《刺客信条枭雄》配置要求其实不是很高,优化也很好,大家不要被显存限制吓住了,下面为大家带来zyl5258分享的《刺客信条枭雄》各种配置画面帧数测试,提供最佳画面设置建议,一起来看看吧。
附GTX960、GTX760的画面设置建议。
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说明:搜集使用以下配置对枭雄进行实测,并放出各种设置下帧数情况供玩家参考。各配置实测情况均来自玩家,绝非虚构
附上显卡天梯图及cpu天梯图:点击查看
980m
显卡980m 显存 8G
CPU i7 4710MQ
内存 8G
分辨率1080p
抗锯齿fxaa+msaax2
特效:材质高,环境质量最高,阴影高
实测帧数:40-63,(正常在人最多的大街上战斗在38到42帧,在屋顶可达60多帧,帧数稳定几乎不超过10帧的跳跃)追逐战偶尔会掉35。
实测平均帧数:50左右
更多相关内容请关注:刺客信条:枭雄专区
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说明:搜集使用以下配置对枭雄进行实测,并放出各种设置下帧数情况供玩家参考。各配置实测情况均来自玩家,绝非虚构
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980m
显卡980m 显存 8G
CPU i7 4710MQ
内存 8G
分辨率1080p
抗锯齿fxaa+msaax2
特效:材质高,环境质量最高,阴影高
实测帧数:40-63,(正常在人最多的大街上战斗在38到42帧,在屋顶可达60多帧,帧数稳定几乎不超过10帧的跳跃)追逐战偶尔会掉35。
实测平均帧数:50左右
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860m
显卡860m DDR5 显存 4G
CPU I7-4710HQ
内存 16G
30帧最高分辨率 1920X1080
特效:全高 抗锯齿:无
实测帧数:30帧左右
最佳画面
分辨率 1366X768
环境:很高 材质:高 阴影:PCSS 环境光遮蔽:HBAO+ 抗锯齿:MSAA2X+FXAA
实测最低帧数:25
最高帧数:40
平均帧数:30左右
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850m
显卡850m DDR3 显存 2G
CPU I5-4210h
内存 8G
30帧最高分辨率 1600X900
特效:全低 抗锯齿:FXAA
实测帧数:28帧左右
最佳画面
分辨率 1366X768
特效:全中 环境光遮蔽:SSAO 抗锯齿:FXAA
实测最低帧数:24
最高帧数:47
平均帧数:34左右
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GTX760
桌面显卡影驰GTX760虎将 显存 2G(970m稍微比760好一点,可做参考)
CPU I5-4590 @3.30GHz
内存 16G
最高分辨率 1920x1080
特效:全极高
实测帧数:31-41
最佳画面
分辨率 1920x1080
特效:全高
实测最低:40左右
实测最高:50左右
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730
桌面显卡730 显存 1G
CPU I3-3240 主频 3.40GHz 双核
内存 6G
分辨率 1280X720
特效:全低 抗锯齿:FXAA
实测帧数:13-17 实测最低:13
实测最高:17
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270x
显卡 270x DDR3 显存 2G
CPU x4 706k
内存 8G
30帧最高分辨率 1440X900
特效:全低 抗锯齿:FXAA
实测帧数:30帧左右(最低20帧)
最佳画面
分辨率 1280X720
特效:全中 环境光遮蔽:SSAO 抗锯齿:FXAA
实测平均帧数:40帧左右
实测最低帧数:29
实测最高帧数:55
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840m
显卡840m DDR3 显存 2G
CPU I5-4210m
内存 8G
30帧最高分辨率 1280x720
特效:全低 抗锯齿:FXAA
也是最佳画面
实测帧数:30帧左右
实测最低帧数:22
最高帧数:41
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755m
显卡755m DDR3 显存 2G
CPU I5-4200m @2.50GHz
内存 8G
30帧最高分辨率 720p
特效:全低 抗锯齿:FXAA
也是最佳画面
实测帧数:30左右
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GTX650
显卡Nvidia gtx 650 显存 1G
CPU AMD Fx 6500
内存 8G
30帧最高分辨率 1366*768 特效:全低 抗锯齿:FXAA
实测帧数:26-34帧
最佳画面
分辨率 720p
特效:材质质量 中
环境质量 中
阴影质量 中
环境光遮蔽:关 抗锯齿:关
实测最低帧数:23
最高帧数:33
平均帧数:29左右
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635m
显卡635m 显存 2G
CPU I5-2450m
内存 8G
1280*720
特效:全低 抗锯齿:FXAA
实测帧数:10~23帧,多数时候是13~15帧,很少上20,使用网上的优化方法关掉后期处理和雾效能提高2到4帧
实测平均帧数:19
实测最高帧数:23
实测最低帧数:12
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GTX750Ti
显卡GTX 750 TI 显存 2G
CPU I3-2120
内存 8G
30帧最高分辨率 1280x1024
特效:全低 抗锯齿:关
实测帧数:29-36帧
最高帧数 50以上
由于cpui3二代,跟最低配还是有点差距的,所以这个帧数比较低。但是显卡不错,所以很多朋友也要注意了,cpu性能过低,也是很影响帧数和游戏体验的。
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