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1.开始宣战后,敌人肯定会以大兵力反攻你的城堡.这个时候兵力不够,也没有必要都守住
特别是城市.选择一个进退地理位子有力的要塞.把士兵都屯下.其他不重要的地方就不要屯了
越屯得多(其实兵力永远不多)招来的部队就多.
2.骑兵适合野战.步兵适合攻城.弓箭兵适合守城,在你屯兵的要塞边上的城市是个诱饵.
你的城市一但被攻破,后其实打围城的兵很好打, 分割 后逐个消灭.
首先给空城市给它.然后等城市攻陷后,敌人分散撤兵时候尾随,逐个歼灭,
不要带步兵.那是追不上的,这样消耗几次敌人就会疲惫.领主也被你抓不少了
肯定会求和.
3.拒绝求和.的理由是一旦你和一个国家开战.其他国家就趁火打劫.坚决歼灭之.
因为这样几个国家就会被同时拖住.如果你守城反而会失败.如果放弃守城.采取
野战逐个歼灭.你会越战越强.几个国家会同时求和.
4.如果想灭国,就不能和任何国家停战.只有灭国后才可以求和.
一旦你求和.战败的国家得以和其他国家求和.同时对手休养生息后
也会变强.那么你野战的优势就没有了,守城的消耗就越来越大
5.攻下城市后不要轻易给领主.要给就给村庄.城市要塞不要轻易给.
这样领主变节后也不会危害变大....
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