由中国上海暗星(Dark Star)工作室开发的单机动作冒险《SINNER 救赎之路(Sinner: Sacrifice for Redemption)》于今日台北国际电玩展Indie Game Festa商务区摊位现身。现场特地带来暴食之王关卡BOSS 挑战,也令试玩媒体们都感受到了“愈打愈难”的Hardcore体验。
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以七宗罪为主题,《SINNER 救赎之路》的游戏背景在描述主角在地狱之路所遭遇到的七大魔王,玩家每击败一个魔王,身上某种能力就会被剥夺(如攻击力),直到玩家击败所有魔王,面对第八位最终魔王时会是最弱的状态,也建构出有别于其他动作游戏的“愈打愈难”特色。
《SINNER 救赎之路》中,玩家的基本动作与《黑暗之魂》类似,采用第三人称视角,场景在Unreal Engine 4引擎打造下的逼真氛围让人充分感受到自己与BOSS的对峙紧张感。
游戏中玩家可切换剑盾或大剑模式,也可以使用道具恢复生命、投掷长枪、炸弹、或是灌注魔法在武器上。包含冲刺、格挡、闪避,轻攻击与重攻击,玩家面对BOSS一击必杀的威力,非常容易在失神的一刹那死亡。除了BOSS的难度外,游戏场景也会随着BOSS的攻击有所变化,例如暴食之王的重击会将地上的冰河打破,玩家掉下去即会死亡。
发行商ANOTHER indie的公关Vlad Tsypljak表示,《SINNER 救赎之路》可让玩家自由挑选挑战BOSS的先后顺序,也会影响最后结局的不同。本作预计于4月25日上市,将会登上PS4、PC Steam平台,Xbox版本则会慢一些。喜欢《黑暗灵魂》剧情向的Hardcore风格动作游戏,到时千万不要错过啰!