《堡垒之夜》的第七赛季已经结束了,对于即将到来的第八赛季小伙伴们期待不已。那么第八赛季中有哪些新内容呢?今天小编就为大家带来堡垒之夜v8.0更新内容详解,一起来看看吧!
v8.0更新内容详解
更多英雄,更多组合
当前版本中,英雄小队包含三个英雄槽位。
新的英雄小队将由7部分组成:1名指挥官,5名辅助小队队员,以及1个队伍加成。
此外,每个英雄不再拥有一长串固定加成(这些加成过去定义了每个英雄的玩法),取而代之的是每个英雄的独立加成,玩家可以通过使这些独立加成在队伍中相辅相成而创造出新的玩法。
新的英雄系统将成为玩家找到心仪玩法的工具。
指挥官
指挥官是玩家在任务中操控的英雄。这一英雄决定了可使用的技能,可选的职业加成,以及指挥官加成。
当任意英雄进阶到2星时会解锁(该英雄的)指挥官加成,这一加成将大幅升级一项基础加成。
在小队中,指挥官非常重要,因为他/她所带来的指挥官加成将是小队构建的重中之重。
辅助小队
辅助小队如同队伍的“骨骼”,任何放入辅助小队槽位的英雄会使队伍获得他们的基础加成,以及他们8%的属性。
在这里玩家可以通过搭配自己所拥有的英雄来构建有创意性的小队。
5个槽位意味着多样化的选择 - 你可以构建出“狙击枪专精的建筑师”,或者“能最高效率使用格林机枪的士兵”的队伍 - 一切选择由你决定!
职业加成
每种职业(士兵/忍者/建筑师/漂泊者)都有一套职业加成,包含了该职业拥有的所有通用加成。
如果你想玩建筑师,那么你应当感觉自己在玩一个建筑师 (这里是官方吐槽有的建筑师英雄没有建筑师标志性技能)。
职业加成将不同的职业区分出来,并使在玩这一职业时不再有太多玩法上的限制。
举例来说,B.A.S.E (基地) 从过去的建筑师技能变为了建筑师职业加成。也就是说,(改动后)所有建筑师都可以使用B.A.S.E (基地)。
大部分职业加成都曾以某种形式在游戏中存在,而他们现在稍有改动以更适应新的定位。
一些被重做或添加功能性,另一些则是被整合或微调。
举例来说,漂泊者的职业加成“In The Zone” (区域增强) 已经整合了过去Keen Eyes (穿墙看箱子) 的功能.