极品飞车20复仇在赛道和加弯设计上比其它同类型游戏要优秀的度,由于赛车种类众多,性能不同,新手玩家可能不知道如何选择车辆进行比赛,今天小编为大家带来新手车辆的数据分析,以供大家参考。
越野车
当然比起9跟14热力追综还是差点
主要问题在抽抽乐、剧情短还有部分车被阉割了。
不过赛道还是挺惊艳的,特别是山道上的N连发夹弯,熟练后甩尾甩得很爽 (用垃圾车就是撞墙撞得超不爽)
这代因为抽卡的存在,很多车在高级卡加成下面版数值都很漂亮,随便都0-100km 2.5秒以下,极速330+
但实际上,面版并不能展示车的转向能力、NOS加速能力
所以不少车苦心练起后,会发现好卡依然改变不了难操控的问题
更苦B的是卡不能通用,每款车都要重新弄一组,这绝对是差评的原因之一。
性能卡方面,基本只有千鸟Chidori、NextTech跟Outlaw好用
跳跃能力实际应用有限
公路车:速度=加速>刹车=NOS
越野车:加速=刹车>速度 (越野赛道太难搞,很易失控,也是这代为人诟病问题之一,所以以加强手感为主)
甩尾车:加速>刹车 (同上以加强手感为主,这代甩尾秉承NFS娱乐传统,容易上手,当然要玩到直路也能甩需要练习)
直线冲刺车:加速=速度 (最需要性能卡加持的车系,下面再说)
逃逸:加速>刹车=NOS (这代警车AI有进步,懂3架包夹,会乘你转弯时大力撞你,还有Rhino警车迎面冲过来。这代难得的优点,可惜只有剧情能玩,平时跑街上警车鸟都不鸟你)