MW3已经发售几天了,我用最快的速度搞完了剧情,便投入到多人中去。
总体说说联机的感受:
PING:这次的联机机制有了改进,以前的MW2配对是每次+10PING地搜索,这次改为每次+25PING,基本上开始搜到搜到人只需要30秒左右
进入游戏以后,平均的PING都是三到四格,我还没有尝试过进入2格的房间。
流畅性:画面是可以设置的,本人的机子还可以,但贴图效果也只开到Extra,其他也全高,大概也能维持低时60,高时150左右的FPS,对于盗版玩家反应的锁FPS的问题,鄙人有一个小方法,也不知火星或有用否,大家可以试一试【下面有】
连杀:辅助性连杀是可以死后不重置,直到被启动后再重制,但这个并不破坏游戏的平衡性,因为这些连杀基本杀伤性不大,反而能把玩家的“狂杀”转移到“支援”上来。而杀伤性连杀也很给力,内容丰富,具体的顶上也有的。
关于闪镜(瞬狙):这次闪镜不单回归,而且有加强,准确度有少许提升,盲打也提高了命中率,但相对增加了狙击枪的重量,具体的我的视频中也有。
解除FPS锁帧的个人方法:
打开config(大家很熟悉了),输入“seta com_maxfps "1000"”(红色字内容),游戏中默认锁帧100帧,有些电脑的性能可以达到更高可以调节这个,作为COD玩家,每一作出来改这一条已经是我的习惯了,但不知道盗版是否使用了这条命令锁帧,大家可以试试。
视频:
联机初战(不熟悉地图,死得多大家将就看)
更多相关内容请关注:使命召唤8专区
MW3已经发售几天了,我用最快的速度搞完了剧情,便投入到多人中去。
总体说说联机的感受:
PING:这次的联机机制有了改进,以前的MW2配对是每次+10PING地搜索,这次改为每次+25PING,基本上开始搜到搜到人只需要30秒左右
进入游戏以后,平均的PING都是三到四格,我还没有尝试过进入2格的房间。
流畅性:画面是可以设置的,本人的机子还可以,但贴图效果也只开到Extra,其他也全高,大概也能维持低时60,高时150左右的FPS,对于盗版玩家反应的锁FPS的问题,鄙人有一个小方法,也不知火星或有用否,大家可以试一试【下面有】
连杀:辅助性连杀是可以死后不重置,直到被启动后再重制,但这个并不破坏游戏的平衡性,因为这些连杀基本杀伤性不大,反而能把玩家的“狂杀”转移到“支援”上来。而杀伤性连杀也很给力,内容丰富,具体的顶上也有的。
关于闪镜(瞬狙):这次闪镜不单回归,而且有加强,准确度有少许提升,盲打也提高了命中率,但相对增加了狙击枪的重量,具体的我的视频中也有。
解除FPS锁帧的个人方法:
打开config(大家很熟悉了),输入“seta com_maxfps "1000"”(红色字内容),游戏中默认锁帧100帧,有些电脑的性能可以达到更高可以调节这个,作为COD玩家,每一作出来改这一条已经是我的习惯了,但不知道盗版是否使用了这条命令锁帧,大家可以试试。
视频:
联机初战(不熟悉地图,死得多大家将就看)
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闪镜测试(挺猛,不错,L118A+Acog,挺有M200的感觉,不过就是素材不多短了点,希望大家不介意)