CSGO推吃鸡模式,开箱都要花钱,玩家:V社终于学会了充钱变强?

CSGO推吃鸡模式,开箱都要花钱,玩家:V社终于学会了充钱变强?,大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。在被吃鸡类FPS游戏占据了半壁江山的今天,作为根红苗正的传统F

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CSGO推吃鸡模式,开箱都要花钱,玩家:V社终于学会了充钱变强?

2021-01-13 10:29 来源:8765游戏 作者:陈十三

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

在被吃鸡类FPS游戏占据了半壁江山的今天,作为根红苗正的传统FPS游戏《CS:GO》沉寂了许久,而那些同样身为传统FPS游戏的《CF》、《使命召唤OL》等早已推出了吃鸡模式。坚守许久的《CS:GO》,终于也按捺不住,在2018年12月6日突然上线了吃鸡模式——“头号特训”。那这款姗姗来迟的吃鸡模式又与其他吃鸡游戏有什么不同呢?

出来混总迟早是要还的?腾讯吃V社一记暗亏

不同的吃鸡类FPS游戏,在开局跳伞阶段几乎是大同小异,都是心中选好地点,然后空中跳伞飞往目的地。但是“头号特训”却并没有沿用这个设定,而是改为开局前选定地点,开局后直接空降目的地。这个设定是不是有点熟悉?和前阵子腾讯酝酿1年做出的《无限法则》跳伞阶段如出一辙,没想到腾讯居然被V社给借鉴了。

绿点是自己,红点是敌人,开局能直观感受到敌人的分布

腾讯此刻的内心↑↑↑

玩家此刻的内心↑↑↑

另外,玩家们是不能选择同一个降落地点,这也保障了玩家不至于落地成盒,变成跳伞模拟器,体验度上上升了一个台阶。

降落伞垂直落地,还会在空中晃荡细节不错

V社居然开始学“充钱才能变强?”

“头号特训”中虽然也加入了匕首、锤子、扳手等冷兵器,但是并不像其他吃鸡游戏中那么无用。在“头号特训”中这些冷兵器有着重要的作用——砸箱子。除了一些用拳头就能砸开的箱子,大部分红箱子需要用兵器去砸,而砸开之后是有投掷道具还是药品甚至是步枪就看你运气了。这些箱子的数量还是比较多,摸奖开箱的乐趣还真是V社一贯的作风。

少年来一发吗?免费的哟↑↑↑

在一个昏暗的铁牢里,一件发光的弹药补给在向小弟招手,而小弟却无法亲近它,只因一座铁栅栏将我和它人弹两隔,仔细一看,居然还要缴纳开门费?!

500块钱在游戏中不是笔小数目↑↑↑

但是开门费与被关押的物资是随机产生,有时候并不需要开门费就能打开铁栅栏,有时费用却高的肉疼,所以玩家要自己判断其中的物品值不值得花费金钱去开门。500块开门就换了点子弹,可以说是十分肉疼了!

V社好的不学,居然开始学充钱才能变强?!↑↑↑

此外,游戏中的物资相对同类吃鸡游戏显得精简,防弹衣头盔没有等级之分,武器也不用安装配件,药品也只有一种,反而是投掷物比较多。除了常见的手雷,闪光弹,还加入了C4,遥控炸弹,也进一步提升了游戏物品的多样性。

十分钟一局的吃鸡,居然还能上淘宝让无人机送货?

目前“头号特训”支持单排16人,组排(最多3人组队)18人的人数规格,相应的地图不算很大,所以节奏是非常之快,十分钟左右即可完结一把,自然也没有载具让玩家飙车,最后一位活下来的玩家即可获得“第一名”。

最后存活下来拿到了“第一名”是这样的↑↑↑

在这快节奏的游戏里,策划想方设法的让玩家们互相发现,互相寻找对方。玩家自带的平板电脑除了可以看到地图中的安全、非安全区外,还能看到有敌人的区域,

黄色格子代表这区域有敌人↑↑↑

而在游戏中还引入了先进的购物体验——无人机送货,突然有了一种上淘宝的感觉。玩家除了地上捡东西,另一个获得物资的重要途径就是在平板上进行购买,所以钱在游戏中显得特别重要。当无人机给玩家送货的时候,其他玩家是能看到无人机,玩家之间就能通过无人机来定位对手的位置,进行截胡,自然想苟是不可能的。漫天的无人机,下面都有着一个对手。

无人机送货

加上“头号特训”中并没有加入“伏地”的动作设定,也就基本告别了伏地魔的出现。所以,游戏节奏随着这些设定就变得十分的快。

小设定增添战术性,依然保持CS的纯正性

如果“头号特训”仅仅如此的话也只能算做是娱乐模式,但是游戏中加入了一些设定,才将CS的纯正性得以发挥出来。

金钱的设定就延续了CS系列一贯的风格,不管是马路边捡到一沓钱,还是杀人越货,核心都是经济战。有了钱就能购买威力更强的枪支,花样繁多的投掷物,珍贵的药品,升级无人机等等,熟悉CS系列的玩家肯定都明白金钱的重要性,该模式的暗战就是经济战。

这都是钱呐↑↑↑

其次摆在明面上的“”吃鸡机制,在游戏中加入了一些物件,比如炮台,看到人就打,但是当玩家把炮台打掉之后,就能拾取炮台的弹药。玩家便可利用炮台的无差别攻击机制来观察周围是否有敌人,也能借助炮台来击打对方,必要时还能杀鸡取卵,补充弹药。

转角遇到炮台

此外地图上还有着炸药桶,击打就会爆炸;分布较少的一次性降落伞包,可以在高处快速落地、杀回马枪;随处可见的金钱,攒经济购买物资。而这些物件的加入,强化了游戏的战术玩法,但是并没有弱化《CSGO》的技术性,因为更重要的是“头号特训”仍旧保持FPP模式,在第一人称视角下对枪还是需要依靠玩家自身的技术,没有TTP模式下卡视角的讨巧,缩短了玩家的可视范围,拉低了地形导致的双方差距。

这钱像不像砖头?金砖?↑↑↑

因此,在依然保持CS系列纯正性的基础上,更加增添了游戏的战术性与趣味性,使得“头号特训”依旧具备CS系列的特点——经济战与自身技术。

弹夹,补充弹药↑↑↑

小弟打死也要说:国际服目前已对玩家免费开放。本来是件好事的,但是却引来一大堆外挂玩家,希望V社能在这方面多治理治理。

一个正惊问题:你觉得V社现在才做吃鸡,会不会太晚了呢?

本文标题:CSGO推吃鸡模式,开箱都要花钱,玩家:V社终于学会了充钱变强? - 攻略
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