地铁2033

地铁2033改编自俄国作家DmitryGlukhovsky的畅销小说Metro2033,地铁2033故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死盡。

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地铁2033

2021-01-05 12:56 来源:8765游戏 作者:佚名

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地铁2033》是一款由乌克兰4A游戏工作室开发的FPS游戏,该作采用4A游戏引擎,而且支持nvidia的PhysX物理特效。喜欢的朋友都来看看吧!

游戏背景

《地铁2033》改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说「Metro 2033」,故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死盡。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里(注)挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。

故事的主角Artyom是核爆后出生的生存者,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运。电玩版的《地铁2033》就让玩家扮演Artyom,往来于地底的车站与地表的废墟,寻求人类救赎的契机。

该游戏采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。2033年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里(俄罗斯的地铁站在建造之初就有防空防炸防核防辐射的设计)人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

游戏试玩

1、游戏最出色的地方就是其引人入胜的故事和氛围。

2、《地铁2033》的环境给人留下深刻的印象,但是人物模型和动画效果还有进步的空间。

3、音乐的氛围有些让人感到轻松,这可不是一个恐怖主题的游戏应该有的。语音效果还可以,包含的俄语配音倒是十分不错。

4、游戏机制让人喜欢。比如弹药的存放和后世界末日的道具,都使得《地铁2033》非常有趣。但是表现不佳的秘密行动部分、模糊的游戏规则和一些程序上的小毛病还是让人很不爽。

5、有一些值得反复玩的地方,特别是游戏中那种氛围,可惜上面说的那些毛病你还是要继续忍耐。

游戏攻略

隐藏攻略

第0章-HUNTER

和铁门旁楼梯顶部的士兵对话。

和正在保护排成队并等着离开地铁站的平民的士兵对话。

和那个让主角和他继父( Alexei)通过进医院的门的守卫说话,不过要先等他坐下来再和他说。

和那个在诊疗的医生或者和他旁边躺着的伤病员对话(那人就是个医生吧)

当HUNTER和Alexei正在讨论局势时你会进入灵魂闪光,遗憾的是这是外星人的作用,不是NIKKIS的作用。

第1章-ExhibitionStation

在主角房间里的吉他触发一个道德点。

在街上有个三角形的发声器,大该位置是靠近一对正在玩耍的父子能触发一个道德点。

在地铁站内一条拥挤的大街里,会有一个坐在木质长凳上的男的对主角大声宣称他需要2发制式子弹帮他生病的儿子买药品。2发子弹其实无所谓(提示:如果你能很容易的把条件完成的话)。当和该NPC交易并出现金钱标记的时候点USE。

把在地铁站前的音乐家的演奏完整的听一遍,主角会增加一个道德点。

和ALEXEI说一次话后再说一次话能够增加一个道德点。

第2章-Riga Station

在这站平台的走道上有一些乞丐,给他们中的任何一个一发子弹算是做好事,不用每个都给。

让小孩带路找到BOURBON,这些会使你得到一个成就:跟着乞丐做。从而变得大方慷慨。

那个女郎并不是触发隐藏结局的条件,不过可以尝试娱乐下下。

Chapter 2:Bridge

在桥上的一节车厢里可以发现一个塞满玩具的木箱,如果找到他就能增加一个道德点。

通过潜行来绕过HAMZA在桥上的巡逻可以增加一个道德点。

Chapter 2:Market Station

NOVA5写入-在BURBON等待的地方和弹药交易间的一条拥挤的大道上会有一个乞丐和一个小孩说故事,和乞丐说话并给他一颗子弹以此算做另一件好事。

在交易市场的小店那如果你站在酒吧老板前会听到非人类的声音并慢下来。

BURBUN在附近等你。

Chapter 2:Dead City

在你离开BOURBON后的第一个建筑中,通过笼子和去2层的楼梯。再被心灵攻击后你将可以选择将建筑外面降下,在过道中轻轻的原路返回,会有一个小入口通往坏掉的电梯,进去会发现一个为孩子储藏物附带一个道德因素。

