《荒岛求生》手游大家都玩到什么程度了呢?本次就为大家带来了荒岛求生手游攻略汇总,包括荒岛求生手游全方位玩法指南,非常详细又全面的内容,绝对助大家告别难题,想尝试这款游戏的朋友千万不要错过。
前言
好了开始游戏之前我要说一下,我们在还没有开始游戏时候的准备,在还没进入游戏前你可以选择人物、天赋、背包和鞋子 ,(天赋、背包和鞋子可以在游戏内装备,在游戏开始后买完人物需要重新开始才可以用,不可以直接使用)不同的天赋和人物决定了你玩得这局游戏的难度性和逃生的速度快慢,最为重要的是,背包、鞋子、人物、天赋这几样东西影响了你在这局游戏中可以获得的不同乐趣。
人物介绍
厨师——罗兰
①专属建筑——酿酒台可以酿出土豆酒
②技能——更容易烹饪出美味食物能做秘制炖肉
③游戏初始人物
个人感觉秘制炖肉钓稀有鱼的概率较高 所以用来刷成就比较好,还有个好处就是用土豆酒和野蛮人交易
④消耗土豆 淡水制作土豆酒
⑤通关后解锁荒野烤肉图纸,消耗1生肉,1木材,1竹子,30分钟烹饪时间。回复饥饿值1/4失眠值
探险家——老贝
①专属建筑——高索台快速到达资源点
②技能——不容易迷路
③贝爷可以制作高索台,但是建造高索台所需的资源也是非常巨大的,一般萌新在15天还没有富裕那么多资源来建造高索台,所以我不推荐使用老贝
④但是老贝通关给的草裙就非常有用了,增加闪避的哟~建造火堆15天后可见早专属建筑:高索台。在家和已开启循环资源点之间快速移动。
⑤通关后解锁老贝的草裙图纸,消耗藤蔓,阔叶,1小时制作时间。5点护甲,同时增加闪避
野食家——小哥
①专属建筑——无
②技能——可以在野外烹饪 吃任何食物会得攻击加强的buff 持续一小时(吃草药也算哟)可额外增加7点攻击力
③ 小哥是大佬们速通的选手必备人物(小哥最快通关时间为10天,氪金,我的小哥最快15天逃,无氪金,会在后面介绍小哥速推流打法,欢迎点点关注,及时关注更新动态)
④通关后开局获取道具小哥的手电,负重1,可用15天左右时间,速推流们的代表 并且也是新版最受益的一个 毒双刃斧加bufd可以打遍天下无敌手
工艺师——朱莉
①专属建筑——冶炼台 可制作武士刀,精致炸药,重连弩
②技能——制作耐久武器的概率更高
③朱莉可以做一些后期吊炸天的武器,但它们都需要铁矿,例如重连弩,武士刀,精致炸药等等,朱莉可以制作子弹(枪和子弹在遗迹里获得,枪每个人都可以用,但是只有朱莉可以制造子弹,进去的钥匙野蛮人随机给你,貌似就给一次,所以说看脸咯)
④武士刀是目前近战最强,一刀60伤害,重连弩伤害比竹弩伤害高,但是需要铁矿,朱莉最主要的精致炸药,最强范围武器,170伤害,重点是永远也不会哑火,打沉船必备(新版出了毒液炸弹,我们叫他毒弹,毒弹的伤害一次是90,然后每回合伤害为20,个人感觉手雷性价比比毒弹高多了,所以我建议你们用手雷,不建议用毒弹)建造火堆 15天后可建造专属建筑:冶金台。可制作武士刀,重金属弩,手榴弹,铁锭
⑤通关后解锁朱莉的长弓图纸(消耗4藤条,4竹子,制作时间为一小时)伤害为45,每次战斗结束有几率战后回收弓箭。(看脸)
天赋介绍
战斗天赋详解:
①嗜血者——血量越低,伤害越高
一个中性的天赋,但是对于打的比较稳的一伙,没什么用,因为他们基本残血不会打怪,有时候会救你一命哟
②银钢狼——每次战斗回复一定百分比的血量
个人感觉这是个不错的天赋,虽然有的人说回复比较少,每次才回复六分之一左右,但是加起来,算不错了
③长臂猿——提升一攻击距离但闪避降低
后期基本没用的天赋,因为怪和你的距离都是三,拿竹枪很好的就能补上,并且降低少的可怜的闪避率,感觉不值
④神射手——增加百分之二十五远程武器命中率
算是被削弱的一个天赋吧,新版的弓箭命中率降低,所以这个天赋也变得及其重要,并且这个对炸弹哑火的概率有降低!适合前期速推的玩家哟,戈壁的蜥蜴闪避你们懂得所以这也算是必备天赋之一哟
⑤空手道——不装备任何武器时增加攻击和闪避
