《永恒之柱2》已经正式和玩家们见面了,有的玩家还不太清楚游戏里面的一些情况。今天小编就为为大家带来永恒之柱2武器/种族介绍推荐+战斗思路+武器专精加成+按键设置推荐介绍,有需要的玩家一起来了解一下吧!
双持武器
并没有想象中那么强,速度快的武器再继续叠加速,收益会变小,给双手武器,加速效果更好。
算下来双持大概只比,双手武器略强。另外,火绳枪,专精+20精准-25攻速,似乎挺不错的。
*伤害高,穿透低,的话,伤害会大打折扣,所以伤害略低,穿透偏高的武器似乎更稳健一些,穿透很高只要不超过,护甲的2倍,都只能造成武器攻击力的130%的所以伤害值很低,穿透超高的武器也没有太大的价值。
*降低力量、体质、敏捷、意志这4种属性的debuff,判定的是强韧;范围型伤害技能,判定的是反射;降低智力、感知以及各种-格挡、-精准、同时大幅降低力量、体质、敏捷、意志等的单体或范围型技能,判定的是意志
*偷窃很重要,队友中应该有两个人学习“器械”开锁
种族
种族还是人类,更有优势,血量低于50%就触发+精准+伤害;以前觉得死神嗣不错,但不能带头盔,两个天赋只有在25%血线以下才会触发。
所有职业都很强,区别在于玩法。而且玩法真的有很大差别,比如我主角野蛮人-狂战士、手下有,战士、牧师、法师、译灵使。
*野蛮人的资源消耗很大,主要靠“狂暴”状态平A,学会“飞跃”之后跳到后排切远程单位,由于我选了子职业狂战士,使用“狂暴”时给自己加困惑,所以我的所有范围技能都会无差别攻击所有人。这时牧师学一个“抑制术”就很有必要,抑制术,可以禁用,困惑,效果。这里有个小知识,困惑,并不代表你会主动攻击队友,而是只针对敌人的区域效果现在也会波及到友军。我主角拿的双手武器。
*战士,的3级主动技能“穿透打击”只消耗1资源,给对手进行全武器攻击,战士太适合双手各持一把武器了,而且简单编一下AI行为,开战后让他自己一直用,穿透打击,攻击敌人很省心。
*牧师,剑盾,不要求他输出,因为它大部分时间都在使用法术,最高的两个难度下敌人很喜欢用打断,所以施法为主的职业都要学,专注
*法师,你手上最好的武器先分配给别人,牧师和法师大部分时间都在施法,技能放完人基本都死差不多了,根本没时间用武器。初期法师自带的权杖附魔效果乍看很厉害,5米光环50%几率反弹谴责、惩罚类法术,但谴责、惩罚只有牧师会放,所以不实用。
*译灵使,最好的武器给他,少加技能多加被动,前期大部分时间都在输出叠资源,后期偶尔施法。这个职业似乎平常的战斗效果一般,但遇到强敌随着战斗时间的拖延,译灵使会越战越勇。译灵使自带的手炮也很一般,暴击触发范围迷离效果,手炮那可怜的命中很难打出暴击。为了配合这把武器你可以学个“本能掠夺”但我并不喜欢这把武器的范围伤害,我比较喜欢单点突破,先秒一个是一个。
战斗思路
这游戏所有职业都强,换句话说你遇到的人类敌人也拥有这个优势,两相抵消你就必须在别处找到突破口。
你的强项在于多数时候你都是发起攻击的一方,你可以观察敌人站位、职业组合、周围环境(比如引爆敌人身边的炸药桶、在离对手脆皮单位更近的位置发起战斗)。
你的技能点有限技能又如此之多,我加点是如非必要就尽量舍弃防御型的技能点,高爆发,战斗开始时所有人用远程武器先射一轮,之后该换近战的换近战武器冲上去全力秒掉对方的核心输出点,之后稍微僵持一下也不会太难打。
换武器我设置的快捷键R,我把本身就是远程职业的武器复制到2号武器槽,这样编队换武器很方便。
大家应该好好研究下编辑AI行为,我已经搞懂了并不难。
如果想省心一点,范围型无差别攻击的技能最好别让AI放,很容易误伤。
或者你干脆别学这类AOE技能,让游戏自带的AI脚本运行也可以。
但还是强烈建议大家研究一下怎么编辑AI行为,因为物品带的技能和一部分角色自身技能,自带的脚本中没有。
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