距离《守望先锋》在国内正式开测差两三个月就满一年了,但不管是从游戏战斗匹配还是外界的舆论情况,你都可以很明显感觉到它已经逐渐沉寂下来了。可能也是察觉到这种变化,暴雪目前在测试服中新增了一个看起来有点意思的玩法:自建服务器。
在很多手机游戏中,玩家都可以通过自建地图的方式来提升游戏的乐趣。而《守望先锋》这次的做法更加彻底一些,在自建服务器当中,玩家除了可以选择不同的地图、英雄之外,甚至还可以对各个英雄的技能做出限制。
从官方的公布的消息来看,自建服务器的这些更改无疑会让游戏更加具有娱乐精神,比如你可以选择禁用死神的某个技能,或者去除黑百合的冷却时间,又或者改变夺旗的时间等等。试想一下,当你的服务器被设置成不能开大的同一个英雄,那得是多么考验操作的一场战斗?游戏总监Jeff Kaplan对此还小小的调了个侃,他说你可以自建一个服务器,然后移除黑百合的钩爪冷切时间,这样就能上演一群蜘蛛人大战了。
当然了,这个服务器内的人数数量也由你说了算,并且还可以设定成非公开以及受邀模式。除此之外,这次的测试服还新增了大量内容,但正式对外开放的时间,或许还需要很长的一段时间。
很显然,暴雪正试图通过更加娱乐化以及自由化的游戏环境来改善玩家人数下滑的事实,应该来说,在一定程度上它是能够唤回那些已经流失或者正在AFK的玩家新一轮的激情。只是对对整体的游戏内容和游戏机制来说,仅仅这些很显然是不够的。
当然了,这种玩法或许也可以为LOL、CF、DOTA等产品提供一个新的制作思路,包括越来越大众化的手游产品,更加自由化、娱乐化的游戏环境很有可能会是接下来游戏的发展方向。