在操场幻觉产生时暂时把面具摘下能获得一个道德点。

在经过操场后还会经过一个Z字通道通向剩下的超市,当你进入超市后90度右转并沿着墙壁进入一个小储藏室,那里有补给和道德点。

在离开超市的时候,像左转并寻找一个沿着污水往下的斜坡(和木架),沿着木架一直走的悬崖的尽头发现一个追猎者的尸体会获得一个道德点。

假象并没有发现全部的储藏物,但在第一个死城地图结束前,假象向右走(不是向左)能发现一个储藏物和一个录音机,播放录音内容可以增加遭受道德选择。

Chapter 3:Dry

在清除完土匪基地后在进入BOURBON被劫持的地方的大门前(就是2人护射剧情),检查在地铁站左方的木货箱子。那些箱子组成的迷宫会指引你到一个土匪在大口吸水烟的地方(大麻生产器),干掉他(当你不用有声武器时他几乎不会反击)然后把生产器搞掉后能获得一个道德点。

Chapter 3:Ghosts

聆听幽灵的惨叫并按Khan指挥的那样退后就会得到一个道德点。

在所有的灵异现象后存活后Khan会提及他在他们死的时候和他们在一起,这时会获得一个道德点。

在跟着Khan通过关时,也就是在被nosalise伏击前搜刮下在房间里的尸体会得到一个道德点。

Chapter 3:Anomaly

按照Khan的指示并在异常情况发生时不要移动就能得到一个道德点。

第二个道德点会在隔壁的轨道中蓝球沿着轨道屠杀掉所有变异体后获得。

在这关打败nosalises并在最后一次蓝球的出现后,检查下在发光笋型石旁边遗体从而获得道德点。

Chapter 3:Cursed

跟着Khan到一个路障要塞并聆听他讲述整个关于炸弹,the Dark Ones和每件事情从而得到一个道德点。在Khan结束他的讲述前怪是不会攻击的,如果你走去找炸弹炸掉车站台的话怪就会攻击。

Chapter 3:Armory

第三章的ArmoryStation看来没有什么剧情和道德选择机会,但是这里还是要提到下,因为这里是唯一一个有卖潜行衣的地方,这件衣服在后面的战线和黑车站的关卡中会使潜行变得相当轻松。

值得注意的是在潜行衣边能买到装甲衣,2件衣服都一个超高价,不过只能够穿其中的一件衣服。

Chapter 4:Front Lines

在这关的开始,主角可以沿着铁道往回一直走到铁道的开头处,那里可以捡到一副夜视镜,如果主角拿了夜视镜边的制式子弹,会对结局产生影响的道德点有价值。

偷听在楼梯底部的(铁轨下方)2个士兵的交谈增加一个道德点。

目击对红军逃兵的处决能得到一个道德点。

在红军营地,进入医疗区,找到楼梯并走下去能发现一个有刺刀的自动散弹枪并能在发现尸体的时候得到一个道德点。

当主角闯入这关的National Socialist,他能挽救3名在纳粹营地(就是纳粹机枪车开过的地方)的红军战俘,解决所有纳粹敌人并和站着的俘虏说话就能等到这个道德点。

如果在通过这关后没有击杀一个Communist or National Socialist的敌人会得到一个道德点。值得提出的是笔者杀死了纳粹敌人,并得到了隐藏结局,但是这看起来有些乱来了。

Chapter 4:Depot

在Pavel(那个摇车的NPC)被nosalises拉走后,主角在这关最后便单身一人了,那里有一个管道出口,向右转然后调查尸体从而得到一个道德点。

能不能在解除车厢那的陷阱和搜查车厢后得到第2个道德点还是个问题。

保险的猜测:各种行为都会累积较小的道德点。

Chapter 4:Defence

在Hole statio那拿走垂死的军官手上的磁带会改变道德指数(是增加道德点,不是减少),请注意,你可以不拿磁带而继续游戏。(笔者不是这个攻略的原作者,只是告诉那些没有理解这句话的人,笔者自己就没理解好,所以没拿磁带走了。笔者只是这段话括号里写字的人)

在你一进入Hole statio时,调查在你右方的车厢会得到一个道德点。

Chapter 4:Child

在将Sasha交给他母亲后拒绝接受制式子弹会体现出主角崇高的精神。

Chapter 4:Outpost

用在纳粹哨站顶部的无线电发射器发送S.O.S信号。用建筑边的梯子或者起重机或者到达顶部来找到发射器。

Chapter 4:Black Station

偷听第一队的2个纳粹岗哨的对话能得到一个道德点(在对话结束后得到)。

偷听第二对纳粹哨兵的对话(靠近地铁站住入口的平台)