这个天赋是刷成就专用 用到生存没什么用啊,攻击比竹枪少一点,但是提升的闪避还行,高玩可以搭配长臂猿试试
⑥养护者——对武器的消耗降低
怎么说 算中性的吧,减少武器的消耗,能多打几波怪,避免尴尬,但是提升的较少啊
生存天赋详解:
①大块头——提升一百的血量
不错增加了一些续航能力,一百算是厉害的天赋了,让我们不用来回补血睡觉,可别小看提升100血量,这是很重要的,建议萌新优先买,大块头,也是游戏必备的天赋之一哟~
②药剂师——增加药剂回复量
没什么用的天赋,因为一般的内外伤,失眠到百分之五十就用药了,百分之九十除内伤外都可以忽略了所以没什么用
③北境者——增加冬天的抗性
对过冬容易点,并且新版也增强了,所以现在对过冬没把握的可以拿来试试了,基本是一个没用的天赋
④石皮者——减少内外伤降低速度
石皮者在上次大更新之后就变回原样了,而且石皮者从来没有加过防御,它并不能减少你被打掉的血量,目前他只能减少外伤衰减速度及被攻击时减少的外伤变少
⑤修仙者——减少失眠值的降低速度
一个没什么用的天赋,几乎可以不看 虽然新版也加强了一点,但是始终没几个人用,因为薄荷根本不缺啊
⑥小吃货——增加饥饿条和增加食物的回复
中性天赋,饥饿的话本人是把握的很好得,从来没有出现过低于百分之十的情况,所以觉得不咋样,有人说和小哥搭配不错,但我奇怪了,小哥自带饮食buff还要这干什么呢?所以我不太推荐
⑦环境家——增加资源回复速度
萌新你们还在为石片不足而发愁吗 还在为竹子稀少而发愁吗 还在为木材不足而发愁吗 告诉你们有个福利,环境家天赋不错,很值得购买,增加0.03的回复速度,(并不增加再生速度,所以萌新别一下把可循环资源全拿走)增加资源点生态回复速度(只有资源全取完的时候才生效,能变快30%左右)(一般的技能)
⑧陷阱家——增加捕中猎物的概率
感觉没用这个不是概率的事,时间可以证明,不是非洲黑人的,两天基本陷阱就中了,所以建议改成增加捕捉到的猎物
探索天赋详解:
①清扫者——有机会获得双倍收获
超级棒的天赋!超级棒!无线翻倍,超级爽,我可以说这是必带的天赋,并且收集资源时也可以翻倍,非常值的天赋,强烈推荐萌新买(这也是速推必备天赋)
②万人迷——拒绝请求不降好感度有几率得物品
拒绝他人索取物资的请求时不降低与他人的友好度(长期求生玩家必备),同时他人给予物资的量概率翻倍(注意不是增加他人给予你物资的几率是给你物资时的物资量翻倍,具体翻倍几率由于游戏原因无法测算)
③夜语者——减少被夜袭的概率
新版已经把夜袭的概率弄的很低了,所以认为不需要装了,非洲黑人啊,那还是装上吧,降低夜晚(半夜12点)营地遭到攻击概率
④占星师——减少迷路的概率
个人感觉没用,最主要前期迷路基本都是送肉的,后期带不带火把都不会迷路了,所以个人感觉没有用的
⑤洞察者——增加发现隐藏洞穴的概率
刷成就专用天赋,但是有人说已经把发现隐藏洞穴的概率降低了(我脸黑吗?)所以打好奇宝宝成就的,有必要来一个哦
⑥速泳者——离开沉船不会被鲨鱼袭击
这是打沉船的天赋,也是通关沉船必备的天赋之一
⑦谈判家——交易更便宜
也就和野蛮人能用到吧 一般都是交易硫磺,但是个人认为这天赋没什么用,难道你还能一点东西都没有吗?,所以说不推荐萌新带,但是万人迷还是带上吧,毕竟藤甲不是一直有的。
⑧建筑师——增加建筑物耐久上限
减少维修次数(具体的增加量不知道,但是还是很有用的)
个人推荐速推天赋神射手+大块头+清扫者
《荒岛求生》手游大家都玩到什么程度了呢?本次就为大家带来了荒岛求生手游攻略汇总,包括荒岛求生手游全方位玩法指南,非常详细又全面的内容,绝对助大家告别难题,想尝试这款游戏的朋友千万不要错过。
前言
好了开始游戏之前我要说一下,我们在还没有开始游戏时候的准备,在还没进入游戏前你可以选择人物、天赋、背包和鞋子 ,(天赋、背包和鞋子可以在游戏内装备,在游戏开始后买完人物需要重新开始才可以用,不可以直接使用)不同的天赋和人物决定了你玩得这局游戏的难度性和逃生的速度快慢,最为重要的是,背包、鞋子、人物、天赋这几样东西影响了你在这局游戏中可以获得的不同乐趣。
