暴雪的FPS游戏《守望先锋》在上周进行了免费测试,5月13日暴雪兴奋的在推特上表示,免费公测的这段时间,《守望先锋》在全球范围内共有超过970万玩家进入了游戏。这些玩家在这段时间里,花费了超过8100万个小时(人均8.35小时),共进行了3700万场游戏。
如今,压力测试已经结束,《守望先锋》将于5月24日正式发售,会同时在Xbox One、PS4和PC三大平台上上线。在前两个月,本作已经开启了国服预售,标准畅玩版198元,数字典藏328元。其中畅玩版包含21位未来英雄与12张不同风格的地图,而典藏版则额外赠送5款英雄绝版皮肤以及其他暴雪游戏的联动奖励。作为一款买断制的FPS游戏,在中国这样一个付费意愿并不强烈的环境下,很多人猜测《守望先锋》市场销量会达到多少。据网易内部人士此前在某直播平台上透露,预售期间《守望先锋》的销量便超过了50万套。那么这个数字能否直过一百万呢?
据yy8765游戏网了解,暴雪旗下的另一款RPG大作《暗黑破坏神3》国服在去年开启发售后,不到一个月时间便超过100万套,截止2015年年底,暗黑3国服销量已经突破了200万套。除了游戏质量外,情怀的功劳或许最大。但是《守望先锋》白手起家,如果仅凭游戏质量,在中国这个特殊的市场环境下能否拥有一样广阔的市场空间是个很大的问题,毕竟在《穿越火线》F2P模式多年的运营下,想要获得更多用户的认同还是相当难的。
另外一个问题便在于,目前的中国网游市场上,《英雄联盟》《穿越火线》等此类游戏经营多年,几乎分割了所有喜欢多人团队合作的网络游戏玩家。据此前拳头公司公部的消息称,《英雄联盟》每月的玩家数量将近七千万,占全球人口的1%!而国服的玩家人数据保守估计在前两年便已经突破了四千万。而《守望先锋》的最大劲敌《穿越火线》在今年3月份的同时在线人数已经突破了六百万。
而《守望先锋》在FPS玩法之余,还融入了部分MOBA玩法,采用的是英雄与地图买断的收费模式。在我们看来,相较于《英雄联盟》《穿越火线》之流,或许《守望先锋》的定位更偏向于核心群玩家的乐趣。当然,如果有一天《守望先锋》变成免费运营,或许会有超越《英雄联盟》的潜质。毕竟在《守望先锋》免费公测的这一周时间里,据说steam上包括《CS:GO》在内的众多热门游戏在线人数都大幅度下跌了。