《战地:硬仗》配置需求简测:GTX 960即可畅玩

纵观整个《战地》系列游戏,《战地:硬仗》可以说是当中的一个“异类”,因为它是首次以“警匪”为主要题材的《战地》系列游戏,而以往的作品至少也会是一场局部战争。因此从剧情规模上来说,《战地:硬仗》倒不如以前的作品那么宏大……

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《战地:硬仗》配置需求简测:GTX 960即可畅玩

2020-12-01 13:58 来源:8765游戏 作者:yy8765游戏网

由Visceral Games开发、DICE协助、EA发行的《战地》系列新作《战地:硬仗》,因为仍然采用寒霜3引擎,而且在技术层面上也没有获得明显突破的缘故,其在上市前就被玩家吐槽是“《战地4》的大型DLC”。不过《战地:硬仗》用它的实际表现证实了自己并不是一款快餐游戏那么简单,其在发布之后很快就获得了游戏业界的认可,成为了近期内最受关注的游戏之一。

纵观整个《战地》系列游戏,《战地:硬仗》可以说是当中的一个“异类”,因为它是首次以“警匪”为主要题材的《战地》系列游戏,而以往的作品至少也会是一场局部战争。因此从剧情规模上来说,《战地:硬仗》倒不如以前的作品那么宏大。当然以“警匪”为主题也有它的好处,由于警匪之间的战斗规模都不算大,因此《战地:硬仗》的游戏节奏可以说是《战地》系列中最快的,在加上其多人游戏的模式也非常丰富,对于一款以多人对战为主的联网游戏来说或许再适合不过了。

这次《战地:硬仗》仍然采用寒霜3引擎打造,在画质技术上与《战地4》基本一致,因此两者在硬件配置上的要求也相差不大,其中EA给出的推荐配置是四核处理器、8GB内存和R9 290/GTX 760级别显卡,对游戏发烧友来说应该算不上是很高的要求,但也算不上是可以普罗大众的游戏。

《战地:硬仗》PC版最低配置需求:

-操作系统:Windows Vista SP2 64-bit

-CPU:AMD Athlon II/Phenom II 2.8GHz或Intel Core i3/i5 2.4GHz

-内存:不少于4GB

-显卡:AMD Radeon HD 5770或NVIDIA GeForce GTX 260

-硬盘:可用空间不少于60GB

《战地:硬仗》PC版推荐配置需求:

-操作系统:Windows 8/8.1 64-bit

-CPU:英特尔四核处理器或AMD六核处理器

-内存:不少于8GB

-显卡:AMD Radeon R9 290或NVIDIA GeForce GTX 760

-硬盘:可用空间不少于60GB

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测试平台以及相关测试说明

游戏的测试平台基于超频至4.0GHz的Core i7-3770K处理器打造,测试中使用了GTX Titan X、GTX 980、GTX 970、GTX 960和GTX 780 Ti显卡,操作系统使用的是Windows 8.1 64-bit专业版。显卡驱动方面原本使用的是NVIDIA公开的GeForce 347.88 WHQL,不过Windows 8.1的自动更新功能将其升级为347.90 WHQL版本,两个版本的驱动基本不存在性能区别。

大家应该已经发现,我们所用的测试平台与以往的测试平台有很大的不同,仅仅涵盖了5款显卡,而且还都是NVIDIA阵营的。实际上我们的测试平台远不止这5块显卡,我们还准备了R9 290X/290/280X/280/270X等多款产品,就算N卡阵营我们也还准备了主流级的GeForce GTX 750 Ti显卡,只是最终它们并没有派上用场。这是怎么一回事呢?我们恐怕要从《战地:硬仗》的反盗版方案说起。

《战地:硬仗》使用了Denuvo 64位加密技术

据目前我们掌握的信息显示,《战地:硬仗》采用了Denuvo 64位加密技术。Denuvo 64位加密技术本身并不是一个反盗版技术,而是一个防止反盗版机制被绕过、被篡改的技术。早前《龙腾世纪:审判》就有采用Denuvo 64位加密技术,虽然游戏最终还是被破解了,但是正版的销售黄金时机并没有受到过多的影响,可见这个加密技术在目前来说还是相当靠谱的。

我们购买了正版的《战地:硬仗》进行测试

关于Denuvo 64位加密技术的具体运作原理,目前小编还没有能力进行详细的剖析,不过根据现在网上对《龙腾世界:审判》的破解补丁来看,Denuvo 64位加密技术与用户电脑的硬件配置是息息相关的,因为这个补丁在早期仅对特定配置的PC生效,最终在收集了近50000台PC硬件的信息后才做到了覆盖99%电脑配置的程度,但从严格意义上来说还不能算是一个通用补丁。

换句话说,现在想要第一时间体验《战地:硬仗》,购买正版才是王道!因此这次我们购买了正版的《战地:硬仗》进行测试,游戏是在Origin平台上购买的,属于台版(为了要中文显示),1690新台币(折合约人民币350元)。

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《战地:硬仗》:换显卡等同于换了新设备

然而购买了正版并不代表我们可以不受限制地使用,实际上只要PC硬件产生了变化,《战地:硬仗》使用的Denuvo 64位加密技术就会认为玩家换了一台新电脑进行游戏。因此当我们进行测试时,由于要在短时间多次更换显卡,每换一次显卡Origin客户端就登记一台新设备,很快我们的账号就变成了“在多设备上共用”的状态。而EA为了避免游戏被大量共享,实际上是有对游戏的可共用设备数量作出限制的,最终我们很快就把设备的数量额度用完了,Duang的一下上面这个界面就弹出来了。

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在弹出这个提示框的时候,我们刚好完成了《战地:硬仗》的GTX Titan X、GTX 980、GTX 970、GTX 960以及GTX 780 Ti显卡的测试,刚换上了GTX 750 Ti显卡,结果他就告诉我们说这个账户已经被太多计算机使用了,这台机器不能进入游戏了。

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当然这并不说我们不能继续登录《战地:硬仗》,只不过我们不能使用新的硬件来进入游戏。换回曾经在游戏中使用过的显卡如GTX Titan X后,又可以继续进行游戏了,可见之前可以正常游戏的PC并没有受到干扰。

《战地:硬仗》:关闭超线程?这也算是换了CPU哦!