人物介绍
厨师——罗兰
①专属建筑——酿酒台可以酿出土豆酒
②技能——更容易烹饪出美味食物能做秘制炖肉
③游戏初始人物
个人感觉秘制炖肉钓稀有鱼的概率较高 所以用来刷成就比较好,还有个好处就是用土豆酒和野蛮人交易
④消耗土豆 淡水制作土豆酒
⑤通关后解锁荒野烤肉图纸,消耗1生肉,1木材,1竹子,30分钟烹饪时间。回复饥饿值1/4失眠值
探险家——老贝
①专属建筑——高索台快速到达资源点
②技能——不容易迷路
③贝爷可以制作高索台,但是建造高索台所需的资源也是非常巨大的,一般萌新在15天还没有富裕那么多资源来建造高索台,所以我不推荐使用老贝
④但是老贝通关给的草裙就非常有用了,增加闪避的哟~建造火堆15天后可见早专属建筑:高索台。在家和已开启循环资源点之间快速移动。
⑤通关后解锁老贝的草裙图纸,消耗藤蔓,阔叶,1小时制作时间。5点护甲,同时增加闪避
野食家——小哥
①专属建筑——无
②技能——可以在野外烹饪 吃任何食物会得攻击加强的buff 持续一小时(吃草药也算哟)可额外增加7点攻击力
③ 小哥是大佬们速通的选手必备人物(小哥最快通关时间为10天,氪金,我的小哥最快15天逃,无氪金,会在后面介绍小哥速推流打法,欢迎点点关注,及时关注更新动态)
④通关后开局获取道具小哥的手电,负重1,可用15天左右时间,速推流们的代表 并且也是新版最受益的一个 毒双刃斧加bufd可以打遍天下无敌手
工艺师——朱莉
①专属建筑——冶炼台 可制作武士刀,精致炸药,重连弩
②技能——制作耐久武器的概率更高
③朱莉可以做一些后期吊炸天的武器,但它们都需要铁矿,例如重连弩,武士刀,精致炸药等等,朱莉可以制作子弹(枪和子弹在遗迹里获得,枪每个人都可以用,但是只有朱莉可以制造子弹,进去的钥匙野蛮人随机给你,貌似就给一次,所以说看脸咯)
④武士刀是目前近战最强,一刀60伤害,重连弩伤害比竹弩伤害高,但是需要铁矿,朱莉最主要的精致炸药,最强范围武器,170伤害,重点是永远也不会哑火,打沉船必备(新版出了毒液炸弹,我们叫他毒弹,毒弹的伤害一次是90,然后每回合伤害为20,个人感觉手雷性价比比毒弹高多了,所以我建议你们用手雷,不建议用毒弹)建造火堆 15天后可建造专属建筑:冶金台。可制作武士刀,重金属弩,手榴弹,铁锭
⑤通关后解锁朱莉的长弓图纸(消耗4藤条,4竹子,制作时间为一小时)伤害为45,每次战斗结束有几率战后回收弓箭。(看脸)
天赋介绍
战斗天赋详解:
①嗜血者——血量越低,伤害越高
一个中性的天赋,但是对于打的比较稳的一伙,没什么用,因为他们基本残血不会打怪,有时候会救你一命哟
②银钢狼——每次战斗回复一定百分比的血量
个人感觉这是个不错的天赋,虽然有的人说回复比较少,每次才回复六分之一左右,但是加起来,算不错了
③长臂猿——提升一攻击距离但闪避降低
后期基本没用的天赋,因为怪和你的距离都是三,拿竹枪很好的就能补上,并且降低少的可怜的闪避率,感觉不值
④神射手——增加百分之二十五远程武器命中率
算是被削弱的一个天赋吧,新版的弓箭命中率降低,所以这个天赋也变得及其重要,并且这个对炸弹哑火的概率有降低!适合前期速推的玩家哟,戈壁的蜥蜴闪避你们懂得所以这也算是必备天赋之一哟
⑤空手道——不装备任何武器时增加攻击和闪避
这个天赋是刷成就专用 用到生存没什么用啊,攻击比竹枪少一点,但是提升的闪避还行,高玩可以搭配长臂猿试试
⑥养护者——对武器的消耗降低
怎么说 算中性的吧,减少武器的消耗,能多打几波怪,避免尴尬,但是提升的较少啊
生存天赋详解:
①大块头——提升一百的血量
不错增加了一些续航能力,一百算是厉害的天赋了,让我们不用来回补血睡觉,可别小看提升100血量,这是很重要的,建议萌新优先买,大块头,也是游戏必备的天赋之一哟~
