《刺客信条:奥德赛》是刺客信条系列的最新作品,在本作中有大量的系统将会革新,下面就为大家带来任务系统改动介绍
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育碧新作《刺客信条:奥德赛》将把系列带入一个全新的方向,在所有的改进中,玩家的选择是最大的一个。从对话选择,到恋爱系统到选择扮演的角色,几乎每一处都有所体现。
然而对于《刺客信条:奥德赛》,有很多粉丝不希望它继续重蹈之前的覆辙。其中一个问题便是任务多样性问题,这也是玩家在近年来发售的《刺客信条》游戏中吐槽的主要症结。
最近外媒Gamingbolt采访到了本作的创意总监Scott Phillips,问到了是否任务多样性是他们在这款游戏中所做的改进之一。Phillips表示确实是如此。显然这些改进都和玩家做出的大量选择绑定到一起,因为选择越多,就会导向更多的任务多样性和更好的设计。
“我认为通过专注选择,给玩家选择,他们如何完成任务,他们如何和任务给予者互动,他们如何和角色进行角色扮演,我们在任务多样性上做出了很大的改进。因为这是你首次可以选择扮演谁,将是一个非常不同的体验,世界和故事中的角色都会更加互动和动态,游戏玩法亦是如此。”
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!