《森林》抢先体验 空难旅客荒岛遭遇食人族

从《DayZ》的火爆到《RUST》的偏安一隅,游戏界似乎已经迎来了生存游戏的春天。作为一个后来者,名不见经传的Endnight Games带着自己的这部名不见经传的《森林》却出人意表的在Steam上连续斩获了几天的销量亚军(至文章发布时已经斩获了几天的冠军了),而这还仅仅是游戏的抢险体验版。,

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《森林》抢先体验 空难旅客荒岛遭遇食人族

2020-08-22 11:29 来源:8765游戏 作者:佚名

玩家的第二个敌人就是天气。在这座无人的小岛上,狂风暴雨可是常有的事情。长时间的暴露在恶劣的天气之中会让玩家丧失体温,因此,玩家不仅需要生活取暖,且最好还是给自己建造一个简单的居所。两者所需的材料都可以通过伐木获得,玩家在熟悉了游戏的系统之后,在一个白天内都可以轻松完成。

加入树叶或其他燃料可以把火烧旺

从现阶段的游戏体验来看,与四处游荡的食人族周旋或许才是游戏最大的难点和亮点。真不知道主角的飞机究竟是落在了哪个可怕的穷乡僻壤,居然还有这么多的野人存在。这是一些只穿着树叶的家伙,对主角完全谈不上友好。他们有自己的定居点,如果你看到了他们用人骨和残肢制造的图腾最好绕着走,否则很有可能会成为他们的盘中餐。

大补啊

在绝大多数情况下,玩家的武器都十分简陋。暗哨倒是在一个古怪的地方摸到了一把信号枪,能将敌人点燃,只是弹药和火力都实在比较一般,甚至连个瞄具都没有,只能盲打。相比之下,食人族不仅要比主角血厚,也比较讲究战术。他们不会和手持利斧的主角比拼谁按键更快,而是会在一定距离上和玩家展开对峙,然后试图包抄到玩家的侧后方。通常来说,在大白天遭遇单独的一个食人族不算太危险,毕竟就算是一把铁斧,那也是超出他们科技水平好几个世纪的产物。不过若是你不幸在半夜遭遇了一个以上的敌人,那么基本上就很难保住小命了。

暗哨干掉了一个,不过3秒钟之后就被身后摸上来的敌人弄死了

值得一提的是,如果玩家是第一次被击倒,那么这并不意味着游戏就结束了。眼前一黑之后,玩家会在一座可怕的洞窟中苏醒,在颤颤巍巍的点燃打火机之后会发现,会发现自己已经成为了这个食人部落的储备粮。在洞窟中散布着许多已经被“处理”(像妈妈处理鲤鱼那种处理)过了的人类,颇有一点《辐射3》中超级变异人巢穴的那种恐怖。不知道为什么,这些野蛮人并没有收走主角的装备(这很有可能是抢先体验版中的一个Bug)。玩家还可以在尸体堆里翻出许多有用的道具。洞窟很大,还有敌人盘踞着,如果你能够杀出重围,那么恭喜你,你为自己的生存之旅赢得了第二次机会。

海边还有船只,看来主角并非岛上最早的遇难者

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从《dayz》的火爆到《腐蚀》的偏安一隅,游戏界似乎已经迎来了生存游戏的春天。作为一个后来者,名不见经传的Endnight Games带着自己的这部名不见经传的《森林》却出人意表的在Steam上连续斩获了几天的销量亚军(至文章发布时已经斩获了几天的冠军了),而这还仅仅是游戏的抢险体验版。下面就让我们一起看看这部作品究竟为何会让玩家们如此兴奋吧。

野人?

