《刺客信条奥德赛》中的技能选择十分灵活,玩家可以按照自己的需要自行升级技能,并不需要以一定的顺序来点选。请看下面的《刺客信条奥德赛》各系技能效果与实用度评析,希望对大家有用。
前言
1、本作学习技能基本没有前置要求,仅需要等级达到(或者断矛等级达到)就能学,也就是说,你可以学习任意系的任意技能,而不是像其他游戏一样必须从第一排(最下面那排)开始。
2、 很多技能都很实用,可以和其他系的玩法结合,比如猎人学习战士技能,战士学习刺客技能。
3、 本作技能点充足,可以多点些被动。
猎人系
1-1 第六感
推荐:★★★★★ (战士/刺客:★★★★)
评价:当你被发现的时候,就是失误的时候,此时时间变慢仅仅指敌人,玩家自己时间没慢,可以逃跑也可以莽,增加伤害指的是射击伤害和近战伤害(实测有效),但是不加刺杀伤害,故刺客是4★推荐,猎人战士5★。
1-2 散射
推荐:★★
评价:效果类似散弹枪,多只箭矢可以射中同一人,但是只有在近距离才能做到,远了就是射空气。 猎人主要玩法是爆头,只有在场面失控且敌人近身的时候此技能才会有用,且这时候最佳选择是跑路或者当猴子爬高,而不是继续刚正面。 前期可以玩玩,腻了就洗掉。
1-3 掠食者射击
推荐:★★★★★
评价:具有追踪效果,可以稳定爆头。 伤害足,不需要蓄力就能射,唯一的缺点就是画面会放大,很难对付近处的敌人。
2-1 箭矢大师
推荐:★★★★
评价:目前版本元素伤害爆表,所以元素箭伤害非常高,火和毒还有dot或debuff,又锦上添花。 麻痹箭也能用来抓副手或者野兽。 后期如果喜欢武器自带元素箭则可以只加1点出麻痹箭。
2-2 多重射击
推荐:★★★
评价:前期作用不大,因为不能瞄头,面对盾牌敌人无力,在出了穿透盾牌的铭刻之后开始发威,群怪清场利器。
2-3 毁灭射击
推荐:★★★
评价:伤害足,叠dot快,前期适用,后期明显不如幽灵箭好用,远程不如掠食者好用,很鸡肋。 后期洗掉即可。
3-1 兽王之王
推荐:★ (战士/刺客:★★★)
评价:招的野兽很容易死,可以招精英野兽,但是还是会莫名其妙的死掉。 在猎人进入战斗后,BB仍然会在原地喊666,要过一段时间才会冲向敌人,并且有可能在你面前拦你的箭(如果拦到爆炸箭。。。)。 战士/刺客由于是近距离作战,BB智商明显提高。 另外,打战场可以带一个,能有效分散敌人注意力。
3-2 毁灭之雨
推荐:★★★
评价:可以无视盾牌,可以跨地形安全的AOE(比如墙后或房顶),不能在室内用,没有爆头,而且伤害不足难秒怪,前期打战场可以用,后期作用不如多重射击。 理论上用爆炸箭效果最好,但是需要聚怪手段。
3-3 箭术大师
推荐:★★★★★ (战士/刺客:★★★★)
评价:没什么好说的,职业强力被动,战斗外回复肾上腺素全职业适用(2级即可)。
4-1 4-2 无
4-3 狂袭弓之击
推荐:★★★★★
评价:需要3格肾上腺素,但是相应的伤害足,AOE,但是没有爆头,不过也足够用了。
5-1 5-2 无
5-3 幽灵箭
推荐:★★★★★
评价:可以穿墙是亮点,不仅如此,也可以穿透多个敌人,尤其是对保护领袖的敌人有奇效。 伤害可以用蓄力和爆头来弥补,反正1发1个敌人没问题。
战士系
1-1 公牛冲锋
推荐:★★
评价:直线型AOE,如果有其他的亮点,欢迎补充。。。
1-2 斯巴达踢击
推荐:★★ (喜欢爬高高的人:★★★)
评价:被踢飞的人有摔落伤害,所以可以爬高骗敌人上来,然后再踢下去,或者对付高处的精英怪(就是1刀刺不死很麻烦的那种),但是拣尸体会麻烦点。
1-3 蓄力重攻击
推荐:★★★★
评价:可以破防御,同样也能把人打飞,关键是不占格子,也没消耗,很实用。
2-1 重振旗鼓(加血)
