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专访浩动游戏CEO陈成

  • 2018-04-07 20:20
  • 来源:8765游戏
  • 作者:小晗
  • 阅读:

浩动游戏成立于2013年有健全的互联网产品代理和运营资质,并且有着近十年移动互联网渠道资源的积累,可以快速的将代理的游戏产品精准推送给游戏玩家。旗下产品涵盖了角色扮演、战争策略、休闲竞技及动作角色扮演等类型,已代理《仙变2》、《英雄之战》、《多啦A梦快跑大冒险》、《女神之十二星将》、《帝国OL》、《剑雨》等多款国内热门手机网游大作,受到市场以及玩家的热烈追捧。

浩动游戏CEO陈成

07073小晗:非常高兴能够采访到陈总,您在游戏行业做了很久,而浩动游戏近几年也代理了《仙变2》等多款国内热门手机网游大作,如今,为什么会选择《哆啦A梦》这个IP?

陈成:《哆啦A梦》是一个拥有世界级知名度的大IP,更是一代又一代人的童年的集体回忆。更重要的是,哆啦A梦的为世界带来了非常多的欢乐,这样拥有庞大的受众群体的经典IP是非常适合改编成为游戏的。

游戏截图

07073小晗:请您简单介绍一下《多啦A梦快跑大冒险》这款游戏。

陈成:《哆啦A梦快跑大冒险》是一款获得世界知名动漫《哆啦A梦》版权方——日本藤子公司正版授权改编制作跑酷休闲单机手游。《哆啦A梦快跑大冒险》有不少创新的玩法,例如“跳跃踩怪”、“激战大BOSS”,“团队接力跑”等多元化游戏模式。在另一方面,为了原汁原味还原《哆啦A梦》人物角色,玩家选择的人物还将拥有专属的技能。例如大雄将有不死的主角光环,胖虎可以召开个人演唱会等。玩家将会在哆啦A梦的陪伴下,开启全新的冒险旅程。

游戏截图

07073小晗:作为以日本动画面片《哆啦A梦》为原型的跑酷游戏,在与日本公司合作的过程中有什么事情可以分享给我们?

陈成:日本公司非常注重改编游戏的质量,对“忠于原著”方面有着严格的要求。《哆啦A梦》这样的IP更是如此,所以我们都会非常积极地配合的相关的监修工作,用十足的诚意打动藤子公司。在设计之初,《哆啦A梦大冒险》里面的角色出现都是有穿鞋子的。但是进入监修阶段,我们就被要求一旦进入室内环境,所有角色的造型设计都必须把鞋子脱掉。因为日本的习俗是进入居家室内必须要脱鞋。有时候我们也挺佩服日方这样细致严谨、精益求精的精神。

游戏截图

07073小晗:2015年即将过去,对于未来,公司有怎样的想法?发展方略是什么?

陈成:浩动游戏在今年发行了《仙变2》、《二战》、《无双剑尊》等移动网络游戏,在新的一年里,浩动将会继续专注移动游戏的研发与发行并行。围绕着“大IP单机产品”的战略发行对应的手游,同时,我们还会积极开拓海外发行的市场,作全球化的布局。

07073小晗:2015年手游市场全面开启后,大多数单机手游并没有在市场上取得明显的优势,有人认为单机手游市场前景一篇茫然,请您谈谈单机游戏的前景。

陈成:单机游戏领域一直在不断的发展、创新。和网络游戏相比,单机游戏有着固定的玩家群。在用户特征方面,单机游戏的用户特征与网络游戏相比,有着显著的区别。相信单机游戏作为游戏市场的重要分支,地位是会逐渐上升的。拥有强大IP的优秀单机游戏也将会成为手游市场的“新力军”。


本文标题:专访浩动游戏CEO陈成 - 人物专访
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