Campo Santo旗下第一人称RPG《看火人》是为数不多受索尼青睐的独立游戏,他们为这款游戏登陆PS4下了不少功夫,然而比起PC,《看火人》创始人Sean Vanaman坦言:PS4版的开发确实更难。
新一代主机为我们带来许多令人惊叹且体验独特的游戏,而且看样子独立开发者要比之前更加活跃,这主要因为PS4的架构要比前几代更加的开放,但这并不代表它已经开放到和PC一样了。
独立开发商Campo Santo的创意第一人称冒险游戏《看火人》最初是登陆PC,Linux和MAC平台,但随后和索尼的合作,让这部游戏登陆到了PS4平台。
Campo Santo的联合创始人Sean Vanaman说:“为主机平台开发,使用Unity引擎,加上这是我们的第一个作品,这一切合到一起对我们产生了非常大的挑战。诚实的讲,幸好索尼对我们的帮助非常大。虽然在任何平台制作游戏都是一样的,但显然PC更加容易,主机平台确实要更困难一些。”
开发一款游戏是非常复杂的,《看火人》也不例外。这部游戏的概念就是让每个玩家都有自己独特的体验,这也是许多开发者一直在探索的方向:个人体验。
《看火人》将于2月9日发售,登陆PC,MAC,Linux 和 PS4。