②药剂师——增加药剂回复量
没什么用的天赋,因为一般的内外伤,失眠到百分之五十就用药了,百分之九十除内伤外都可以忽略了所以没什么用
③北境者——增加冬天的抗性
对过冬容易点,并且新版也增强了,所以现在对过冬没把握的可以拿来试试了,基本是一个没用的天赋
④石皮者——减少内外伤降低速度
石皮者在上次大更新之后就变回原样了,而且石皮者从来没有加过防御,它并不能减少你被打掉的血量,目前他只能减少外伤衰减速度及被攻击时减少的外伤变少
⑤修仙者——减少失眠值的降低速度
一个没什么用的天赋,几乎可以不看 虽然新版也加强了一点,但是始终没几个人用,因为薄荷根本不缺啊
⑥小吃货——增加饥饿条和增加食物的回复
中性天赋,饥饿的话本人是把握的很好得,从来没有出现过低于百分之十的情况,所以觉得不咋样,有人说和小哥搭配不错,但我奇怪了,小哥自带饮食buff还要这干什么呢?所以我不太推荐
⑦环境家——增加资源回复速度
萌新你们还在为石片不足而发愁吗 还在为竹子稀少而发愁吗 还在为木材不足而发愁吗 告诉你们有个福利,环境家天赋不错,很值得购买,增加0.03的回复速度,(并不增加再生速度,所以萌新别一下把可循环资源全拿走)增加资源点生态回复速度(只有资源全取完的时候才生效,能变快30%左右)(一般的技能)
⑧陷阱家——增加捕中猎物的概率
感觉没用这个不是概率的事,时间可以证明,不是非洲黑人的,两天基本陷阱就中了,所以建议改成增加捕捉到的猎物
探索天赋详解:
①清扫者——有机会获得双倍收获
超级棒的天赋!超级棒!无线翻倍,超级爽,我可以说这是必带的天赋,并且收集资源时也可以翻倍,非常值的天赋,强烈推荐萌新买(这也是速推必备天赋)
②万人迷——拒绝请求不降好感度有几率得物品
拒绝他人索取物资的请求时不降低与他人的友好度(长期求生玩家必备),同时他人给予物资的量概率翻倍(注意不是增加他人给予你物资的几率是给你物资时的物资量翻倍,具体翻倍几率由于游戏原因无法测算)
③夜语者——减少被夜袭的概率
新版已经把夜袭的概率弄的很低了,所以认为不需要装了,非洲黑人啊,那还是装上吧,降低夜晚(半夜12点)营地遭到攻击概率
④占星师——减少迷路的概率
个人感觉没用,最主要前期迷路基本都是送肉的,后期带不带火把都不会迷路了,所以个人感觉没有用的
⑤洞察者——增加发现隐藏洞穴的概率
刷成就专用天赋,但是有人说已经把发现隐藏洞穴的概率降低了(我脸黑吗?)所以打好奇宝宝成就的,有必要来一个哦
⑥速泳者——离开沉船不会被鲨鱼袭击
这是打沉船的天赋,也是通关沉船必备的天赋之一
⑦谈判家——交易更便宜
也就和野蛮人能用到吧 一般都是交易硫磺,但是个人认为这天赋没什么用,难道你还能一点东西都没有吗?,所以说不推荐萌新带,但是万人迷还是带上吧,毕竟藤甲不是一直有的。
⑧建筑师——增加建筑物耐久上限
减少维修次数(具体的增加量不知道,但是还是很有用的)
个人推荐速推天赋神射手+大块头+清扫者
状态介绍
①外伤值:受到攻击时外伤降低。外伤值相对较少,也是扣的最狠的一个。请注意,外伤值过低时会开始扣内伤值。大概是当外伤值低至小拇指位置时(外伤的样子是一个小手)开始扣。而也差不多这个时候就是使用绷带的时候。
②内伤值:伤口感染,气温过低,呕吐,内部感染情况下会降低内伤值。伤口感染即外伤过低;气温最低的季节是冬天,冬天也是整个游戏最难的部分,呕吐:吃女巫药的副作用;内部感染:吃鱼的副作用(如海参或者河豚等等)在平常情况下内伤基本不掉(外伤和饱食度在低的情况下会减少内伤,内伤为零会降低血量导致死亡),靠着吃草药就可以无忧了,还可以选择吃红鲑鱼,在后期很容易就会获得的~
③饥饿值:长时间不吃东西会降低饥饿值。只要是你在游戏中,饥饿值就不停的掉,当饥饿值掉到一定成都下,就会开始掉内伤。所以一般都是在饥饿值到胃的最后一点的时候进食,在家做肉串,肉,一串就满或者吃一个熟肉和一个椰子,出门我带俩个肉串就够了。
