尽管《辐射4(Fallout 4)》中的射击部分给广大玩家带来了非常棒的游戏体验,但仍有不少玩家认为Bethesda可以把这款游戏做得“好上加好”,比如去改进一下它的对话系统(dialogue system),而官方也对这些意见给予了积极的回应。一起来看看吧。
在近日接受外媒Gamespot的采访时,Bethesda游戏工作室的负责人Todd Howard称《辐射4》的制作团队一直非常想要“尝试一些新东西”,但并非每次的尝试都会取得好的结果。“很显然,我们处理游戏对话的方式似乎并不是那么妥当。”
Howard在采访中说,《辐射4》的配音演员们共计花费了两年时间录制完成了13000条对话。制作团队本想借助当下的对话系统打造出“更佳的互动式体验”,然而现在来看,这一系统似乎并不如游戏中的其他部分那样优秀。
Howard表示,Bethesda方面已收到了玩家对游戏对话系统的反馈,并对这些反馈进行了认真思考。他还说,《辐射4》的开发者们不会在这款游戏正式发售之后就甩手不管的,对话系统的优化正在进行当中,玩家们的意见“真的、真的非常有用”。
在近日召开的E3发布会上,Bethesda也公开了三个《辐射4》DLC的相关细节。这三款DLC分别是“奇妙新发明(Contraptions)”,“避难所科技(Vault-Tec)”以及“核爆世界(Nuka-World)”。在“核爆世界”中,玩家将有“黑化”的机会,扮演一个彻头彻尾的坏蛋。感兴趣的玩家可以点击此处查看这款DLC的详情。
当下,Bethesda正全神贯注于三个新项目,其中之一就是备受玩家期待的《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》。但遗憾的是,大家想要玩到这款游戏还得再等个几年。据悉,另两款尚未公布的游戏与《辐射4》和《上古卷轴5:天际》的规模相当。