《热血三国3》前中后期发展攻略,各个阶段发展心得。
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节奏
热3不同于以往的热1、热2,节奏非常非常快,开服花200块钱的玩家就能第一天攻占县城,或许花更少也能办到。
资源
粮木石铁4种资源的获取速度非常快,但是黄金非常稀缺。
兵力
兵力无建造时间,承袭热2,只要你有资源、有人口就能无限爆兵。热3还特别开辟了一块新系统——国战系统,在国战系统中,兵力的获取非常容易,每天5次义兵,而且可以根据你军团配置的兵种而领取,比如我选择国战征兵(貌似50级开启),征召1名特殊兵,然后军团只出战1将,带1特殊兵,5次义兵领取就可以大量获得这个兵种。
关于兵力,还有一些比较细节的东西要说一下
① 属性
基础属性:攻击、防御、生命,这三大属性直接由科技、宝物、武将属性决定。
战斗属性:暴击、命中、闪避、韧性,这四大战斗属性由地形、武将特长、阵型决定。
状态就很多了,比如目盲、迷眼、眩晕、魅惑、冻结、嫁祸、回复、自残、混乱、击退等等,由技能决定。
② 兵种克制
热3的兵种克制具体数值未曾去实验,但从感觉上可以肯定告诉你,热3的克制属性,比以往任何版本都要厉害,而且克制是全方位的,无论攻、防、闪避、暴击等,都超越以往。
③ 兵种特点
兵种特点主要应用于军队战,所以大伙儿要稍稍注意一下。
④ 根据上述条件以及热3国战的特点进行筛分,可以得到一个惊人的判断,所有兵种当中,性价比最高的是步兵,而步兵中性价比最高的是长枪兵。
在特殊兵种当中,长枪一类的兵种有:青州兵,陷阵营。
如果你热衷打国战,那么千万别错过这2个兵种,根据这两个兵种的特性,选取鱼鳞、八卦、偃月三大阵型是最优的,比如八卦阵,前面3个陷阵营,后面2个三弓床弩,或者2陷阵1藤甲,2三弓。鱼鳞阵:2青州1对楼,后2三弓。
三弓床弩在远程中算是比较恶心的,特技齐射等于同时打多个,但比较脆,怕被近身。
装备、马匹
这个直接沿袭热2,没多大改变,简单说一下就好
装备洗练功能要啰嗦几句
打国战和军队战,优先洗练,统、勇
斗将优先洗练勇、智
30橙装,2属性和达到30~35,
50橙装,2属性和达到40~45
热3不同以往的是,装备和马匹可以无损继承强化属性,所以前期的装备可以无脑强化
装备的额外镶嵌孔继承要花钱,但原装备的孔不会消失
根据以上信息,可以开局选取1套30橙色,强4~6,打6孔,以后有50套继承过去即可,并且这套30可以重新强化到3,给其余将用
马匹装备需要探险才可以获得,比较珍稀
技能
技能在热2的基础上,发展的更加丰富多彩,共分斗将、军团、军队三大块,效果之多,这儿就不一一细说了,挑几个重要的讲讲
①斗将类
斗将当中,无非就是比拼攻防生命,所以根据性价比划分,攻击>控制>回复>防御,这里楼主推荐几个实用性和性价比都很高的技能
连珠神箭、战神无双、横扫千军、横生是非、同仇敌忾、偷天换日、救死扶伤、斗志昂扬,魅惑众生,生死与共。
技能的搭配,根据统勇智来安排,在装备洗练中,可以3将勇+智力,2将统+勇
君主将作为辅助是最好的,还得选女的,第一个技能带魅惑,后面带偷天换日、同仇敌忾、救死扶伤、横生是非等控制或回复的技能。
阵型站位一般前3后2,那后2将1带同仇,1带生死,保护前排,战力高放前,战低放后。
②军团类
基本上都跟斗将类的选取思路相当,君主将带倾国倾城,其他将随意,但最好还是攻击的优先,带AOE的更要优先,男将带倾国倾城也是可以的,对方是男的,没法魅惑,但可以恶心,1回合不能近战攻击,蛮好的。
③军队类
跟上面两种大同小异,但要注意一下,80级以前,只需要1套军队技能就行了,4个或5个,因为打硬仗肯定就是战力最高的去咯。
楼主还是推荐几个啦,蛊惑人心,伏兵奇袭、万箭齐发,迷雾笼罩、山崩地裂等
地形、武将特性、兵种特性
把这3块放到一起说,地形中,最重要的是城战,因为国战里头,基本上都是城战
在城战中,步兵暴击提升,所以才有楼主推荐的偃月阵,大家看下图
这图上显示骑兵命中降低,而上一张图却又显示命中提升,何解?反正看到这儿我就不用骑兵啦。
对国战来说,武将特性当然是城战、步兵、近战、阵法、沉稳、军略这几种尤为珍贵,精兵、医护和警备不知道在军团战中有没效果,看样子应该是属于军队战的。
对斗将来说,武将特性就是勇猛、刚毅、坚韧、狂热、嗜血、灵敏、荣耀
兵种特性中,值得升级的有青州兵、陷阵营、三弓床弩,当然特殊器械、远程等也有几个需要升级,但战功有限,所以还是要好好斟酌一下。
幻境
这个没什么好说的,无脑推就是啦,不过60级以后的军团战稍有难度,需要提前准备一批特殊兵备用(幻境伤兵100%,不必担心兵力损失)
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