如果说《中国有嘻哈》是众多音乐类综艺节目里的一股清流,那么由盛大游戏与魅族互娱联合发行的日系轻对战手游《城与龙》,就是目前手游市场上的一股“泥石流”。在清一色堆画面的产品中,《城与龙》大开脑洞,另辟蹊径,打造了一个风趣十足的搞怪丑萌世界。
自从《城与龙》手游10月12日正式上线iOS平台,已经过了半个月的时间。从免费榜的表现能看出玩家很认可这款游戏。胡斌在自己家附近都能搜索到玩家并与其对战,他同时希望《城与龙》能在国内竞技游戏大环境下走出一条新路,一条主打休闲的轻对战之路。胡斌预期将会有一批核心用户群沉浸在轻对战的乐趣,如喜欢休闲的用户,或者女性用户。
从画面上看,《城与龙》手游几乎把丑萌发挥到了极致,这种辨识度极高的特色加上与众不同的核心玩法,让《城与龙》能够简单上手。胡斌认为在在游戏同质化愈发严重的手游市场上,城与龙将带来一股完全不同一般的风潮。在卡通类画风中,也有别于一般“三头身大眼萌”的Q版形象深得日系搞怪脑洞精髓,结合近年来流行的丑萌画风,让人眼前一亮印象深刻!
《城与龙》上线后就获得了苹果的头图推荐,与在日本及台湾地区上线的情况一致。从这一点,能看出苹果对于《城与龙》一贯看好的态度,苹果选择游戏推荐首要看的是这款游戏的风格是否拥有自己的特色,其次就是品质。胡斌透露发行团队曾多次和苹果方面沟通,并提供给他们游戏的试玩,邀请他们测试。现在的手游市场产品同质化严重,有特色才能杀出重围,获得苹果青睐。
不过日式游戏进入国内,本地化一直是个大问题。胡斌与他的发行团队将通过1-2个月更新一次大版本的节奏进行后续运营,逐步加入新玩法新战线,并推出更多性格迥异的兵种。同时,他们也将继续延续通过孵蛋直接获得的方式来投放兵种,不会有“抽奖”这种功利性过强的功能出现。如果条件允许,还会考虑找一些IP联动,推出更多有趣的兵种。后续的更新胡斌希望能维持轻对战的游戏理念,基于游戏独特的社交理念,鼓励玩家邀请好友,或者近距离的面对面对战,感受游戏本身的互动乐趣。除了兵种更新之外的对战模式,胡斌将与日本方面一同讨论,为更好的《城与龙》服务。
如今手游电竞已经成型,作为竞技类游戏《城与龙》在日本曾经举办过想过比赛,如果玩家认可,胡斌也将带领团队企划相关活动。
在采访中,胡斌还提到《城与龙》玩法的深度挖掘是他最喜欢的部分。事实上,《城与龙》游戏的玩法大类并不多,在这些玩法中以尽量挖掘深度来提升用户的游戏体验,减少重复操作引起的枯燥感。除了攻城对战外,还有城池的养成、兵种的培养等多线研究。同时由于是同一条玩法线上进行延伸,在减少用户学习成本的同时,也避免了游戏的杂乱感,可以说是可肝可休闲的手游,满足不同用户的诉求。
采访的最后,胡斌告诉了我们安卓版本的上线规划。目前《城与龙》的安卓版本由魅族互娱联合发行的,安卓版本还在调试中,会尽快推出,敬请玩家们关注。