④精神值:只要你活着,精神值就持续缓慢减少。精神值直接影响命中率(背包在负重过高和夜间不带火把一样降低命中率),而且当精神值过低时将无法工作,包括收集资源、制作物品、烹饪食物、建造升级建筑等通通无法进行。所以请保持你的精神值大约满状态,当然精神值通过睡眠回复。
⑤失眠值:影响睡眠回复效果的决定性因素,扣光不会产生巨大影响,失眠值在很低的情况下如果你此时睡觉,哪怕睡八个小时,回血大概不会高于百分之30,但也不用随时保持满状态,每次睡觉前补满一下就行。可以使用薄荷茶,土豆酒,蜂蜜,鱼类来回复失眠值。因为失眠值的存在有些萌新可能会去可以控制睡觉时间,其实这是没必要的,失眠恢复很简单,只需要每次睡觉前补满就好了或者没血或者没有精神值再补满。
⑥生命值:整个游戏中最重要的东西,可通过睡眠恢复。生命值降至0时角色死亡,死亡后如果有存档,就从最近一次存档读取备份,而如果没有存档,那就只能重新开始了。
⑦额外关注点
“温度”和“天气”两个属性,温度过高或者过低都会导致内伤值降低,恶劣天气出门容易遇到意外。但天气因素准备得当也可以忽略,主要关注“温度”即可。游戏30天为一个季节,从秋季的第一天开始。更新:上次改版之后感觉状态衰减好像更加平滑一些了,换句话说就是前期状态值衰减更慢,春天开始之后衰减更快了,感觉应该是鼓励尽快逃出去。关于冬天,温度低的时候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,内伤掉的很慢。要是这两样都不准备,随时可能在睡梦中死掉。
武器伤害面板
匕首——33
石斧——35
竹枪——33
双刃斧——45
朱莉的长弓——45
平底锅——41,暴击61—63左右
硬竹弓——60(毒箭80)
硬竹弩——80(毒箭100)
竹炸弹——120
锋利斧——45
锋利竹枪——33
飞刀——50
毒斧——55
毒枪——41
毒炸弹——90(每回合再掉20)
武士刀——60
重连弩——100(毒箭120)
精致炸弹——170
遂发枪——110--140
资源采集点
①藤蔓在<林中暗流>循环生成,另外在<瀑布><林中暗流><原始森林><雨林><野人洞窟><沉船(随机)>开图过程中获得。
②薄荷叶在<林中暗流>循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受藤蔓 种群数量抑制,采光后每6天刷新6个,推荐直接采光,入冬后可以考虑人工栽种
③草药在<丘陵>循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受蜂窝 种群数量加成,推荐每2天采集一次,每次留4个。
④蜂蜜(蜂窝)在<丘陵>循环生成,种群数量上线16,繁衍速度受黑熊 种群数量抑制,击杀黑熊后,蜂蜜生长,推荐留12个。
⑤兽筋前期通过击杀<丘陵><溶洞>隐藏关卡BOSS熊王(必定掉落1兽筋,1兽皮),蛇王(必定掉落1兽筋)获取,中期可在<沼泽湿地><原始森林>开图中击杀鳄鱼,狼群获取,后期可在<雪山>循环资源点击杀白熊(必掉1生肉,几率掉落兽皮,兽筋),另外可在<沉船>碰运气
⑥兽皮前期通过击杀<丘陵>熊(几率掉落)获取,其他获取方式就不予列举了
⑦珍珠<湖泊>击杀食人鱼群必然掉落12个珍珠(每个鱼群3个珍珠,一共4个鱼群)<戈壁遗迹>开图过程中道具箱子必然开出18个珍珠以上是稳定的珍珠获取方式,另外可以通过<沉船>探险或者钓鱼的方式来获取额外的珍珠(看脸)
⑧软金<荒漠>开图过程中获取,还有一处掉落我忘了,想起来后会补充,另外可以在<野蛮人住所>与野蛮人交易获取
⑨铁矿<远山><溶洞>隐藏关卡 开图结尾获取,还有一处掉落我忘了,想起来后会补充,另外可以在<野蛮人住所>与野蛮人交易获取,<溶洞>隐藏关卡结尾获取
⑩羊毛<雪山>开图前两进度点,必然掉落4个×2,一共8个,另外可以在<沉船>碰运气
