《刺客信条起源》中武器系统的玩法多种多样,每种武器的属性分析是什么,接下来小编就为大家带来了《刺客信条起源》武器属性分析及推荐,一起来看看吧?
先说非武器的装备以及武器的属性以及加点,如图:
图中技能点画圈的推荐点,近战狂袭的有关技能推荐全点了,肾上腺素推荐全点了,狂袭连锁投掷技能一定要点了,有时候难搞的大盾兵可以用投掷秒。
这个里有三把常规剑,第一把是随机获得的,第二把是基友死了给的,第三把是氪金的(氪金右上角会有H标志)
以这三把常规剑为代表来说近战武器属性
被动:诅咒是诅咒不是受诅咒,受诅咒是自己血条掉到33%,但是有200%攻击力,中毒,着火,特殊技能,睡眠,击杀获得xx或者击中获得xx。
诅咒是最强被动,效果是一旦触发,目标生命值降到只剩原来33%血量(百分比掉血),高难度同样适合,一旦触发就算是巡缉官也是降的,再来一个按R2+R2键
就可以秒了。其次好用的是中毒着火,由于高难度敌人耐性增加所以没有诅咒强。特殊技能比如瞬间蓄力,有了这被动可以无限硬直敌人,
按R2键倒地补一刀,按R2键倒地再补一刀的循环,可以耗死大部分人形敌人,少数敌人不吃硬直,睡眠的好处就是发动后可以直接刺杀,至于后面两个基本用不到或者没什么用。
技能:暴击概率,肾上腺素再生,暴击伤害,受伤触发xx等。
满暴击概率是可以做的一刀秒人,其次肾上腺素再生能续航狂暴突袭,之后的看自己喜好了。
下面说说弓箭,同样先说属性
被动:诅咒居高攻击加成,目前见到唯一一个加伤害的弓箭被动,被击中中毒,着火击中击杀获得xx。
同样诅咒触发可以直接爆头秒,居高好处就是站高处狙人,中毒着火和近战武器一样。
技能:隐匿伤害,暴击伤害,射速,中毒着火击中击杀后xx等
隐匿伤害和暴击伤害适用于掠食者弓和猎人弓,而射速适用于轻型弓,战士弓是个鸡肋。
近战武器分为:常规剑,镰壮剑,双剑,重型钝器,权杖,矛,徒手(一般不用或者打奖杯会用一下)。
远程武器:猎人弓,轻型弓,战士弓,掠食者弓。
下面说下各个武器优缺点:
常规剑:蓄力快,可以边闪避边蓄力,距离适中,挥剑快,打法灵活,好走位,狂袭技能强(自带冲锋),几乎没有缺点,对人宝具。
镰壮剑:优点,轻攻击强力,可以闪避到人背后,走位很骚,缺点,蓄力速度一般,并且没什么伤害只能把人拉倒,骚的不好就是被 打死,走位稳定性不如常规剑,狂袭技能是加状态给个子弹时间,这个狂袭技能鸡肋。
双剑:攻速快,续航快,肾上腺素积攒快,狂袭技能强(自带跳劈),对动物尤其是象的宝具。
重型利器(斧子):蓄力攻击带霸体,伤害高,狂袭技能强(自带跳劈),唯一美中不足就是拿了这武器走位慢,蓄力时间长。
重型钝器:重攻击
按R2键自带弹反,伤害高,狂袭伤害也高,但是武器重,移速慢,闪避不能蓄力,蓄力时间长。
权杖:非常鸡肋的武器,伤害不如斧子钝器,速度没有双剑快,攻击距离没有矛长,蓄力也没有常规剑快,四不像。
矛:攻击距离非常广泛,轻攻击就是横扫,蓄力自带小冲锋突刺,闪避小蓄力是跳劈,距离长,美中不足就是伤害偏低,并且狂袭技能是废的。
猎人弓:距离适中,可以蓄力,适合中距离蓄力点射或者中距离草丛or高处蓄力爆头。
轻型弓:非常厉害的弓,高难度边打边退的神器,可以点控到死(敌人被射中是会硬直一小会的)。
战士弓:自带破盾效果,伤害高,距离近,但是就是太费弓箭了,所以处境鸡肋。
掠食者弓:远程狙击神器,尤其点了可以控制箭矢,完全可以远距离狙死任何敌人,如果配上暴击和隐匿,在草丛一发可以狙出上万伤害,美中不足最高只有9发。
以上是
《刺客信条起源》武器属性分析及推荐
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