《古剑奇谭三》的全即时战斗系统相比系列前作,将重点放在了提升流畅性和爽快感,不少玩家都不太适应这种改动,下面就为大家带来具体的介绍
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由于玩家操控的角色进入战斗后会直接开战,不再需要切换单独的战斗场景,因此敌人也会利用地形和环境来隐匿自己的身形,偷偷藏在水面下、浓雾中、沙丘里,伺机偷袭。
不过即使不小心被偷袭了也不用太担心,除了全力一战击败敌人,也可以选择在战况于己不利时快速撤离。非剧情战斗时场景中不会设置范围屏障,在跑出一段距离后即可直接脱战。
除去受剧情限制必须要通过的战斗,在野外遇敌时,是战是避都会交给大家自由选择。
一旦正式开战,我方就可以通过轻、重攻击的自由组合连续击打目标,产生伤害的同时积攒元气,当元气足够时就能施放强力的特技。
特技效果多种多样,有超高速连击、范围型攻击、对目标施加异常状态、给自身附加增益状态等。