《堡垒之夜》中的PVE模式也就是塔防玩法的“守卫家园”即将在近期迎来新的改动和革新,下面就为大家带来10.23日守护家园开发者日志介绍
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2018年内不会转入免费
我们决定将之前的“年内免费”计划的延后。在将守护家园转为免费之前,我们认为仍有大量的功能要制作/重做,以及后台系统调整。自从我们的游戏在2017年7月发布后,守护家园持续发展,而堡垒之夜的整体发展甚至超越了我们的预期。我们认为现在是 “对目前玩家可选的海量英雄进行调整” 的最佳时期,能给新老玩家群体带来绝佳的体验。
为答谢创始人玩家群体,所有在万圣节活动期间登录的玩家都将免费获得英雄painiac Jonesy 和 Skull Ranger Ramirez!
当然,我们也没有忘记还未加入守护家园的玩家们。从本周开始,守护家园的4档礼包都开启5折销售。
前端革新
用户界面的前端可谓游戏的门面。年初将背包/仓库移至前端只是第一步,稍后我们会进行更深入的革新。
我们将对菜单选项进行革新,使这些选项更容易被找到。一些旧的引导任务将被新的呼出系统替代。除此以外,角色更会直接显示在菜单上。在调整结束后,玩家应能更直接的感受到游戏体验而不是过去这种空洞的前端。未来几周我们将发布这些改变的更多细节,让玩家能为接下来几个月的调整做好准备。
新英雄系统
英雄系统将进行更新!重新设计的系统将允许玩家拥有更多样化或者更有创意的配置。过去的三个英雄槽将扩展至六个。玩家将操控主英雄,而剩下五个英雄槽将决定额外加成( perks and traits)。我们希望-通过将决定权交于玩家-能够创造出更多样化的配置。在系统的细节部分完成后将有文章对新系统进行介绍。
慢着!你们这么改,我之前的投入不是打水漂了?
我们将推出“返资源”功能,在每次重大改动后退还于改动有关的图纸/英雄/幸存者/防御者或任何曾经升级过的物品的资源投入。这一功能为可选的,适用的物品将有标记,玩家可选择将其降级并获得资源返还。注:玩家不操作的话不会自动“返资源”!这个功能的第一个版本将适用于受到此次系统改版影响的“英雄”,开发组也将考量其他情形下的资源返还。
万圣节活动FORTNITEMARES
万圣节再临!老英雄们带着一些新面孔回归了!
玩家们将重返Hexsylvania,体验“血月升起” (暂译,Vlad Moon Rising直译为弗拉德-月-升) 任务线。当然,参与过去年任务的玩家会发现,任务稍有改变… Hexsylvania的新拜访者将带来更惊悚守护家园内容,而瑞和客人讲面对最邪恶的弗拉德。
以上就是关于守护家园的具体改动预览,希望能够帮到大家!