由大黑游戏推出的“权谋”主题新游《天书》,将于5月7日开启首次封测。这款以“赌上三国尊严”为理念的新游自曝光以来便凭借主打的“权术与谋划”特色而备受关注。今天,我们邀请到了《天书》的主美邱云,请她来为我们解读一下这款游戏的一些特色内容。一起来看看吧!
《天书》主美邱云
【采访实录】
07073记者:当今的页游,可以说是“视觉”为王的时代,而《天书》在美术方面有哪些特点呢?
邱云:《天书》的游戏画面风格主要是偏向唯美、水墨风,我们采用自主研发的全新引擎技术“Turbo High-performance 2D Graphics Engine(涡轮高清图像引擎)”,并通过3D场景及角色建模,使画面达到了1080P的高清视觉标准。另一方面,游戏以“权谋”为主打,并构建了两大不同的核心玩法体系——权术者,拥有御统天下的霸气;而谋臣之师,则具备运筹帷幄决胜千里的沉稳。不同的玩法无论是界面、NPC角色、或者战斗场景,相信都能让玩家感受到其独有的“权谋”氛围。
07073记者:而贵公司自主研发的全新引擎技术究竟有哪些优势,为这款游戏带来了什么不同之处呢?
邱云:“Turbo High-performance 2D Graphics Engine(涡轮高清图像引擎)”是我们投入了很大心血自主研发的全新引擎技术,拥有“全息投影”、“动态特效”等突出的视觉效果。依托于这一引擎技术,玩家角色、NPC、甚至是怪物在游戏中将能更为逼真地呈现,例如拥有特定的投影动态、与场景之间更能够产生等。其中,“场景互动”让玩家更能身临其境地去体验——当你在战斗过程中将怪物击飞、或者震落到河流、岩浆时,还会产生水花四溅、波纹漾开等效果。
07073记者:《天书》在武将造型和战斗特效等方面,如何来诠释一款全新的三国游戏呢?
邱云:三国对于许多人来说已经是耳熟能详,每个武将的形象、外观也都已经深深地印刻在大家脑海中。因此,《天书》在角色造型方面将秉着“尊崇原著、还原历史”为理念,所有角色设计都会尽量贴近大家心目中的人物原型,例如关羽手持青龙偃月刀、红脸长髯;而赵云则英姿飒爽,一杆银枪战群雄。
另外,传统游戏中,战斗特效都只在于体现“极致、华丽”的效果,但《天书》在战斗的效果这块,则是以不同角色、兵种为基准进行制定,即不同人打起架都会有不同的动作及效果,这种贴近式的设定,相信将能让玩家感受到三国里不一样的“武斗”。例如,游戏中的技能战斗主要展现于不同“兵种”之间无双绝招的交互,我们对不同兵种进行深究,并量身打造了特定的外观及动作特效。例如“冲锋兵”英气十足,其技能则如同一匹战马呼啸而过;龙炮兵则更加威武,其技能犹如从天而降的“火炮”一般威力十足。
07073记者:当然,视觉表现与优秀的系统玩法也是密不可分的,有什么特色玩法和玩家介绍一下?
邱云:《天书》主打“权术与谋划”特色,游戏中的各项系统玩家都尽可能地围绕着“权谋”两大元素展开。例如,以“权术”为主打的兵符、斩将台、兵分天下、问鼎群雄等;以“谋划”为核心的三十六计、命锁、绝世红颜等。游戏中的每个玩法都有独特的设定,比如斩将台以“横版闯关”形式呈现,让大家可以在这里重温街机格斗的乐趣,而三十六计则细分为“圈套、排布及智谋”等不同模式。当然,游戏内还像骑杀设定、百团演武等热血刺激的战斗玩法,大家可以在这里体验到最逼真的三国争霸。
07073记者:目前《天书》研发进度如何,什么时候可以进入到公测阶段?
邱云:《天书》是我们今年主力重推的产品,经过连日的不断优化,目前版本已基本完善。游戏将会在5月7日开启首次封测,我们希望通过这次测试收集更多玩家的意见,从而对游戏进行更好的优化和完善,而下一次测试的时间,我们将根据本次首测的情况进行商定。希望大家会喜欢这样一款“权谋”新游,也希望广大玩家能够多给我们提一些宝贵的建议。
5月7日,《天书》首次封测,等你来挑战!
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责任编辑:佚名
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