《堡垒之夜》的外服已经正式更新了游戏的V7.10版本的内容,加入了新的限时模式并且对大量的内容进行了平衡性改动,下面就为大家带来具体的更新内容汇总介绍
总览
限时模式回归:堡垒14日
总览
在14天内,不同的限时模式将回归。大型限时模式每两天乱换一次,而小型限时模式每24小时轮换一次。
活动将于美东12月19日早8点 (北京时间12月20日晚9点)开始,轮换时间为接下来日期的同一时间。
武器+物品
重型突击步枪改动
降低了非瞄准模式(即腰射)下重型突击步枪的效力,在瞄准模式(即肩射)下游戏性大致不变:
首发子弹精准度加成增加10%
站定不动精准度加成增加10%
垂直后坐力降低6%
基础精准度降低30%
跳跃/落下时精准度降低60%
改进了气球的控制
在空中时,可通过蹲伏键施放气球 (原为跳跃键)。
如果玩家在物品栏中选择的是气球,也可使用副开火键释放气球。
在允许重新部署降落伞的模式中,可重新部署的高度从1000单位下降至576单位。
漏洞修复
修复了玩家可以隔着建筑拾起已点燃的炸药的问题。
游戏性
地面载具现在在冰面会打滑。
使用狙击枪闭镜淘汰敌人现在会显示在淘汰提示中。
使用载具从高处掉落时,如果四轮都着地,则载具中玩家不会受到伤害。
现在较以往更容易拾取塔装火炮周围的物品了。
X-4风暴之翼撞击到物品时,受到的伤害增加了50%。
开启加速现在使撞击伤害降低50% (原为开启时不受到撞击伤害)。
X-4风暴之翼被击毁时,玩家将会受到50点伤害 (原为25点)。
伤害直接作用在生命值上。
使用X-4风暴之翼撞毁建筑时,将会受到比以往更多的伤害。
漏洞修复
在确认编辑时如果长按移动键,不再导致玩家持续向该方向移动。
塔装火炮不再会短暂的传送到地表之下然后回到原始位置。
多个缆绳修复 (略)。
修复了与自动拾取武器选项有关的问题。
活动
国际服锦标赛相关,略
创造场
漏洞修复
修复了计时赛挑战无法记录玩家完成时间的问题。
玩家不再偶尔在开始挑战前看到 “请等待”信息提示。
性能
对可见视距为“远”进行了GPU性能改进。这应提升主机平台的分辨率及帧率。
对表情音乐进行了少量性能改进。
解决了玩家跳跃时的移动修正可被看见的问题。
改进了一些滑翔伞的性能。
音效
改进了冬季氛围音效。
降低了四轮粉碎者加速音效的音量。
漏洞修复
修复了在移动端/Swtich上胜利音乐音效不动的问题。
用户界面
玩家现在可以通过“预览”按键查看全屏版本的(衣柜中的)载入画面。
在玩家护盾条上方增加了载具生命条。
漏洞修复
修复了在预览另一唱片时,会播放小段当前已装备唱片的问题。
修复了在主机上偶尔出现的查看活动导致崩溃的问题。
美术+动画
为“苍穹”添加了独立的大厅动画。
为“山猫”添加了独立的大厅动画。
表情“Phone It In”将在大厅中播放15秒。
表情“无限骄傲”可以在大厅中一直播放,最多10小时。
移动端
用户界面按钮更新。
为iPad Pro 二代提供了60FPS支持。
移动端现支持骁龙710芯片手机 (如Samsung A8S, Xiaomi Mi 8SE, Nokia 8.1, Oppo R17 Pro)。
移动端现支持骁龙610芯片手机 (如Oppo R17, Vivo Z3)。
移动端现支持Samsung A9。
漏洞修复
当手机的“放大”辅助功能开启时,游戏会做出警告。