昆仑万维在财报中表示,由于Grindr LLC 2016年的主要任务是增加活跃用户,导致市场投入增加,所以对归属上市公司股东的净利润贡献有限。
近日,昆仑万维发布了《2016年度业绩快报》,报告显示,2016年,公司营业收入24.25亿元,较上年同期增长35.52%;营业利润5.61亿元,较上年同期增长39.46%;利润总额5.73亿元,较上年同期增长37.76%;归属于上市公司股东的净利润5.37亿元,同比增长32.58%。基本每股收益0.49元,同比增长32.43%。
昆仑万维在报告中指出,公司业绩实现增长的主要原因包括以下方面:
(1)报告期内,公司将游戏发行业务战略升级为移动端精品IP游戏研运一体模式,在保证代理海内外精品游戏的同时,优先研发有经典IP支撑的游戏。2016年发行了自主研发游戏:《艾尔之光(微博)》简体、国际、俄语版本,《神魔圣域》简体、国际、韩文、繁体版本,《无双剑姬》各海外版本等;发行代理游戏:《皇室战争》简体版本,《全民奇迹》英文、印尼版本,《太极熊猫2》繁体、东南亚版本等;以1Mobile为核心的移动应用商店业务继续保持良好态势,收入稳步增长。
(2)报告期内,公司购买的全球最大的男同社交网站Grindr LLC 2016年4月纳入合并报表范围,对集团收入做出贡献。但由于Grindr LLC 2016年的主要任务是增加活跃用户,导致市场投入增加,所以对归属上市公司股东的净利润贡献有限。
(3)报告期内,公司围绕“打造国际化新媒体和数字娱乐平台”发展战略进行的一系列投资布局产生回报。公司出售股权产生的投资收益导致利润总额、归属于上市公司股东的净利润较上年同期有较大提升。
昆仑万维2016年业绩预告:预增23%-53%
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昆仑万维2016年财报:净利润5.37亿