作为探险解谜的两大经典产品,你们有没有想过,如果把《纪念碑谷》和《劳拉GO》(其实《杀手GO》也可以)合体后,会变成什么样?
你没看错,这个手持一杆黑色长枪捅人菊花的场景就是结合了上面两款游戏玩法的一款新作品,来自国外开发者kunabi brother GmbH团队的《欧几里得之地》(Euclidean Lands)。以前我总是感受不到赵信“一点寒芒先到,随后枪出如龙”的意境,现在可算是顿悟了。
其实照我们看来,这款休闲的探险解谜小游戏融合的不仅仅是《纪念碑谷》《劳拉GO》,还有一些《王者荣耀》的思想在其中,比如遇到强敌时,一定要“猥琐发育,别浪”,千万不能正面刚!事实上这也是这个游戏的主要玩法,一边旋转着各种奇形怪状的建筑物,来打开一条路直达敌人的后方或侧面,再随手一滑,就能一枪毙敌。
不过,《欧几里得之地》也不仅仅只是简单的解谜和杀敌,其中还加入了关卡BOSS的设定。BOSS的关卡中除了需要旋转跳跃之外,还要警惕随时可能暴发的隐藏机关。另外,根据开发者的描述,鉴于本作是根据中世纪的神话故事来制作,因此每当战胜一个BOSS之后,你都可以聆听到这个被邪恶力量控制了的英雄的故事。
目前这款游戏正在限时6折促销,App Store上售价18元。但这种有着其他经典产品浓重影子的产品想要大卖并不是件容易的事。这款游戏之所以能引起我们的关注,是因为除了本作刚上线就受到苹果应用商店的编辑推荐之外,还有开发者前两年的另外一款作品《Blek》(国内一般翻译为《手指画线》)。2014年时,这款简单的小游戏获得了当年的苹果设计奖以及其他大大小小的各种奖项。
而这种经历换到《纪念碑谷》的开发团队ustwo身上,我们发现二者还有些神似之处。比如他们的作品都曾拿到过苹果设计奖,但在后续的作品,并不能再续辉煌。Ustwo自从《纪念碑谷》之后,推出了《Land’s End》(遗忘边际),虽然更多的是以一个VR游戏作为突破口,但依然被不少人指出有太多《纪念碑谷》的影子。
而《欧几里得之地》虽然也有部分创意的想法在,但在《纪念碑谷》《劳拉GO》《杀手GO》依然有极为广泛的市场影响力下,这一小部分的创新不一定能被很清晰地感知到。实际上,回顾移动游戏辉煌史,这种想要梅开二度的迫切心情正笼罩着众多曾经成功过的游戏开发者头上。
但往往最难打败的只有自己和别人家的影子。
友情提示,如果你想花18RMB在App Store下载这款游戏,那记得搜索《Euclidean Lands》,而不是《欧几里得之地》。