在你经过第一个哨兵点后,向右走(而不是向左因为右边比较隐蔽)并听2个傻瓜的对话。

完成这关并不杀死任何敌人能得到一个道德点。

在这关最后,在幻觉中让外星人追上主角从而得到一个道德点。

Chapter 5

至今没发现影响道德点的事件。

Chapter 6:Driving to Sparta

先和Khan说话然后和Colonel说话来得到道德点

Chapter 6:Dark Star

在这关开头的幻觉中追上外星人,不去人类那边来得到一个道德点。

The End

在第7章结束的收场白中,如果隐藏结局能触发便会听到Khan在说话。否则你就等着战争结局的发生吧。

完美攻略:

终于到了游戏中比较烦人的成就了,这游戏中包含两个结局。普通结局是啊囧(阿尔乔姆)成功用导弹摧毁了植物园站和Dark Ones。完美结局即隐藏结局,是阿尔乔姆放弃了毁灭Dark Ones的计划。之前很多人都为了完美结局绞尽脑汁,因为达成完美结局的条件不苛刻但是十分模糊,其实不然。具体参见下文。

而且经过发现,如果你先打出了完美结局,那么你可以读取之前的储存点再进行一遍普通结局;如果你先打出的是普通结局,很遗憾,你将不能读取之前记录来达成完美结局,必须要将游戏再玩一遍才行。简单的说,就是先达成完美结局,再读取储存点来完成一般结局。因此我们遵循这个思路来,先说一下完美结局的条件。

笔者第一次通关就做到了完美结局,查看2033吧的帖子后发现,其实完美结局的达成条件非常简单:

只要得到至少5个(不十分确定)的道德点,并且减道德点的触发次数小于两次即可。

(道德点得法参见上文详细攻略)

这样在最后攀爬塔的时候,如果结尾对话内容有变化,那么就说明成功了。原来的对话为He will destroy us将会变成He can hear us...和...can understand us。然后最后打死Dark ones,出现可汗说的话之后将激光引导器击落就是完美结局,没有击落就是普通结局。有20秒的时间可以选择。如果导弹直接发射,并没有20秒剩余时间则说明失败了。

游戏操作

行动键:

WSAD是控制主角行动的;

空格是跳跃;

shift是加速跑;

ctrl是蹲下;

Z是保持蹲下,只有再次按Z键或者跑步才会解除;

E是互动键,也叫使用键,在游戏中可以与之互动的物品有很多,比如门、油灯、收音机、电唱机、钢琴吉他等乐器,甚至还有烟枪。

武器键:

1是匕首,拿着匕首的情况下再按一下1会更换为飞刀;

2是手枪;

3是自动步枪;

4是霰弹枪;

5是炸药,再按一下5会更换为不同种类的爆炸物;

[是选择下一个武器;

]是选择上一个武器;

R是更换弹药。

物品键:

Q是使用医药包(只有在受伤的情况下);

T是查看手表;

F是使用头灯照明;

N是使用夜视仪(前提是你有夜视仪);

M是取出记事本日志和打火机,按鼠标左键点燃打火机,右键查看记事本上的任务。

G是使用面罩,戴上面罩后按住G一秒就可以脱下来,按住T可以查看手表,上面有氧气剩余量,当达到红色区域时主角就会因为氧气不足而呼吸困难,呼吸的声音也变得急促起来,这个时候就要快速的按一下G,更换氧气罐。

鼠标:

左键是开火;

右键是开火与变换攻击(比如飞刀左键是投掷,右键是戳刺;

而双管霰弹枪左键是左膛开火,右键是右膛开火)

小编评价

游戏的氛围和设计独特的选择使得它非常值得一玩。但是《地铁2033》自身却有不少的毛病。喜欢后世界末日故事的玩家应该比较喜欢它,当然他们同时也要承受上面提到的那些恼人的问题。

地铁系列

游戏名称发行日期大小
地铁20332010-03-165.9 GB
地铁:最后的曙光2013-05-147.2 GB
地铁:归来2014-08-2614.3 GB

  • 上一个:猎人的战利品

  • 下一个:魂斗罗30条命版

配置需求

基本配置推荐配置
CPU任意4核Core或3.0G以上的双核CoreCore i7
显卡支持DirectX 10 GeForce GTX 260 以上NVIDIA DirectX 11显卡 GeForce GTX 480 或 470
内存2GB尽可能的高,比如8G+

游戏图片

本文标题:地铁2033 - 攻略
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