《刺客信条:奥德赛》中有着武器的铭文系统,玩家可以通过游戏中铁匠处进行铭文来增强自己身的能力与伤害,下面就为大家带来具体的伤害测试分析介绍
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测试方法:
1、版本:
1.03
2、装备:
选用自带火传奇锤,其他装备由于是固定的无关变量,就省略不说了,只更换锤子的铭文并测试。
3、敌人:
竞技场佣兵。
4、技能:
不用战吼之类的其他技能,只用锤子狂袭进行攻击,因为锤子的狂袭两段伤害好计算,刀剑匕首加起来累死....(p.s:刀剑狂袭伤害比锤子高,但只能单体攻击)。
5、数据:
取3次狂袭伤害平均值(不暴击)。
精英与头目增伤25%
平均值:481242.333 ≈ 48.1W
相对白板增伤:0.6%(可忽略不计)
3、盔甲穿透30%
平均值:546381 ≈ 54.6W
相对白板增伤:14%
4、伤害+15%但是生命值-15%
平均值:502371 ≈ 50.2W
相对白板增伤:5%
5、元素伤害+30%但是元素抗性-30%
平均值:550413.333 ≈ 55W
相对白板增伤:15%
6、战士伤害+25%但是远程抗性-15%
平均值:509210.333 ≈ 51W
相对白板增伤:6%
结论:
第一:盔甲穿透(全武器可用,无副作用,增伤明显)
第二:元素伤害(全武器可用,有副作用,增伤明显,毒火两用)
第三:15伤害(全武器增伤,有副作用,增伤不多)
第四:25战士伤害(单一增伤,有副作用,增伤不多)
第五:25精英伤害(作用目标单一,参考第四名估计增伤也不多)