X博士也知道,对于不少同学而言,现在提到《守望先锋》,就会想到“过气游戏凉凉”,就会想到“上海龙之队32连败”。总之,“《守望先锋》居然还活着”这个事实,对于很多人来说简直就是一个“奇迹。”
↑龙之队正在创造竞技体育史上最长的连败纪录↑
但是,和各位同学想象的有些出入,守望在世界上活得还蛮滋润:在全球拥有4000万玩家的《守望先锋》依旧健康地迎来了自己两周年的生日。
↑X博士与Aaron Keller合影↑
趁着这个机会,X博士也对助理游戏总监Aaron Keller和高级游戏制作人Matthew Hawley进行了一波访谈。“守望先锋能出50个英雄。”各位同学觉得设计师的这句话靠不靠谱?
划重点1:我暴雪就是饿死 也不会做守望先锋手游
既然在世界范围内还有这么多玩家买账,那暴雪也就不客气了:借着两周年的“东风”,《守望先锋》推出了一个“传奇版”来取代之前的“年度游戏版”。
↑传奇版的游戏内容其实和普通版没有差别↑
当然了,传奇版的游戏内容和普通版并没有什么差别,倒是随着传奇版新加入的游戏皮肤吸引了不少玩家的注意。
↑两周年,当然是出皮肤骗氪了↑
X博士在访谈中也咨询了设计师对于皮肤和开箱子的看法,“我认为只有装扮用品,而非能力提升物品对于守望先锋这样的游戏类型来说是非常适用的。”
看来,暴雪还是很满意“出新皮肤——开箱子”这个盈利模式的。你看这些玩家,嘴上骂个不停,出了新皮肤,一个个不都还是氪爆!
↑4399抄了守望大赚一笔,然后被暴雪起诉了↑
除了皮肤之外,还有不少玩家对守望的手游很感兴趣。毕竟在国内已经有很多抄守望的手游都赚得盆满钵满,暴雪真的不考虑开扩一下手游市场?
可惜,虽然设计师们也知道,“我们会关注未来的发展,当然,有很多人拥有Nintendo Switch和手机”,但是现在,“核心开发团队专注于支持已有的游戏。”
所以,想要玩守望手游,或者在掌机、主机上玩守望的朋友们,你们可以洗洗睡了,毕竟梦里啥都有。
划重点2:守望能火到2030年? 还有50个新英雄可以出
实际上,在与设计师的交流中,X博士发现,对于《守望先锋》这个游戏,暴雪有着明确的规划和定位。
↑虽然在去年的CG《荣耀》里就出现了,但是布丽吉塔在今年三月才正式进入游戏↑
举个栗子:对于很多玩家而言,守望最不好的地方就是更新太慢了!平均一年只有四个新英雄,四个新地图,完全不够玩家玩的。而这个问题也一直在暴雪的掌握之中。
其实之前守望的总设计师Jeff已经给出了自己的观点:“我们认为守望先锋是一款射击游戏,只是融入了MOBA元素。如果OW的英雄也像MOBA游戏一下子推出那么多的话,对于新玩家来讲他的学习成本就会很高。”
而在这次访谈中,两位设计师也跟我们聊了之后《守望先锋》英雄更新的计划:“我们的名单上还有更多的英雄(在开发阶段就有50个英雄),我们很激动,因为我们还没有把他们都做出来。”
X博士掐指一算,按照每年出4个英雄计算,守望目前有计划出的新英雄,可以排期到2030年,嗯……
总结:幸存者偏差
幸存者偏差意思是指,当取得资讯的渠道,仅来自于幸存者时(因为死人不会说话),此资讯可能会存在与实际情况不同的偏差。
所以,“龙之队三十连败”、“守望先锋国服赛事和报道热度降低”,就造成了大众玩家眼里所谓的“守望要凉”。