推荐:★★★★★ (高手/魂斗罗:可以不加)
评价:加血嘛,新手肯定需要的,提高容错率。
2-2 武器大师
推荐:★★★★★ (猎人/刺客:★★★★★)
评价:强力职业被动,其中的10%暴击几率是全武器通用的,没有不点的道理。
2-3 破盾者
推荐:★★ (猎人/刺客:★★★)
评价:可以永久的破除一个敌人的盾牌,在对付带盾的敌人尤其是佣兵的时候非常有用,相对于战士来说,猎人和刺客拥有破盾的手段更少,所以会更需要这个技能,不过这也是前期的事情了,后期可以洗掉。
3-1 混沌之环
推荐:★★★★★ (猎人/刺客:★★★)
评价:AOE,群控,帅气的特效,战场无双,等等。 猎人和刺客学了也能依靠眩晕救命。
3-2 装备大师
推荐:★★★
评价:如果你经常残血,学之,如果你感觉良好,可以不学。
3-3 烈焰攻击
推荐:★★★★★(但是只学1级)
评价:元素伤害爆表,学1级是为了学后续技能。 如果不玩火,则不用学。
4-1 无
4-2 狂袭攻击
推荐:★★★★
评价:大招,面对boss的时候用之。 虽然没有猎人的伤害爆炸,但也凑合。
4-3 火焰特长
推荐 ★★★★★
评价:玩火的强力被动。 全职业适用。 不玩火不点。
5-1 无
5-2 阿瑞斯的战吼
推荐:★★★★★ (猎人/刺客:★★★★★)
评价:没什么好说的,这么强的技能,连肾上腺素都不消耗,全系都应该点。
刺客系
1-1 暗影刺客
推荐:★★★★★ (猎人/战士:★★★★★)
评价:强力职业被动,其中50%暴击伤害为全职业通用(爆头流猎人不点)
1-2 猛毒攻击
推荐:★★★★★(但是只学1级)
评价:玩毒点,玩火不点
1-3 揭露
推荐:★★ (懒人:★★★★)
评价:需要单独按键使用,但是范围太小,没有起源中的那么爽,探测敌人也只是在洞窟中适用,其他地方直接用老鹰看。
2-1 急速刺杀
推荐:★★★★★
评价:算是小AOE了,如果已经进入战斗了,就不能用了,但仍然强力。
2-2 毒药特长
推荐:★★★★★
评价:玩毒点,不玩不点。
2-3 消失
推荐:★★★★(猎人:★★★)
评价:消失之后又可以钻草丛进入隐身状态,可以继续用刺杀的哦。 战士的话,其实混沌之环更好。
3-1 致命刺杀
推荐:★★★★★
评价:用来捅精英敌人的。 相当于蓄力。
3-2 英雄一击
推荐:★★★★★
评价:可以在战斗状态使用,可以破霸体,伤害高。
3-3 武力召唤
推荐:★★★(猎人/战士:★★★★)
评价:召唤你的第一个副手(在船只界面看),只能在未战斗状态(匿名状态)使用,可以聚怪,对刺客来说作用不太大,然而对猎人和战士来说,挺有用的,毕竟可以引怪然后AOE。
4-1 匿踪大师
推荐:★★★★★ (猎人/战士夜猫子:★★★★ ,非夜猫子:★★★)
评价:主要是一个方便走位的技能,方便你干掉一部分敌人而不引起暴动。 增伤同样适用弓箭。
4-2 时间延缓
推荐:★★★★★ (猎人/战士:★★★★★)
评价:敌人时间变慢,而你的不变慢,所以可以连续刺杀多个敌人,或者砍砍砍,射射射。 全职业通用好技能。
4-3 无
5-1 倪克斯之影
推荐:★★★
评价:1级不能移动,但是从2级开始可以移动。 然而本作并没有多少需要强制偷东西/刺杀而不许杀人的任务,大多数都是"我把他们杀光就没人知道我来过了"这样的任务,观赏性大于实用性。
特长系
50级开启,有点像是暗黑3的巅峰等级那样,用点数来加属性,基本上你铭刻上有的属性,这里都能加。
原则就是根据流派来加了,但是需要注意的是,同一效果,投入越多,每一点能加的效果越差。 所以不要走极端就是了。
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