《森林》的故事从飞机的座舱中开始,不过在你有机会向空姐要饮料之前,整架飞机就开始在空中解体,跌入了一片茂密的森林,失事原因不详。在空难中逃得一条性命的主角在昏迷中见到了一个形容狰狞的土著,带走了坐在主角身旁的孩子,这个小桥段在将来会对游戏产生什么影响尚不得知,不过他的这一反常举动成功的给游戏笼罩上了一层神秘的色彩

玩家的物品栏,设计得很有创意

就像我们前面提到的那样,这是一部生存游戏。从飞机残骸中走出的主角浑身是伤,腹中空空,不过好在残骸上还有许多(居然没有洒出来)的飞机餐,能让我们暂时果腹。我们还能在残骸中找到一支斧子,从现在开始,它将成为我们最忠实的伙伴和最常用的武器。不过最重要的是,我们身上还有一本荒野求生指南。这是本能够教会我们野外生火、制作帐篷的神书,想要在游戏中制作物品少了它可不行。不过真正让暗哨感到惊奇的是,这本书还会教你如何将敌人的尸体大卸八块,用来制作吓阻图腾(那一页上沾了好多的血……),一般的出版物里恐怕不会提到这种东西。

食人族的“粮库”

本作的关键字是生存,玩家首先必须满足自己的各种生理需要。吃饭、睡觉、保暖等等等等。食物的来源挺多,身手敏捷的玩家可以去追兔子,草丛里也有各种果实可供采摘。飞机里与海滩上散布着不少乘客的行李,这些来自文明世界的遗产里通常也有着不少的补给品,所以至少在游戏前期,吃饭不是个大问题。

生存指南

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本作名为《森林》,场景自然以茂密的森林环境为主,尽管作为城市里长大的现代人,暗哨对这样的自然环境并不熟悉,但似乎还是有一些印刻在基因里的代码在提醒着我们危险无处不在。胆子小的玩家会发现自己在游戏中时刻保持着紧张,且经常会受到惊吓,有时不过是一只从面前奔过的小兽,有时则有可能是自己的喘息和脚步声。这样的草木皆兵贯穿着游戏的每分每秒,因为你永远不知道下一次在草丛中发出的沙沙声是意味着晚餐有了着落,还是意味着食人族的长矛。

可怜的前辈

作为一款抢险体验游戏,《森林》的版本号相当夸张。最先推出的公共版本居然是0.01,乍一看让人搞不清楚这究竟是表明了工作室的野心还是因为这部作品真的完成度很低,暗哨在亲自试玩后发现,或许这两种情况兼而有之。从现阶段来开,至少在画面表现力方面,《森林》应该不会比《DayZ》或是《Rust》差,水天相接的景色与葱郁的树林让人很容易产生沉浸感,角色的建模也还算细致。再加上细致的肢体破坏效果(毕竟我们有时要把敌人切碎了做柱子),可以说Endnight Games工作室成功的给我们带来了一个值得我们驻足欣赏的世界。

这个红色并非超自然显现个,而是手电筒蒙上了一层血

当然,这个版本的游戏还有着各种各样的Bug,生存指南书里的建造项目还很少,物理效果有时也令人尴尬。敌人的AI有时也会犯傻,且数量有些太多了。小动物们也经常会施展穿墙术,角色偶尔还会卡在古怪的地方。游戏目前开放的场景也不是很大,暗哨曾经沿着沙滩试图绕岛一周,不久之后就有一行字幕跳出说这个区域正在建造之中,多少让人感到有些遗憾。

切碎尸体可以制作图腾,吓阻敌人

不过与许多抢先体验版的游戏相比,现在这个版本的《森林》虽然也不能说已经完全可玩,至少能让你感受到游戏所蕴含着的无穷的潜力。这是一部惊悚、残酷而血腥的作品,妥妥的18禁。它有着一组颇为新颖有趣的设定,画面表现可圈可点,仅仅靠着一片未完成的布景就能给玩家带来持续不断的紧张感。如果这部作品能够顺利的走完随后的开发之路,想必一定能够在生存游戏这个领域里裂土封王。

砍伐树木的过程挺有意思

总评:

从严格意义上讲,《森林》并非是一部生存恐怖游戏,而是一部相当恐怖的生存游戏,它拥有不错的画面表现和绝佳的场景氛围,在生存本身的游戏体验方面大有可为。如果Endnight Games工作室的开发工作进展顺利,它很有可能将成为一部一线开放世界生存游戏。现阶段的《森林》还存在很多Bug,不过喜欢尝鲜的玩家依然可以先试试手,体验一下游戏的基本玩法。而在此之后,它很有可能会在你脑中的新作期待列表中占据一个重要的位置。

期待指数:90

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