《孤岛惊魂:原始杀戮》将于2月23日登陆PS4/XBOX ONE,3月1日登陆PC平台。这部作品从发布到发售只用了5个月,其速度之快,让玩家惊喜的同时,还多了一层忧虑。
如此快的发售速度,自然让玩家担心游戏是否是为了圈钱的赶工之作,近日,外媒Examiner采访了游戏的创意总监Jean-Christophe Guyot,他对于这个问题给出了答案。
Guyot表示:“《孤岛惊魂:原始杀戮》这游戏的创意不是心血来潮突然想到的,在公布游戏之前我们就做了许多准备工作,我们早就已经进行了初始版本的运行,虽然不是完整的游戏,但已经足够有趣了,随后我们开始了对于历史事件的研究和学习,最终决定将时间轴放在石器时代,从而一步步的完善游戏,将其做成一款出色而有趣的游戏。”
不过这样的发售速度的确隐约有些让人担心,不知道各位玩家是否希望《孤岛惊魂》成为育碧旗下又一个年货系列呢?