《仙剑奇侠传6》姚壮宪访谈 揭秘战斗系统剧情结局

《仙剑奇侠传6》将于2月13日迎来最新一期的爆料,最新的前瞻视频已经在上一期的爆料中公布,联想到今日仙剑6官网更新的六位主角,大概又会是新一批的角色设定图,敬请期待明日一早的,《仙剑奇侠传6》大爆料。,

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《仙剑奇侠传6》姚壮宪访谈 揭秘战斗系统剧情结局

2020-12-04 11:53 来源:8765游戏 作者:佚名

舞台剧、网剧和手游都将有动作 不排除和外部合作大型端游

问:今年是仙剑20周年,玩家非常关心仙剑今年除了仙剑6的游戏之外,还有哪些动作?

姚壮宪:其实很大玩家可能已经都看到了,在2015年,仙剑在舞台剧、网剧、手游等方面都将有动作,这会是个十分热闹的“仙剑年”

问:仙剑的IP现在被应用在各个地方,手游、页游、舞台剧以及网剧等等,您是怎么去把握仙剑IP的授权的?可能会有不少玩家担心,越来越多的授权会不会削弱仙剑IP的价值?您个人对此有什么样的计划和打算?

姚壮宪:不错,ip被大范围应用于各个领域,这是件好事,可以提升ip的影响力,让更多人接触仙剑,了解仙剑。而同时,这也要求我们加强对仙剑ip价值的管理,对于每一个授权项目,我们都会十分认真的评估,同合作方认真沟通,坚持精品策略,这样才能使仙剑IP健康成长。

问:有没有考虑过像轩辕剑那样,再做一款像《轩辕剑7》那样的大型端游?

姚壮宪:软星自己没有开发端游这方面的计划,但是不排除选择对外合作。

只恨与其他单机游戏“比较”太少 比肩3A级大作还需天时地利人和

问:对于仙剑来说20年的时间,难免会有一些争议,有不少人会把仙剑跟其他的国产单机进行比较,您个人会介意这样的比较吗?

姚壮宪:只要是“善意客观”的争议,我们都是欢迎的,这也是发展所必须的。目前,还在制作单机游戏的厂商已经所剩无几,所以我只恨“比较”太少,这对单机市场来说,并不算是好事。

问:您怎么看单机游戏的现状?虽然这是个老问题,但您作为国产单机游戏的重要代表,还是想知道和过去对比起来,现在的状态有什么不同和改变?

姚壮宪:这个问题,可以算是上个问题的延续。移动端看好,单机市场下行,这是大趋势。国内单机环境一直处于冬季,仙剑能够延续,靠的是广大玩家的支持。而要比肩3a级大作,则要靠市场的全面复苏,这则需要“天时、地利、人和”缺一不可。

问:《仙剑奇侠传6》将在什么时候登陆xboxone?之后会考虑到在xboxone出仙剑系列吗?PS4版有考虑吗?您怎么看现在主机游戏的市场?

姚壮宪:国家相关政策的调整,使游戏机市场在国内迎来了春天,而要真正发展起来,需要国内代理商及游戏软件商认清玩家的真正需要,而后共同努力。对于仙剑而言,只要有玩家的呼声,我们都会乐于尝试各种平台

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