很多玩家已经把原版的《骑马与砍杀》玩腻了,已经开始尝试各种各样的MOD了,各位玩家有没有想过自己制作呢?接下来小编给大家带来的是《骑马与砍杀》MOD制作详细视频教程,希望对各位玩家有所帮助。
其实PY码相对于txt修改,和魔球修改,难度都差不多,只是大家感觉可能需要编程基础或者是英文基础,当然有这两样基础会学得快一些,但即使完全没基础,也可以很轻松的学会,我就是这样一个0英文基础,零编程基础的人。
PY码相对于TXT,魔球来说,功能要强大得多,TXT最多就是改改兵种装备属性, 魔球能实现的功能,也最多局限在了,PY基础篇里面能实现的功能了! 如果需要更多强大的功能,是必须要PY码来实现的,用txt和魔球实现这样的功能可谓比登天还难。
其实PY也非常简单,只是大家静不下心来学,很多萌新说,网上的教程我都看了,但是看不懂,没关系,我这里用视频的方式讲解给大家,而且是零基础学习由浅入深,只要你是认真看了100%能看懂!
第一章-MOD系统的安装
《骑马与砍杀:战团》精华文章推荐 | |||
新手入门攻略 | 流程解说视频 | 秘籍作弊指令 | 支线图文攻略 |
实用图文心得 | 初期人物加点 | 维京征服图文攻略 | 维京征服视频攻略 |
《骑马与砍杀:火与剑》精华文章推荐 | |||
官方入门手册 | 俄国主线攻略 | 波兰主线攻略 | 作弊秘籍一览 |
初期赚钱及跑商流程 | 最高难度生存指南 | 全成就图文指南 | 全套顶级防具 |
更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区
很多玩家已经把原版的《骑马与砍杀》玩腻了,已经开始尝试各种各样的MOD了,各位玩家有没有想过自己制作呢?接下来小编给大家带来的是《骑马与砍杀》MOD制作详细视频教程,希望对各位玩家有所帮助。
其实PY码相对于txt修改,和魔球修改,难度都差不多,只是大家感觉可能需要编程基础或者是英文基础,当然有这两样基础会学得快一些,但即使完全没基础,也可以很轻松的学会,我就是这样一个0英文基础,零编程基础的人。
PY码相对于TXT,魔球来说,功能要强大得多,TXT最多就是改改兵种装备属性, 魔球能实现的功能,也最多局限在了,PY基础篇里面能实现的功能了! 如果需要更多强大的功能,是必须要PY码来实现的,用txt和魔球实现这样的功能可谓比登天还难。
其实PY也非常简单,只是大家静不下心来学,很多萌新说,网上的教程我都看了,但是看不懂,没关系,我这里用视频的方式讲解给大家,而且是零基础学习由浅入深,只要你是认真看了100%能看懂!
第一章-MOD系统的安装
《骑马与砍杀:战团》精华文章推荐 | |||
新手入门攻略 | 流程解说视频 | 秘籍作弊指令 | 支线图文攻略 |
实用图文心得 | 初期人物加点 | 维京征服图文攻略 | 维京征服视频攻略 |
《骑马与砍杀:火与剑》精华文章推荐 | |||
官方入门手册 | 俄国主线攻略 | 波兰主线攻略 | 作弊秘籍一览 |
初期赚钱及跑商流程 | 最高难度生存指南 | 全成就图文指南 | 全套顶级防具 |
更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区
第二章-兵种的添加和修改
更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区
第三章-物品装备的添加和修改
更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区
第四章-触发器的框架结构
更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区
第五章-对话模块的构架
更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区
第六章-菜单块以及招兵菜单的制作
更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区
第七章-进阶篇
更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区
第八章-脚本的简单运用
更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区