弹弹世界是一款休闲益智类的手机单机游戏,游戏的主人公是一个绿色的小可爱 ,它跳跃和滑行在神秘和怪诞的世界里,这里有着许多不为人知的秘密,通过不 断地使用物理抛射的方法让他跳跃前进,途中会遇到各种各样的陷阱与隐藏的敌 人,有趣的关卡必让你目瞪口呆,准备好和绿色小英雄一起冒险。
策划团队负责人:梁立龙
1、《弹弹世界》是一款什么样的游戏?您能简单的给玩家们介绍一下吗?
弹弹世界是一款基于物理规则的3d横版弹道射击休闲竞技游戏。主要的玩法采用 我们大家都非常熟悉的弹弹堂页游战斗玩法。玩家操作角色调整角度和方向开炮 ,炮弹可破坏地形,可伤害敌人。游戏道具种类丰富,有3叉,+2,各种增强伤 害的炮弹,也有冰冻、飞机、加血、隐身等各式技能供玩家搭配。战斗策略丰富 ,足够具有深度。战斗之外,我们提供了个人社交,公会社交等一些列的社交玩 法,让玩家在紧张刺激的战斗之余,享受轻松、休闲的社交交友氛围。
2、在游戏中玩家们能体验到哪些独特的玩法?游戏的核心玩法又是什么?
玩法主要有3类,个人战,组队战,公会战。
个人战是4人独立混战玩法,战斗紧张刺激,局面混乱,考验玩家对战局的把握 和操作技巧。
组队战是4真人组队打AI玩法,是游戏第一个组队玩法。我们提供了变了的组队 方式,在世界聊天窗口可以很容易的组队。然后组队打AI考验了玩家和玩家之间 的配合与默契。
公会战是4v4真人对抗玩法,其对抗性和配合性要求都很强。而且玩家通过公会 战,能够进一步体验到公会的玩法内容,可以说公会战和公会相辅相成。因此, 公会战是游戏的核心玩法。
3、这是一款强调社交的竞技游戏,那么,玩家们在游戏中的互动情况又是如何? 有哪些有趣的互动玩法呢?
首先是,加强组队战斗,挖掘组队战斗乐趣和生态潜力。我们一直在优 化公会战和组队战,希望通过这两个玩法,真正彻底的激活游戏,让游戏热闹起 来。组队战斗和个人战的社交氛围完全不一样,组队战斗的社交更容易产生,玩 家不仅仅可以聊战斗,还能聊到战斗之外的其他内容。从目前来看,组队玩法中 的部分玩家,慢慢喜欢聊天,慢慢变得熟悉了。
其次是,我们努力做好聊天功能。具体手段包括,语音聊天带自动翻译,主界面 聊天框占半个屏幕,方便聊天,增加私聊群聊功能。我们希望无论世界、公会、 组队、群还是个人的范围内,玩家都能畅聊。
再次,突出玩家的个人真实信息,以达到促进社交的目的。个人主要包 含玩家个人信息,照片,语音,留言版,个性签名,喜欢榜等等。这是玩家互动 的点,通过这些点,玩家能更好的展示自己,玩家之间能加深了解。配合组队玩 法和聊天,进一步激活整个游戏的社交。
4、您和您的团队为什么想要研发这样一款游戏呢?将带给玩家如何的游戏体验 ?
我和我的团队都是热爱弹弹世界这类射击玩法的用户。我们喜爱横版弹道射击这 种游戏形式和战斗方式。并且这类战斗方式经过了弹弹堂,百战天虫,疯狂的小 鸟,甚至早期的疯狂坦克的验证,被市场证明是有吸引力的,以后很大的市场前 景和用户规模的。很多用户和我们一样,是这类游戏的受众群体,这样的用户非 常的多。这是我们想要研发这样一款游戏的初衷。
我们希望战斗方面能够保留横版弹道射击游戏的精髓,满足高端用户的战斗追求 。并结合游戏平台特点和用户特点,进行改良,满足新手用户和游戏玩法的需求 。因此我们的战斗整体上来看,保留了深度的同时,降低了操作难度。对用户来 说更容易上手,特别是新手用户、女性用户。其次,我们希望通过以公会战为核 心玩法,把整个游戏的生态做起来,形成良性的社交关系和游戏氛围。还有,通 过好看的时装和比较舒服的社交设计,让更多的女性用户喜欢游戏。总的来说, 游戏呈现的是比较舒服、休闲、轻松的体验,让玩家在轻松愉快的氛围内交友、 游戏。
5、最后感谢您接受我们的专访,有什么想和玩家们说的吗?
感谢所有热爱并支持弹弹世界的玩家,你们给了研发团队很多好的建议和灵感, 为这个游戏的进步作出了许多贡献。研发的过程虽然痛苦,但也很快乐,我们会 继续努力加油,把游戏做好。谢谢!
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