《荣耀战魂》即将在10.16日开启新的DLC“烈火行军”,游戏中将会加入新的模式新的英雄与皮肤,下面就为大家带来游戏的更新内容汇总介绍
点击进入:烈火行军解锁时间介绍
“烈火行军”资料片内容
“武林”阵营
包含四名新英雄先锋“天地”、混合“少林”、刺客“女侠”、重装“将军”
购买资料片的玩家16日自动解锁,未购买的玩家30日后可以购买
攻城模式
包含三张新地图“Walled City”、“Hallowed Bastion” 、“Kazan Castle”的4V4目标模式
对全部玩家开放
街机/游乐场模式(只对拥有资料片的玩家开放)
可单人或双人组队进行的PVE模式(拥有资料片的玩家可邀请未购买的玩家共同游玩)
选择不同的难度,挑战随机生成的独特任务,赢得街机模式限定奖励
街机模式中英雄进度与多人模式同步
街机模式奖励包含每名角色压纹、头饰、战斗服装各一个,共66个
被邀请游玩但没有购买资料片的玩家奖励掉率与其他玩家相同
奖励在任务结束后随机掉落,任务稀有度(难度)越高,掉率就越高
经验与铁钱收益介于其他模式的PVAI和PVP之间,根据难度会有变动
掉落权重与排位相同:优先掉落使用角色的物品,所使用角色物品全收集后会掉落其他角色的物品
街机模式的收益同样会考虑该局的游玩时间,与攻城模式相同
PERKS
因为很长很无趣而且混乱,所以只挑要点翻译(比如界面这类的就省略了)
简介
装备属性调整为Perk(我忘记官方翻译是什么了),如果完全不清楚可以理解成一些比较弱的特长
我们会替换原有的装备,同时还会发放5个箱子
此次一共更新了21种效果的Perk,每个角色有7种Perk可以选择
Perk的激活
凑足600点Perk点数就可激活该Perk
白装/无装备以及使用未购买的角色时时会激活一个默认Perk
最高稀有度的装备可激活全部Perk中的两个,有些Perk可以同时激活三个
在自订战斗中可以激活或关闭Perk
装备上的Perk
每件装备给1或2个Perk提供点数
装备可提供的点数以及可激活的Perk由装备稀有度决定
装备上的每个Perk可以独立强化,每件装备有5个强化阶段,你能够获得一些强化过的装备(对应装等)
金装与绿装可以进行精炼
金装可精炼2次,绿装可精炼2或4次,每个Perk独立(结合下一段“装备稀有度与Perk组合”更好理解)
精炼可以提高解锁Perk的效率(应该是指提高装备的Perk点数,但不会加强Perk的效果)
装等与以前相同,最大还是180
装备稀有度与Perk组合
把一个英雄可激活的Perk按稀有度分别记作A-G
每个英雄可激活的Perk组合是相同的,但每个字母对应的Perk在不同英雄身上是不同的
下列组合是以最优化组合考虑的,实际操作中你可能无法达到最优化甚至完全无法激活Perk
白装:A+(B或C)
蓝装:A,B,C,D中的两个
紫装:A,B,C,D中的两个;或(A,B,C中的一个)+E
金装:A+B+C;或(A,B,C中的一个)+D;或(A,B,C,D中的一个)+(E或F)
绿装:A,B,C,D中的三个;或(A,B,C,D中的两个)+(E,F,G中的一个);或E,F,G中的两个
所以关于上面的精炼部分,我的猜想是F,G两个位置的Perk可以精炼
装备替换计划
装备的强化等级(装等)、外观不变
精炼等级为现精炼等级1级对应新精炼等级2级(可以理解为没变)
未装备的装备会被随机赋予该稀有度可解锁的Perk点数
已装备的装备会被替换为固定Perk点数:白装、蓝装、紫装提供A的点数,金装提供A和B的点数,绿装提供A和G的点数(有点**,尤其是金装,我觉得可能是打错了)