《盗贼之海》中玩家在航海时很容易遭到海怪袭击,海怪有什么触发规律,做哪些事情容易触发海怪,遇到海怪该怎么办,玩家“zhr08681”带来了《盗贼之海》海怪应对方法及触发机制分析,希望能帮到大家。
前言
先来说我自己的遭遇,航行了四天,第一天风平浪静,只有零星的幽灵船和巨齿鲨,没有看见过任何海怪,在第二天开始就和4个老哥组队出航遭遇海怪,这次遭遇比较平常,我也没仔细观察情况。
问题在第三天,第三天是3个人开双桅帆船,从下午3点左右开始玩,直到晚上9点左右,在这6个小时里我们遭遇到了3次海怪,并且最后一次是海怪+三桅幽灵船+普通鲨鱼,同时刷,船上15个宝箱全部瞬间白给。
从这时候开始我们就非常留意海怪的刷新机制,想尽办法规避海怪。但是并没有相关的太多信息,刷新机制依然暗箱,只有零零散散的推测和报告。于是自己开始想办法总结和推测一些规律。
海怪出现机制推测
经过一系列的经验总结和试错,接下来我会分享一下本人所得到的刷新机制相关信息。
确定信息
以下为确定的信息,由我的亲身经历和收集的其他玩家经历总结而成。
推测大概率触发信息
以下为由收集到的信息、经验推测和概率推测的很有可能触发海怪的信息。
(并不一定是正确结论,主要是没有论证方法,但是概率很大)
推测不明显触发信息
以下为猜测的有可能有影响,但是不好说。
我和朋友猜测,海怪刷新机制是由多个变量通过算法来影响结果。
比如说,宝箱数量、演奏人数这种就极有可能是主要影响因素。
用数字来举例,在玩家什么都没有的情况下可能有一个基数,比如10。(这里的10不是10%概率,这样表达直观一些)
有可能一个箱子会增加遭遇海怪的概率1点(这里的1点不是1%概率,只是用数字打个比方),那10个箱子就会增加10点,那么你什么都不做,船上装10个箱子在海上航行,那你相比啥都没有的玩家(10点),你遭遇海怪的几率已经翻倍了(10+10,20点),只是这个概率可能偏低,不那么容易每次都触发,比如10%、15%就比较合适。
演奏音乐是一个比较奇怪的影响因素,一个实例是:我们4个人,船上装了15个宝箱,刚刚出航不到10秒,朋友说演奏一曲来庆祝,我马上制止了,但已经演奏出来了。就在朋友刚刚演奏2秒钟,听到我制止后马上放下,就这么一瞬间,直接就出海怪+三桅红帆骷髅船+普通鲨鱼,瞬间团灭。
所以我们怀疑,演奏音乐不仅会累加概率值,同时还会立即激活一次“概率判定”
总结推测下来,宝箱数量只是一个概率基数累加,演奏音乐就有可能是重要的判定点。
用数字来说明,刚刚我们举例所有玩家有一个基数10,假设一个宝箱增加一个基数1。那么船上10个箱子,总体就是20。
演奏音乐有可能不是累加数字,可能是倍数。
当然这个推测肯定不准确,但是根据亲身经历和收集到的信息,我认为这是概率很大的,数字肯定不对,但运行原理估计八九不离十。
遇到海怪止损方法
通过分析,就会有一系列的方法可以尽可能的避免遭遇海怪,以及遭遇海怪后止损。
应对海怪方法
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