都是看着金庸、古龙、梁羽生的武侠小说长大,因此心中都有着自己的武侠梦,希望能做出一款体现中国武侠文化的产品来。而相比当下页游市场大量武侠题材改编的游戏,《大侠传》更尊重原著的设定,立志打造一个多元素又不失严谨的正统武侠世界,游戏中玩家不仅仅能体验到扮演古代大侠的游戏内容,更多的会体验到做大侠必须要具备的情操、行为、为人准则。
07073记者:这款游戏主要的玩法是什么,哪些系统是比较有特色的呢?
红风:《大侠传》是一款正统的武侠RPG游戏,玩家在游戏中除了打怪升级以外,更重要的是从多方面体验成侠的乐趣。侠侣异兽组合战斗作为《大侠传》主要的游戏特色之一,为玩家奉献上了最华丽精彩的武侠秀,战斗中玩家可以通过招式组合、攻击蓄力来挥洒出各种精彩的对抗。而山河万兽图、宅院女仆、天梯等特色系统都结合了当下比较流行的玩法,使得游戏内容更多元化。除此之外,我们游戏中所有的内容都是有武侠小说原著可考究的,对于那些武侠迷来说可以深入挖掘了解一番!
07073记者:游族近年来主推了很多RPG游戏,您觉得《大侠传》在其中将是什么样的地位呢?有什么特别之处?
红风:《大侠传》是游族侠概念页游的开篇之作,是游族精心打造并布局在武侠题材网游市场中的一款重头产品,同时也是游族年度战略重点产品之一。《大侠传》这款作品在产品模式上的创新、页游画面的升级、游戏剧情设计等改革,都围绕着“侠文化”而展开。当下武侠网游对于“侠文化”概念的缺失,武侠变成了纯打斗、纯PK,丝毫不能让玩家在游戏中体会到惩恶扬善、为正义而战的文化精髓。
07073记者:《大侠传》这种武侠游戏与游族之前的《一代宗师》在题材上是否算是撞车呢?两者究竟有哪些区别呢?
红风:《大侠传》和《一代宗师》虽然都是武侠题材的游戏,但在立项之初就有完全不同的概念。相比《一代宗师》经营一个门派的玩法,《大侠传》更注重个人的发展,玩家在游戏中体验到的是从一个江湖小虾成为一代大侠的过程,侠的理念始终贯穿整个游戏。
07073记者:我们了解到大侠传有很多的特色系统,那么请问是否所有的系统功能都会在本次测试中开放呢?或者另有什么样的陆续开放的计划呢?
红风:本次《大侠传》首次封测玩家将会体验到侠侣、异兽、宅院、女仆,以及副本、斩兽、修炼等游戏特色玩法,而后续更深层次的装备保值体验、PVP对抗系统、策略战斗玩法等也将随之开放,届时我们还会有更多更丰富的侠侣、异兽和女仆,希望玩家们进入游戏亲自体验一番。
07073记者:游族对玩家一向是比较慷慨的,从钻石、黄金到手机、平板几乎值钱的物品都送过了。那不知道这次《大侠传》又回伴随什么样的活动出现呢?
红风: 此次封测我们将回归游戏的本质,更注重玩家对游戏的体验。所以在封测阶段对游戏提出建议以及BUG的玩家,我们都会给予极其大量的黄金奖励,最高可高达一万两,帮助玩家在之后的内测和公测阶段更好的体验游戏。而为了回馈广大玩家的热情支持,在后续的测试中,我们特别准备了一份神秘大礼,其价值绝不亚于以往送出的钻石、黄金、手机等物品,欢迎各位玩家届时参与到游戏中来赢取这份神秘大礼!
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