《刺客信条:奥德赛》在近期的游戏更新中加入了许多新的技能和改动,玩家的玩法也有了比较大的变化,下面就为大家带来新版刺客流玩法攻略介绍
技能
我自己的潜入技能主动技能就三个,飞雷神,英雄一击,嗜血箭。第六感点上,万一漏了一个没扫描的敌人还可以弥补一下秒杀之。
飞雷神主要对付的是领袖加四个跟屁虫,贼烦,吃喝拉撒都要跟着。
至于隐身这个技能,我是一直很恶心的。本来就潜入没难度的游戏还加个隐身无脑。枭雄姐姐的那个隐身我就没点。吐槽玄幻游戏就别玩成玄幻就好了啊。
潜入有个鹰骚扰(感觉比起源的鹰好用多了),还有口哨这种神技(奥德赛的口哨只会勾引一个人过来吧,这还不简单)最最最差的潜入失败了还有英雄一击补刀+闪光弹逃跑一键重来。所以,我是完全不点。
新技能化尸,我至今还没点过也没用过,把火炬设置陷阱了之后,尸体在不在还有必要吗?而且还可以搬尸体吸引敌人的做法,(还不如吹口哨)。
时停技能,我试过一下,闪光+时停跑路,还不如闪光跑路,放弃不点。
战士系技能
原则上是被动技能全点,加血技能点满(现在全程带着诅咒铭文感觉加血技能也没用)。
混沌之环,神技啊,霸体时间超长,诅咒刺客就是怕围殴,来一个环岂不美滋滋。叠毒来一个环岂不美滋滋。
狂袭个人是点一点,因为用的是矛。很少打中人,所以不点了。用其他武器的人可以点满,我个人是当做霸体技能用。
战吼死不掉还加伤害多棒啊。点满。我个人是用来保命的。
之前打牛头那个视频,用战吼想续命的,结果英雄一击黄字270w,秒了半血,瞬间没意思了,虽然不是个抖m我还是挺喜欢享受爆锤boss的感觉。
猎人系被动全满不解释,幽灵箭是真的懒得绕后我才用。但是作为一个刺客流,一般来说除了瘦子和弓箭兵都打不死。
第六感配合嗜血箭。
掠食者箭,手柄控制不来,所以没点,也没必要。
专精还没点,没意思。
装备
武器紫色,长矛加那个啥镰,弓紫色,衣服全海盗套。满血暴击62爆伤190?铭文,瞎加的,陶片我都没收集齐。
有人问,这个版本啥刺客套好?朝圣者适合懒得潜入的所谓刺客。
毒蛇套适合潜入失败的刺客。睡衣套适合伤害不够的刺客。海盗套适合脸好看的刺客。
潜入怕被发现的人才隐身,潜入失败的人才硬刚叠毒,伤害不够才大刺回黄条,暴击得看脸。
武器
这是历史遗留问题,当我暴击还低,伤害不够的时候,我经常一个英雄一击击倒敌人,然后手贱按到狂袭,刚好又装备了长矛,结果每一击都是暴击,每一击都比英雄一击伤害高。然后我就信了这种武器的邪。然后现在用顺手了,从来没出过一个暴击,也没打中人,人群中耍猴棍。但是已经用顺手了。
其实长矛伤害距离远挺爽的,翻滚横扫范围大。快速连续攻击 轻 轻 重 轻。这种连续的攻击比较快。传统的三轻一重我比较喜欢用,但是一般都打不中。
我个人是非常不喜欢那种反人类的“神技”。如果游戏太简单就给自己增加难度。(比如巫师3那个穿着裤衩通关的朋友)到现在我还是挺依赖战吼的。毕竟没什么是不能一个 英雄一击接+战吼+去隔壁泡杯茶+英雄一击 解决的。(说实话我还真挺想回去录一个全白字锤牛头)
刺客流打征服是挺累的。最终的结算没有其他两个流派那么爽。但是也不是不能打。秘诀就是,滚来滚去。
以上就是刺客信条奥德赛新版本刺客流BD及装备选择,玩家可以进行参考