黑暗之魂游戏好玩吗
蟹么么提示:该游戏的最大亮点就是里面的任意一款比起眼的道具都有它的来历说明,当你玩完游戏的一周目后,通过研究各种物品的背景说明与通过NPC的对话你会发现暗黑之魂的游戏背景是多么的强大。游戏中充满了危险与未知,每个不起眼的地方也许都有件神器,光凭这点来说,就足以让本座的粉丝觉得该游戏十分好玩了。
下面就从几个方面来看下该游戏的情况:
1.游戏背景
其实接到《黑暗之魂 (Dark Souls)》的评测任务心里还是有些忐忑的,因为本作的特殊性和话题性所以一定要客观评价了。首先了解一下《黑暗之魂》这款作品,本作是由2009年推出的PS3平台RPG大作《恶魔之魂》原班人马制作的开放式RPG游戏。《黑暗之魂》的最大特点就是不追求主线情节,完全由玩家自由探索享受发现的乐趣。
所以本人就不强调游戏的剧情和故事,咱们的评测也主要放在游戏的特点之上。《黑暗之魂》给本人最大的特点莫过于它的特殊性了,在当今的游戏业界开发商都想尽一切办法来笼络玩家的心,尽可能的讨好玩家并且满足玩家存在感的欲望。但是本作却彻底颠覆了商业化的传统,极度挑战的游戏难度甚至将非核心玩家排出在外,游戏中展示给我们的感受只有黑暗与凄凉。
2.难度挑战
说起难度问题不得不提及《恶魔之魂》这款游戏了,作为《黑暗之魂》的前作也是以高难度而出名,同样作为动作RPG游戏,在《黑暗之魂》中无尽的死亡等待着玩家。本人算是耐性很好的玩家一族,但面对着分分钟的Game Over也实在有些想摔掉手柄的冲动。本作并非即时储存,所以玩家如果死亡需要再次挑战途中的敌人去捡回自己的尸体,如果捡尸体的途中再次死亡?抱歉,之前所得的魂全部丢失。不得不说这种设计着实让玩家感觉到了黑暗世界的残酷性,也让玩家的脚步步履艰难。面对游戏中各种体型巨大的Boss,想要一次歼灭绝对是个挑战,所以游戏的时间也耗费在反复捡取尸体的途中了。
3.开放世界
不少玩家说过在《黑暗之魂》中只有学会了死亡才是真正进入了本质,所以建议玩家一定要调整好自己的心态,不要把其它游戏的玩法复刻到本作中,因为在这个世界只要你能生存下来就是英雄。乍看起来《黑暗之魂》游戏中没有任务的提示,没有地图的提示,完全是一个空架子,但其实这个完整的世界中需要玩家自己去拼合所有破碎的线索。
不得不承认本作真正的做到了开放式游戏的精髓,每一个角落都是值得探索的,而每一个地点也都有自己存在的必要性,不管是肮脏的地下通道,废弃的小镇还是恐怖的瘟疫之村,只有你真正踏上了这片土地才能感受到它的好玩之处。
4.总体评价:
内容:《黑暗之魂》是一款以黑暗奇幻为风格的开放式RPG游戏,剧情并不明显。
画面:表现平淡,时有错层痕迹(画面最占的重要度微乎其微)。
声音:令人心底发颤的凄凉音乐。
操作性:如果不能快速上手只能不断享受死亡的乐趣。
娱乐性:极限挑战难度和真正的开放世界,探索就是娱乐。
2周目价值:高
推荐指数:8.5,的确是一部值得上手的好玩大作。
关键词: 黑暗之魂
责任编辑:蟹么么整理