绝望hopeless
效果:
可能在自己回合开始时说话给队友施加压力
跳过回合
使用随机技能
自残或标记自己
探索时增加一个队友压力
触发陷阱时增加一个队友的压力
最大生命值-10%
闪避-5
速度-3
命中-5
抗性变化:眩晕"-15%"
瘟疫"-15%“
疾病"-15% ”
位移"-15%”
流血“-15%”
Debuff"-15%"
解除陷阱“-15%”
咳咳,我回来填坑了,还差两个
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恐惧fearful
效果:
说悲观的话,增加队友压力
会向后移位
跳过回合
拒绝和队友交换位置
当自己被攻击时和队友被攻击时会增加自己的压力
一个队友调查物品时,施加压力
乱摸任何物品
最大生命值-10%
闪避+10
速度+2
命中-5
伤害-25%
抗性变化:眩晕"-15%"
瘟疫"-15%“
疾病"-15% ”
位移"-15%”
流血“-15%”
Debuff"-15%"
解除陷阱“-15%”
赶紧更完最后三个
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《暗黑地牢》大家知道压力满了之后会出现什么效果吗?今天笔者就为大家带来了暗黑地牢满压力出现效果图文详解,小伙伴这是你们在闯荡地牢时需要注意的,下面我们一起来看看暗黑地牢满压力会出现那些效果吧。
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强力powerful
效果:
英雄本身:伤害+25%
对团队:25%机会提高一名成员的伤害,增益为10%
抗性变化:眩晕"+20%"瘟疫"+20%"疾病 "+20%"位移"+20%"流血"+20%"Debuff "+20%"
“powerful”感想:有提升伤害的增益,而且还可以给其他队友增益,对前排最有用,当然前提是你的前排还有足够的血
另外貌似轮到正面效果的英雄的回合使,如果触发特殊效果时会有一个特殊的音效
无畏courageous
效果:
英雄本身:-20%压力伤害
对团队:25%的机会在自己回合开始时减少全员4点压力
抗性变化:眩晕"+20%"
瘟疫"+20%"
疾病 "+20%"
位移"+20%"
流血"+20%"
Debuff "+20%"
courageous用来减压还不错,虽然对其他队友来说效果不是特别立竿见影
坚定courageous
效果:
英雄本身:减少50点压力(只有在激活这个效果时才会有)
+50%压力抗性(这莫非就是某个玄学属性?)
有几率在自己回合开始时减少15点压力
抗性变化:眩晕"+20%"
瘟疫"+20%"
疾病 "+20%"
位移"+20%"
流血"+20%"
Debuff "+20%"
触发了stalwart的英雄基本回城不用减压了
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精力充沛vigorous
效果:
英雄本身:有几率在自己回合开始时回复少量生命(具体数值记不清了,好像是被修女奶一口的治疗量)
+5速度
抗性变化:眩晕"+20%"
瘟疫"+20%"
疾病 "+20%"
位移"+20%"
流血"+20%"
Debuff "+20%"
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专注focused
效果:
英雄本身:+10命中
+10%暴击几率
对团队:有25%的几率在自己回合开始时给一个队友+10命中,+10%暴击几率
抗性变化:眩晕"+20%"
瘟疫"+20%"
疾病 "+20%"
位移"+20%"
流血"+20%"
Debuff "+20%"
正面效果更完辣,过一阵子再更负面吧
先更个负面练练手把
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偏执paranoid
效果:
在自己的回合开始时给队友(应该是单体)压力伤害(就是没事瞎BB)
改变自己和一名队友的位置
使用自己的一个随机技能(就是不听你指挥)
拒绝和一个对友交换位置
拒绝被治疗(何弃疗)
拒绝被上buff
拒绝使用一个物品
拒绝逃离战斗
对一个刚被怪攻击的队友施加压力(可能会随机一个队友)
对一个刚闪避怪攻击的队友施加压力(可能会随机一个队友)
扎营时食用食物时不能回血反而受到伤害(未确认,不过我觉得应该没有这个效果,不然就太坑了)
拒绝使用扎营技能(你叫我加特技我是拒绝的)
在探索时可能会给一个队友施加压力
最大生命值-10%
闪避+10
速度+2
伤害-25%
抗性变化:眩晕"-15%"
瘟疫"-15%“
疾病"-15% ”
位移"-15%”
流血“-15%”
Debuff"-15%"
对了,这些效果不是必出的,是有可能出现
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自私selfish
效果:
在自己的回合开始时给队友压力伤害
在战斗时前进一格,谈论自己即将获得的荣耀
在战斗时后退一格,认为自己的安全比其他人更重要(然而你到后排还是会被打)
使用自己的一个随机技能
当自己受到攻击时,给队友施加压力
在探索和战斗时说自私的话,给队友施加压力
偶尔会跳过自己的回合
对一个刚miss或打中敌人的队友施加压力
对一个调查物品的队友施加压力
可能会私自和一些物品互动(未确认)
最大生命值-10%
闪避+5
命中-5
伤害-10%
抗性变化:眩晕"-15%"
瘟疫"-15%“
疾病"-15% ”
位移"-15%”
流血“-15%”
Debuff"-15%"
解除陷阱“-15%”
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不理智irrational
效果:
可能在自己回合开始时说话给队友施加压力
使用随机技能,或者跳过回合,或迅速移动到一个位置
自残或标记自己
拒绝被治疗
拒绝被上buff
拒绝使用一个物品
拒绝逃离战斗
当自己被攻击时和队友被攻击是会增加自己的压力
探索时增加一个队友压力
触发陷阱时增加一个队友的压力
手贱碰物品
一个队友调查物品时,施加压力
貌似也会不使用扎营技能
最大生命值-10%
闪避-5
速度+2
命中-5
伤害-10%
抗性变化:眩晕"-15%"
瘟疫"-15%“
疾病"-15% ”
位移"-15%”
流血“-15%”
Debuff"-15%"
解除陷阱“-15%”
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绝望hopeless
效果:
可能在自己回合开始时说话给队友施加压力
跳过回合
使用随机技能
自残或标记自己
探索时增加一个队友压力
触发陷阱时增加一个队友的压力
最大生命值-10%
闪避-5
速度-3
命中-5
抗性变化:眩晕"-15%"
瘟疫"-15%“
疾病"-15% ”
位移"-15%”
流血“-15%”
Debuff"-15%"
解除陷阱“-15%”
咳咳,我回来填坑了,还差两个
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施虐Abusive
效果:
可能在自己回合开始时说话给队友施加压力
改变自己和一名队友的位置
拒绝和队友交换位置
当自己被攻击时和队友被攻击或闪避攻击时会增加队友的压力
探索时增加一个队友压力
最大生命值-10%
闪避-15
命中-5
伤害+20%
抗性变化:眩晕"-15%"
瘟疫"-15%“
疾病"-15% ”
位移"-15%”
流血“-15%”
Debuff"-15%"
解除陷阱“-15%”
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受虐masochistic
效果:
回合开始时自残
会说话给整个队伍增加压力
拒绝撤退和被队友上BUFF
不自觉地向前排移动
拒绝被治疗
标记自己
最大生命值-10%
闪避-15
抗性变化:眩晕"-15%"
瘟疫"-15%“
疾病"-15% ”
位移"-15%”
流血“-15%”
Debuff"-15%"
解除陷阱“-15%”
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