①①硫磺<火山>开图进度结尾会获取12个左右硫磺<戈壁遗迹>开图过程中会获取12个左右硫磺,另外野蛮人五星好感后可每天通过与其交易获取2个硫磺(建议3木炭换2硫磺),野蛮人4.5星好感后随机上门赠送硫磺
①②木材前期在<海岸>,中后期去<雨林>;淡水家里净水器6木材=12淡水
①③铁矿和铁锭,铁矿在<远山>,铁矿是朱莉专属武器制作材料之一,只有朱莉可以制作铁锭,朱莉专属逃生需要10个铁锭
怪物血量
(前面为非春天血量 后面为春天血量)
受伤熊王160-170
眼镜蛇王178-184
虎王292-328
毒蛇121-160
水蟒34-40
沙蛇61-66
健壮野猪46-66
灰熊67-82
暴躁的灰熊90
暴怒的野猪79-80
食人鱼16-23
吸血鬼鱼34-40
瘦弱的狼34-35
饥饿的狼46-66
成年狼53-78
凶恶的狼19-82
雪狼93-129
健壮的狼190-229
猛虎153-173
斑斓虎156-209
白熊127-133
食人族121-150
食人族队长170-206
食人族首领211-240
蜥蜴93-120
火蜥蜴173-180
鳄鱼110-133
湾鳄120-155
溶洞石板解谜
步数限制内逃脱可在野蛮人5星好感后开启造船逃生剧情,超过步数逃脱可在清完全图后开启火山喷发剧情。 造船最快35天逃生(理论极限),火山喷发最快14天逃生(我目前能达到的速度)
0为阴,1为阳
九宫格格子序号标记:1 2 34 5 67 8 9
图1:
1 1 1
1 0 1
1 1 1
解法:24568
图2:
0 1 0
1 0 1
0 1 0
解法:123456789
图3:
0 0 0
0 1 0
0 0 0
解法:1234 6789
图4:
1 0 0
1 1 0
1 0 1
解法:125
图5:
0 1 1
0 1 1
1 0 0
解法:48
图6:
0 0 0
0 0 0
0 1 0
解法:279
图7:
0 1 0
1 1 0
0 1 1
解法:257
图8:
0 1 0
1 1 1
0 1 0
解法:1379
图9:
1 0 1
1 0 1
1 0 1
解法:1345679
图10:
1 1 1
0 0 0
1 1 1
解法:1235789
图11:
1 0 1
1 1 1
1 0 1
解法:123789
图12:
1 0 0
0 1 1
0 1 0
解法:379
崖洞文字攻略
进入崖洞
发现尸体
深入崖洞
停下观察(继续前进)
遭到蜘蛛
发现断崖
找其他路
越过断崖
回到断崖
跟随风声
遭遇蝙蝠
出崖洞
发现人参
深入洞穴(休息整顿)
继续深入
遭到洞魁
石画
离开崖洞
营地选择
更新之后总共有三处营地可供选择,分别是竹林,瀑布,和原位置树林。除了需要重新规划推图和采集资源的路线之外,营地不同最重要的区别应该是冬天时的温度和夜袭或兽潮几率。
据玩家体验,竹林营地在冬天时候温度有所升高,但是夜袭或兽潮的几率大。瀑布营地则是冬天的温度低,但是据说兽袭的几率会降低一些。树林营地则是各项因素适中。建议萌新第一次选择树林成功逃脱一次,后面可以三个营地都尝试一下,进而获得不同的游戏体验。
野兽的生命值
1. 幼狼:生命值16―30之间,闪避率一般,综合评价:威胁度极低,可轻易击杀。
2.小野猪:生命值16―30之间,闪避率一般,综合评价:威胁度极低,可轻易击杀。
3.瘦弱的狼:生命值34―35之间,闪避率一般(移动速度较快,使用武器竹枪或者双刃斧都会挨上一下) 综合评价:威胁度低,比之野猪战斗力要高,但也高不到哪里去。
4.健壮的野猪:生命值61―66之间,闪避率一般,综合评价:威胁度较低,建议配竹枪,可基本做到无伤击杀。
5.灰熊:生命值67―82之间,闪避率一般(注:1.6更新后命中率大幅度降低) 综合评价:威胁度较低,建议配竹枪,在双方都不闪避的情 况下会被攻击到一下(双刃斧会被攻击到两下)。
