今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《魔法对抗2》上手体验心得分享攻略!这位玩家还跟前作对比了一下!快跟小编一起来看看吧!
这次体验只开放了序章和第一章,还有一个挑战地图
元素不能合成了
为什么水元素+霜元素不能组合成一个冰元素了!虽然使用魔法效果确实是射冰锥,但为什么就非要占两个位置啊我很不爽的!就不能合起来吗!
水+火也不能合成蒸汽元素了,明明只有5个元素位这样占用真的没问题?
更可恶的因为没有了蒸汽元素,所以想要在蒸汽喷雾上附加水和火效果也是不可能的。(同理,也不能在冰魔法上加电了,会被水抵消)
于是QRQRESA流彻底不能用了,之前就靠这个通关的啊QAQ
完全不理解取消合成元素的设定是为什么!!
按键的改变
习惯了一代的按键来到二代瞬间就不好了,因为一代是shift+左键附魔武器,shift+右键施放扩散魔法。
但是到了二代shift要按右键才能附魔,扩散魔法也变成了shift加鼠标中键。
我很不理解为什么一代很顺手的操作在二代要强行改一下,而且还是无关紧要的改变,因为原来的按键也没有被占用。
最蛋疼的是不能改键!不能改键!我好难受!
护盾不能充能了
是的护盾不能充能了。
你要等护盾效果正好结束的时候再加一层盾才行。
因为如果你加两层盾原来的会被抵消。
是的抵消护盾直接就没了不是覆盖!!!
丧心病狂!
而且普通施放护盾的形状也不是弧形了,是一个横条。
为何如此蛋疼!!!
一些改变的地方
首先要提的就是一键施法的新系统,现在1234键可以将获得的法术保存,直接按键就能施法了感觉像MOBA游戏一样。
虽然有一键施法,但按照法术顺序按元素也能正常施法。
然而这个一键施法居然有冷却!
普通按键施法也有冷却!
还给我无限雷击术的乐趣!
顺便一说普通按键施法的冷却要短一些。
感觉一键施法还是特殊时刻保命用的吧。
然后就是射线类法术的交叉设定了。
现在敌方和自己的射线交叉的话会产生爆炸。
似乎根据射线属性不同也会产生不同的效果。
这个我没有详细试,感觉是挺有趣的。
虽然一般敌人放射线了我都直接套个盾折射回去(简单有效)
还有就是现在有3种小精灵可以选择了,精灵都能在你死后给你复活一次,但后面两个似乎有其他效果,我没有特别去尝试。
对对对现在WA复活术可以复活小精灵了!这是特别厉害的一点。
基本复活术冷却也就两三秒,只要你保证别复活之后立刻被打死那么你就能和小精灵一起来回互相复活。
感觉难度一下子就降低不少,是因为神器系统的原因吗。
然后就是宣传时候吹的很神的新系统【神器】。
这个神器感觉就是类似难度调节器的样子,可以按百分比调整自己或者敌人的HP上限啊,伤害啊,移动速度啊等等。
也有一些特殊效果的神器比如击杀敌人后瞬移到敌人位置,或者改变画面显示效果之类的。
顺便一提这个神器就和作弊器一样一开就没法解锁其他神器了。
也就是说想要开神器爽虐敌人你还是得先去高难度受苦解锁神器。
不过开了神器之后真的挺好玩的(我单人都能过挑战20波了),期待更多神器的出现吧。
还有一些小地方,比如使用回复元素+盾元素合成的恢复球在炸开的时候地上会长出青草花朵,这些细节都挺有趣的。
然后就是召唤元素时的特效更酷炫了,连着按五个火焰元素感觉砰砰砰砰砰身边一堆火焰炸裂特带感。
但是元素栏的效果就差了很多,没有特效了,一按直接出现个元素,抵消也是直接消失,没有对撞的效果了。感觉这个应该会在正式版里完善。
差不多能想到的就是这些了,敌人什么的依然以各种逗比哥布林为主,呃,VLAD依然是打不死的引(xi)路(xue)人(gui)……
关键词: 魔法对抗
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