《古剑奇谭3》本作战斗系统做的很好,很多玩家都感受到了操作的乐趣,战斗系统中玩家可以使用的招式很多,分别是怎样的呢?下面就为大家带来古剑奇谭3战斗系统详解及全招式分析,一起来看看。
战斗系统详解及全招式分析
1.轻重击与基本连招
本作的主要攻击手段分为轻击与重击,各有一套基本连招,并且可以任意组合
轻击:轻击一共有4段,基本4段攻击如下
特点: 前后摇很短,但是伤害略低
重击:重击一共有5段,基本5段攻击如下
特点:前后摇较长,但是伤害较高,(需要注意的一点是,重击基本都是多段,所以很容易叠连击数和触发暴击)
此外,轻重击可以随意组合释放,若想打出5段连击,最后需以重击5段结尾(因为轻击没有5段)
比如轻1轻2轻3轻4重5
重1轻2重3轻4重5
等等可以随意替换组合
2.闪避与防御
闪避和防御是规避伤害类技能,黄色提示的技能都可以防御,而红色提示的技能就需要你躲避了
闪避:可以向任意方向闪出一段距离,大概一次消耗25点耐力
此外闪避也可以加左右键,例如,闪避+轻击,闪避+重击
防御:按住即开始防御,几乎没有前后摇,按住后体力均匀下降,大概1秒5点,被攻击大概一次下降10点,防御成功后能够获得一定量的元气
在这里我想说一句,这个防御技能设计的有点过于无脑了,只要会用,boss基本随便打
3.重击连招
这个游戏里几乎所有技能都能接重击,此时的重击将直接变成第5段重击(第五段重击是重击里面段数最多的,也是伤害最高的一段重击)例如
闪避+轻击+重击
闪避+重击+重击
特技+重击
裂空+重击
由于重击5段拥有最高的爆发和连击数,因此这些组合可以快速打出大量伤害
4.高手进阶向技能:防御反击
首先防反需要一定的反应力,要在敌人抬手放技能的瞬间防御,之后可以中断敌人技能,并打出一定硬直(boss不可用),并同时打出一个高伤反击
由于不能中断boss技能并打出硬直,相比于防御的无脑和高收益,防反在打boss方面收益着实有些低了,同时它的学习成本却很高,对一般玩家来说性价比很低,但是用好了也很强,所以我单独拿出来说
在点出圣镡之后,防反成功能够回复10点体力,同时2段有80%的减伤效果,这个时候你就有更多选择,可以做更多的事情
由于北洛的攻击特技都带有一定程度的霸体(不能抗控制类技能)所以你可以在防反成功时选择对A技能,而不用担心掉血问题
和缙云对A
(防反+刺鸿)
和大天魔对A
(防反+刺鸿)
注意的是,对大天魔的这个技能,防反成功是没有反击的,但是确实成功了,注意防反buff和掉血量
放一个没有防反的对比图
可以看到,没有防反buff的话,中了基本就残了
在中期会遇到一个猴子首领的契约任务,用正常方法很难打,因为你打它几乎不掉血,它打你也就两下的事,但是用防反配合焱涛,我们能较轻松的解决它(点出圣镡后,防反成功回复10体力,而且防反之后能接重击5,因此比用防御要好打很多)
其实如果防反进行一些简单的修改的话,会变成更有用的技能
比如2段圣镡加一个霸体效果,防反成功后获得的元气加倍等