6.暴躁的灰熊:生命值90―90之间,闪避率一般(注:1.6更新后命中率大幅度降低) 综合评价:威胁度低,建议配竹枪,在双方都不闪避的情况下会被攻击到一下(双刃斧会被攻击到两下)。
7.水莽:生命值34―40 闪避率一般,综合评价:威胁度低,建议配双刃斧,可一下秒杀(会被咬到一下)
8.毒蛇:生命值121―150 闪避率一般,综合评价:威胁度一般,建议配双刃斧,由于毒蛇移动速度极快,竹枪远程优势消失,而且毒蛇血量不低,竹枪命中率以及伤害也不如双刃斧,因此,对于毒蛇,竹枪不如双刃斧。
9.暴怒的野猪:生命值79―80之间,闪避率一般,综合评价:威胁度中等,数量一般,建议短弓配合竹枪,可以较小损失击杀。
10.食人鱼:生命值16―33之间,闪避率一般,综合评价:威胁度中等,伤害较高,数量较多,但血量极低,建议短弓配合竹枪可远程较少损失击杀。
11.吸血鬼鱼:生命值34―40之间,闪避率一般,综合评价:威胁度中等,伤害较高,混杂于食人鱼群中的特殊品种,建议短弓配合竹枪可远程较小损失击杀。
12.剑吻鲨(沉船外):生命值67―103 闪避率一般,综合评价:威胁度较高,数量一般,建议短弓配合竹枪可以较小损失击杀。
13.饥饿的狼:生命值46―66 闪避率一般,综合评价:威胁度中等,数量一般,建议竹枪配合白狼可以较小损失击杀。
14.成年狼:生命值46―66 闪避率一般,综合评价:威胁度中等,数量一般,建议竹枪配合白狼可以较小损失击杀。
15.凶恶的狼:生命值79―82 闪避率一般,综合评价:威胁度较高,数量较多,建议短弓配合竹枪以及白狼可以较小损失击杀。
16.沙蛇:生命值61―66 闪避率较高 综合评价:威胁度较高,伤害较高,数量较多,但血量较低,建议竹枪配合白狼可以一般损失击杀。
17.雪狼:生命值93―129 闪避率一般,综合评价:威胁度较高,数量较多,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪白狼可以一般损失击杀。
18.健壮的狼:生命值190―229 闪避率高 综合评价:威胁度高,数量较多,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪白狼可以较高损失击杀。
19.猛虎:生命值153―164 闪避率较高 综合评价:威胁度较高,建议双刃斧配合白狼击杀。
20.斑斓虎:生命值165―209 闪避率较高 综 合评价:威胁度较高,建议双刃斧配合白狼击杀。
21.白熊:生命值127―133 闪避率一般,综合评价:威胁度较高,数量一般,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以一般损失击杀。
22.食人族:生命值121―150 闪避率一般,综合评价:威胁度较高,数量一般,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以一般损失击杀。
23.食人族队长:生命值170―206 闪避率一般,综合评价:威胁度高,混杂在食人族之间,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以一般损失击杀。
24.食人族首领:生命值211―240 闪避率一般,综合评价:威胁度威胁度高,混杂在食人族之间,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以较高损失击杀。
25.蜥蜴:生命值93―120 闪避率极高 综合评价:威胁度极高,数量较多,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以高损失击杀。
