《亿万僵尸》中怎么取消射击后摇?相信很多玩家都还不太清楚。具体怎么做?下面就为大家带来玩家“凌空羽”提供的攻击取消后摇技巧,感兴趣的玩家一起来看看吧!
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技巧:
前期探路大家经常会碰到走进僵尸警戒范围后被追杀,或者看到一个散落资源上面却站了一些僵尸的情况,这时候是否有办法不惊动更多僵尸解决掉这小部分目标呢?当然是有办法的辣!
先看一幅图:
图中的弓手是未升级的初始小弓兵,在碰到黑衣僵尸后一般需要花二十秒左右跑动,用走A的方式消灭它,这样不仅浪费时间浪费操作,还需要有一定的腾挪空间,搞不好还会吸引其他的僵尸。
而本人在一通胡按后发现负责攻击的A键(攻击指定目标或者攻击指定目的地沿途的所有敌人)和C键(自动攻击最近的敌方目标)并不是共用的一个动作模版。
当你遇到一个敌人后会先出现一个抬手动作,这个动作可以被其它指令取消(比如S停止,P巡逻,H驻防等)
当抬手动作完成,弓箭射出后(切记是射出后)。若攻击范围内还有敌对目标,则会进入A键的站立攻击动作模版。此时你按下C键可以从A的攻击动作模版进入C键的攻击模版,但A键的攻击后摇被取消了!而在C键攻击完成后按S又能返回到A键的攻击模版,这样反复交替就能实现图中的连珠箭。
懒得搞清原理的童鞋可以看这里
简单来说就是在弓箭射出的瞬间按C键,然后再次射出的瞬间按S键,这样CSCS反复交替就能实现图中的站撸高级姜丝,轻松实现一个人就是一支军队的梦想。
PS:沙漠图使用连珠箭请注意仇恨,过快消灭僵尸会引发暴动。
以上就是具体技巧介绍,希望能对各位玩家有所帮助!