《侏罗纪世纪进化》是一款养殖恐龙的模拟经营类独立游戏,玩家将在游戏中选择恐龙进行放养,下面就为大家带来地图规划方案推荐
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首先,所有恐龙大部分时间基本都是满状态,左边一群是木他龙,马门溪龙,梁龙和古似鸟龙,右边是慈母龙,腕龙和三角龙。两边基本互不影响,相当于两个独立生态圈
如果没有一个封闭围栏,恐龙的需求判定是以自己为中心的一个范围内,恐龙一般就会在食物水源周围活动,所以我就用食物水源来分隔开这两个不同的生态圈,如果有个别恐龙乱跑只能手动麻醉,送回他自己的种群里。毕竟这游戏就没想让你散养,所以会有特殊情况发生。
然后是恐龙种类选择,甲龙类的,除了三角龙外的三角龙类的都不能散养。比较好的选择是大型蜥脚类恐龙,爱德蒙托龙副栉龙青岛龙这样的,还有三种似鸡龙。剑龙比较特殊,需要同时在同一位置放出五到六只,因为社交需求量大而且舒适度掉的特别快。其他种类的剑龙不确定因素大,最多同一种散养两只在里边。
慈母龙,副栉龙,木他龙胆小得很,开吉普去添食物都会造成惊慌,然后乱跑。
看那只龙,我都不知道他要去那干嘛,又没草吃,又没母龙撩的。
以上就是具体的侏罗纪世界进化地图规划推荐,希望能够帮到大家!