26.火蜥蜴:生命值173―188 闪避率极高 综合评价:威胁度极高,混杂在蜥蜴群之间,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以高损失击杀。
好感度
白狼:
总计生肉×14,藤条×4,药草×6,秘制炖肉×1。
触发时:
生肉×20.5→1:
生肉×21→1.5:
藤条×21.5→2:
藤条×22→2.5:
药草×22.5→3:
药草×43→3.5:
生肉×23.5→4:
生肉×44→4.5:
生肉×4 (获得白狼,并且可以投食:5生肉换口粮,有小概率额外奖励其他物品)4.5→5:秘制炖肉×1 (只有厨师角色可制作秘制炖肉,其他角色可等白狼上门索要4个淡水)白狼获得后自动参战,无法丢弃,另需要在家造一个宠物小屋——有耐久度,坏了得修白狼有三个属性:饱食度:上限100,低于20时无法出战,2生肉喂一次,回复80饱食度。忠诚值:上限100,影响攻击力,100时攻击力45点。1宠物口粮喂一次,回复80生命值:上限246,0时无法出战(对,不会死,只是不会出战)1药草喂一次,回复80。
骆驼:
总计药草×4,椰子×4,淡水×8,薄荷叶×8,土豆×12。
触发时:
药草×20.5→1:
药草×21→1.5:
椰子×21.5→2:
椰子×22→2.5:
淡水×42.5→3:
淡水×43→3.5:
薄荷叶×43.5→4:
薄荷叶×44→4.5:
土豆×44.5→5:
土豆×8
满好感后获得骆驼坐骑,提升百分之十移动速度——————土著:总计珍珠19,汤药2,薄荷茶6,蜂蜜8,皮甲4,绷带1触发时:绷带×1,如果不给,请准备两个上门谢罪0.5→1:珍珠×31→1.5:汤药×21.5→2:薄荷茶×22→2.5:珍珠×62.5→3:薄荷茶×43→3.5:蜂蜜×43.5→4:蜂蜜×44→4.5:皮甲×44.5→5:珍珠×10好感满且溶洞成功解密触发造船剧情——我的逃出方式——任务要求是收集20个椰子,20个肉汤(只要肉汤,完美肉汤不算。。。出海前一晚惨遭狼打劫,然后连着2天做了4碗完美肉汤,哭出来)30个淡水,30个普通木材,30个特殊木材(每天土著处直接交易获得2个,送的)
个人玩法心得
个人心得:我总结一下,火山喷发是最快的,第二就是造船,第三专属点(专属点大约比造船快)龙珠不用说,至少也要等到九十二天比较爱速通流,那就先说速通流首先剧情过一遍,拿起三个木头,通乱石林,过家门不入,直接去瀑布,通过,设置陷阱,资源能拿多少拿多少,睡四个小时,做好石斧,通海岸,椰子树先不动,不回家,直接灌木丛,也是能拿多少就多少,看血量睡觉,没背包的可以把东西拿一下,灌木丛的不要动,,这时已经第三天早上了,通竹林,顺便把猪杀到零,竹子留十一或十个,因为我计算过,如果留十一个,八十一小时就能长二十四个,十个就九十小时长好,顺手把灌木丛的东西拿了回家补充体力,各种属性,做好竹枪,去通丘陵,回来就第四天白天了,回来栅栏做好,半血以上就能去打溶洞了,不要用竹枪,直接双刃斧,皮夹也穿上,隐藏关卡不建议打,因为要速通,多打了反而要补充体力,耗费时间,不过有信心的也可以去试试,(一定要超步,因为造船最少要三十多天)通完了换好小斧头,去砍树,能带多少就多少,椰子吃到饱,回家补满血,通暗流,这时候做弓,没弓箭的就做一下吧,这时候四天晚上,带竹枪去!,前三四波都是两个健壮野猪,一个暴怒,后面就全是暴怒了,这时候再用弓,通完还会剩下七八个弓箭(朱莉弓)不是的只能去硬打溪流了,,这时候大概在五六天,睡觉,通一下沼泽,能也打一下火山,回来搜刮一遍资源,补血,没打火山的通了再去打原始森林,狼先不要拿,一个人通,回来,带好竹枪,弓,十九个肉四个藤蔓,六个草药,取狼,顺便换一个口粮,不要回家,直接奔绿洲而去,打通,之后慢慢打雪原,野人洞窟,中间拿点资源,做好十个肉汤,准备十个椰子,淡水二十,木材三十,最后做好炸药,把戈壁遗迹炸了,回家触发剧情,直接逃生大概三十天就能过了(我小哥火山15天朱莉17天走的,无氪金)