坦克:
全火炬之光2最强铁壁,这句话一点也不夸张,工程师天生自带的25%免伤配合高格挡+神技能量护盾,在一定的装备基础上可以藐视游戏中大部分小怪和boss
该系我主要说2种玩法,一种纯肉流(你需要一个基友),一种半肉半输出流(可以单刷,拥有挑战最后难度的资本)
纯肉
全力加强防御,硬的一塌糊涂,几乎没有攻击力,但是手法正确的情况下你不倒你的队友就不会倒
属性加点:5体直到人物面板+装备+魔法书格挡>=50%之后,全部+敏捷
主动:
第一系第二个技能 踩地板 大面积控制技能 保护队友控场的神技,dot伤害也算另一个小福利,满级范围可以覆盖整个屏幕
第三系第一个技能 盾牌猛击 本系的灵魂技能 带控制带位移带减速,更重要的是该技能打能量超快,基本上有蓝的情况下5秒保证一个5星的盾,与能量盾是不可分割的一对
机器人和能量护盾前文已有说明,在此不做多讲
主动技能有以上几个完全足够,如果爱玩的同学可以考虑加第三系的第三个技能和第4个技能,前者AOE伤害高后者打能量为全系最快,不过考虑到蓝的分配问题,这个只推荐顺手的玩家使用
被动:
第一系第一个被动 坦克一般配置单手+盾牌,这个技能可以无视
第一系第二个被动 华丽的被动,多余的技能点可以用来点他
第一系第三个被动 伤害算是个小福利,+1即可
第二系第一个被动 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御,推荐加满
第二系第二个被动 火与电 你并不需要这么高的伤害,推荐不加
第二系第三个被动 能量支配 推荐1点,你基本杀不死怪,1点足矣,只当是个彩头
第三系第一个被动 剑与盾 你的伤害本来就很低,这一点伤害提升其实完全没有必要 推荐不加或+1
第三系第二个被动 庇护 这个技能可以优先加满,你的定位非常适合这个技能
第三系第三个被动 能量复原 这个技能前期1点足矣,后期笔者不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行
装备:武器选择高攻速吸血吸蓝,最好武器上附带个5秒流血的dot效果,防具一样,优先堆血量,其次保证续航能力
总结:身为整个游戏最硬的存在,你更多应该注意的是怎么样以最快的速度打能量开盾保护团队或者踩地板控制,而不是冲到怪堆一顿乱砍,输出交给队友就好
推荐难度:全部 (请保证至少有一名基友陪同)
关键词: 火炬之光2中文版
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