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那好吧,既然《战地:硬仗》游戏把换显卡都认为是更换了新的PC,那么我们就做CPU测试吧!CPU测试只需要调整频率、开启的核心数量以及超线程技术的设定,不需要更换硬件,按照正常来说应该不会被识别为新机器了吧?亲,你想得太简单了,我们只是把Core i7-3770K的超线程关闭了,Duang的一下这个界面又弹出来了。好吧,EA你赢了,原来关闭超线程等于换了一个新处理器。

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既然关闭超线程都算是换机器了,那么关闭物理核心毫无疑问也是更换PC了吧?果不其然,双核四线程模式下的Core i7-3770K同样不被承认是同一个CPU,再次被拒绝进入游戏。实际上我们发现,除了调节频率,关闭/打开超线程、关闭/打开物理核心对于《战地:硬仗》等同于更换CPU,等同于换了一台新PC使用。

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所以大家都明白为什么这次《战地:硬仗》的游戏性能测试只有5款显卡的成绩了吧?实际不仅是单人模式,在多人模式下同样有这个问题,因此我们的硬件测试暂时是无法进行下去了。现在我们已经发了电邮给EA公司,希望他们能够提供解决方案,让我们的测试可以继续进行下去。

【2015.03.25更新】添加GTX 760/750 Ti以及R9 290X/290测试成绩

由于《战地:硬仗》的防盗版机制,当我们对其进行配置需求测试的时候,才更换了5块显卡之后,游戏就提示说太多机器使用该账号,被拒绝登陆了。后来我们发了电邮给EA希望对方帮忙解决这个问题,而对方也在第二天就回复了我们,并提供了一个系统清理工具让我们使用,初步尝试似乎有效果,我们确实可以继续进行测试了,但是好景不长,在测试了另外4款显卡之后,账号再次提醒说在多台机器上使用,再度被拒绝登陆游戏,而且再次使用那个小工具也不起作用了,为此我们再度暂停了《战地:硬仗》的测试。

这次我们加入了GTX 760/750 Ti以及R9 290X/290显卡的测试成绩,从测试成绩可以看到,GTX 760显卡虽然平均帧数未达到60FPS的水平,不过也有接近50FPS的程度,一般来说也足够流畅了,至于主流级的GTX 750 Ti只有平均34FPS的成绩,这个表现显然并不适合《战地:硬仗》这类FPS游戏,因此使用GTX 750 Ti显卡的玩家还是需要降低游戏的画质来换取更高的帧数。

AMD显卡部分这次只完成了R9 290X以及R9 290显卡,其余显卡因为防盗版机制的问题仍然在排队中,这两张目前的AMD单核旗舰显卡跑出了的成绩分别是平均82FPS和平均76FPS,在游戏中的表现非常流畅。

稍后我们会继续联系EA,寻求进一步的解决方法,让我们的测试可以进行下去,并尽快为大家补完相应的测试成绩。

【2015.03.24原文】显卡测试:最高画质下流畅运行需要GTX 960级别显卡

虽然我们目前只能在测试平台上跑5张显卡的成绩,而且还都是NVIDIA阵营的,不过从这5张显卡的成绩上还是能大致看出《战地:硬仗》对显卡的实际要求。

从我们的测试来看,要在1080P分辨率和最高画质设定下,让《战地:硬仗》获得平均60FPS的帧数,GTX 960级别显卡算是刚好压线的,而以GTX 970为代表的高端显卡则大都能跑出平均80FPS或以上的成绩,流畅度已经不成问题了。

此外尽管AMD阵营的显卡没能上阵,不过从目前的成绩来看,R9 280或更高级别的显卡对《战地:硬仗》来说应该是比较合适的。而且《战地:硬仗》还支持Mantle API,理论上在Mantle模式下对A卡的性能表现应该还会有进一步的提升。

总结:

由于《战地:硬仗》的反盗版机制,我们未能对游戏进行完整的硬件性能测试。不过从现有的成绩来看,要在1080P分辨率和最高画质下以平均60FPS的帧率来运行《战地:硬仗》,GTX 960级别显卡基本已经足够了,显卡方面的要求并不算特别高。CPU方面没有测试成绩,不过考虑到日常使用以及多数游戏的实际需求,我们还是建议玩家配置一个四核处理器会比较妥当。

另外需要点赞的是,《战地:硬仗》的首发版本在流畅度上比起《战地4》刚发布时无疑要好得多,后者的首发版本即便使用了能够满足性能需求的旗舰显卡,在游戏过程中多少还是会有些轻微的卡顿,而前者则不存在这个问题,初步试玩下也没有发现什么奇怪的画质渲染问题。

至于《战地:硬仗》的反盗版机制,对我们来说确实是一个比较麻烦的存在,像现在我们就只能等待EA的提供解决方案了,不然我们花了350大洋购买的《战地:硬仗》就只能在指定的平台上运行了。只是对普通玩家来说,这个反盗版机制的影响并不大,毕竟需要在多台设备上使用同一个账号、运行同一个游戏的玩家是极少数的,对绝大多数玩家来说都不会影响正常游戏,对游戏的运营来说还是利大于弊的。

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