在页游层出不穷的今天,什么样的页游才能脱引而出,成为玩家心目中的NO.1?由360游戏中心独家代理的RTS页游《使命ol》,是一款类似于《星际争霸》的科幻题材页游,它融合多种不同元素的即时战略玩法,填补了目前国内RTS页游稀缺的市场。
6月28日是《使命ol》首测的日子,在这之前,我们请来了360《使命ol》运营部的负责人,来提前向我们广大玩家揭秘《使命ol》的特色和玩法。(http://smol.wan.360.cn/ )
A:即时战略在网页游戏之上,大量的数据交互和同屏承载一直都没有很好的解决,《使命ol》在这些方面能够达到一个怎样的效果呢?
Q: 360《使命ol》是基于独立引擎研发的,因此它的同屏承载量,在我个人看来已经达到了目前RTS页游的一个较高水平。360《使命ol》最多可达700个单位同屏同时进行作战,并且每一个可操控单位都能单独释放技能,。
A:《使命ol》为玩家展示的主线内容是什么呢?追求感主要集中在哪些方面?
Q:360《使命ol》是以未来科幻战争为背景的页游,它主要是建立自己的主城,升级兵种,搜集资源来对抗同种族玩家的征战和不同种族玩家的入侵。
我觉得360《使命ol》追求的是个人的成就感和军团的荣誉感,个人成就感最直接的体现,当然是在PVP竞技场上有一个不错的排名成绩,并且能够抵御别的玩家的征战和入侵。军团荣誉感则是通过和玩家一起成立自己的军团,类似于结成玩家联盟,来共同应对别的军团的征战或者成功征服别的军团,是一种为了荣誉而战的感觉。
A:这款游戏是否更注重玩家之间的交互,具体在玩法系统上的展现是怎样的?
Q:可以说360《使命OL》是一款非常注重玩家间交互的游戏,它不仅有单人PVP竞技场,还有多人组队PVP竞技场;并且许多对战都需要玩家组队配合才能完成,比如组队攻击、组队推图,玩家还可以通过建立军团或者加入军团,进行大型的军团混战等。
A:《使命ol》在兵种相克、种族特性,及不同战役中的策略性和操作性,大概是怎样设计的?
Q:360《使命ol》有三大种族,人类、机械和半机械,相对来说,人族的技能会比较华丽,机械族则比较智能,而半机械族就比较嗜血,所以攻击会比较高。在这三大种族之下,还细分为40类兵种,比如空地兵种、隐形兵种等等,每个兵种都有不同的专长,比如:空地兵种可以高空作战,隐形则可以隐形,一般攻击对其不造成伤害等等。
在不同的对战中,玩家可以根据自己指定的战略来选择兵种,因为每场战役所能运用的兵种是有限的,怎么搭配就看玩家自己的想法了。
A:既然是RTS游戏,那么如何去兼顾网页游戏的“小白”玩家和部分钟爱RTS的高操玩家呢?
Q:我觉得360《使命ol》在兼顾“小白”玩家和熟悉RTS操作的玩家方面做的非常之好,它将用户群体分为“小白用户”和“高端用户”。在进入游戏时,玩家可以根据自身的实际情况,来选择相应的用户群组,与自己实力相当的玩家进行对战。
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责任编辑:尚文
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